Тактик. Том 5
Шрифт:
Весь набор отличался тем, что я их создавал не при самом высоком интеллекте у меня самого, но они должны были мне подчиняться. Их максимум от 45 до 500.
Однако серийные образцы не были самыми глупыми, в целом их сила, удача, ловкость и многие иные показатели достигали 800, но интеллект всего 120. Кроме артефактов-копий (безрукавки, цепи, чехлы телефонов, бутылки для зелий и т д), которые я мог воссоздать практически бесконечно, пока есть деньги и товары в магазинах, их стоимость в итоге укладывалась в миллион рублей с учётом артефактов-доноров, каждый получал
Ведь у шахмат запас магических пузырьков восполняется каждую партию, глупо экономить. Кроме того у них в резерве были зелья для ремонта, заживления ран, замораживающие и снимающие усталость.
Оружием у каждого были щит и меч (не артефакты, товары с туркменского раздела нашего форума, они стоили по 5–6 тысяч рублей). Искал нагрудники, но местный кузнец выставлял только два типа снаряжения: стальной прямоугольный щит (120 кг) и меч (8 кг).
Мне таким снаряжением орудовать было бы сложно, а вот для деревяшек неплохо. Кроме того каждый из них получил по простенькому копью по 2 тысячи с обмотанным металлом древком и литым наконечником (куплены уже на нашем форуме, указано, что они одноразовые из-за хрупкости). Ну, акция, продавали нераспроданный товар, меня всё устроило.
Эти серийные марионетки не обладали волшебством. Только оружие, зелье и характеристики поднятые артефактами и рунами. Название я им не придумал, просто обзывал «серийками» или «сериалом».
Теперь я уверен, что «щелкунчики», куклы в 40 сантиметров, были сильнее и живучей в ближнем бою на фоне «фиг» (180 самнтиметров). Но зелий они могли взять меньше.
При этом «фиги» не могли вместить нужных рун, которые я получил из книг в последнее время, в том числе «Тайнописи Семи Царств». Книга, выигранная мной у Жасмин, дала в основном знания о зельях, металлах и камнях, но среди прочего были и руны «укрепление», «восстановление» и «усиление».
Их минус был в том, что они оказались весьма ветвистыми, то есть уменьшить их оказалось весьма сложно. Так вышло, что «сериалы» обладали телом в два с половиной метра высотой и немаленькой шириной, за образец я взял карабасок, несколько увеличив их под рост Царя.
Хотя после оживления эти безмолвные куклы больше напоминали увеличенного Мастера Пешек. Вширь они при этом определённо уменьшились.
Однако никого из сериалов я не планировал на подмену Булату.
Эта роль предполагалась ферзю (Кардинал), королевской пешке (Солдат) или коню (Снайпер) из этого набора.
Именно эта троица переругивалась временами между собой последующие матчи:
— Пора подавить противника моей истинной силой пламени, время нести очищение огнём! — слова сбрендившего ферзя вначале каждого матча.
Да-да, я осознанно готовил фигуры с низким интеллектом, но конкретно этот безумец имел всего 45.
Он базировался всего на трёх отличительных артефактах:
Кусок шкуры солнечного монстра
Волшебный предмет стихии солнца, способный развеять тьму.
Ранг предмета: редкий
Затраты:
– 50 маны
Эффект:
– пассивно излучает солнечный свет
– активно бьёт мощным лучом в цель перед собой
Символ солнца (Кусок рога)
Амулет с множеством частиц волшебства, искажённых светом.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
– магия света +150%
– магия +40
– сила +220
– интеллект –100
Требование:
– 70 маны в секунду
– светлый титул
Брошка «Рубль»
Предмет созданный с магической частицей низкого качества и усиленный сплавом на базе меди.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
+30 удачи
+20 харизмы
Прочность предмета: 90/90
Я сумел воссоздать брошку, а потому решил её выделить этой фигуре. Кроме того собирался купить ему книгу с магией света, она относительно дешёвая, так как мало магов без злодейских титулов, а заклинания-то дорогие. Но не понадобилось, у него врождёнными оказались неокторые заклинания.
Имя: Кардинал
Уровень: 0
Гильдия: отсутствует
Статус: неодушевлён
Возраст: не завершён
Здоровье 100/100
Мана 10 000 /10 000
Профессия: маг огня, маг света
Титул: сияющий магистр света и пламени (+3 уровня к стихийной магии, +500% эффективности для света и огня)
Сила: 1/1
Интеллект: 45/45
Магия: 1 000/1 000
Контроль: 15/15
Ловкость: 40/40
Удача: 5/5
В общем, этот странный маг без интеллекта и контроля рвался в бой, но я перестал его выпускать, так как не люблю вспышки, а именно они происходили во время его колдовства. При этом его стиль боя весьма специфичен.
Хотя вру, больше мне не понравилось, что его заклинания не приводят к победам над противниками, а всего лишь создают защиту. Не скрою, это полезно, но оттягивает победу над слабаками.
Конь по имени Снайпер отличался от остальных фигур тем, что я решил проверить огнестрельное оружие на территории Пути Шахмат, выдав ему оружие. Пули вылетали, но скорость у них оказалась так себе.
Винтовку же я легко купил на форуме.
В общем, основное оружие у фигуры оказалось одним из невзрачных мечей. В основу же пошли уже не нужные мне предметы:
Рог сатира-оборотня x2
Предмет с магической частицей высшего качества.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
– увеличивает удачу на +40
– урон 20–135
– ловкость +40
– интеллект –30
Стильный плащ «Гриф секретно»
Предмет созданный с материалом из волшебного шелкопряда. Содержит больше сотни частиц различного ранга.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
– повышает скрытность (+200)