Тактик
Шрифт:
– Ковбой, нам тебя долго ждать? – Улыбнулась в тридцать два зуба Сина.
– Да нет. – Ответил Богомир, и достал из сумки что-то железное.
Гном что-то нажал и железка начала разворачиваться, принимая знакомые очертания.
– Твою мать! – Искренне восхитился я. – Harley-Davidson тысяча девятьсот восьмидесятого года! Да это же легендарный байк! Прародитель всех байков. Сума сойти.
Я развернул своего коня вокруг товарища, который стал похож на настоящего широкоплечего байкера. Не хватало только косухи на плечах, с изоброжением орла или бычьей морды. Изумительно!
– Вы же не думали, что я поеду на этом непарнокопытном недоразумении? – Хмыкнул довольный произведенным эффектом гном и нажал
– Поехали. – Хмыкнул Александр, и мы отправились вслед за нашим низкорослым другом.
Кони шли рысью, и если в фильмах у меня всегда была ассоциация с бутылкой шампанского, которую трясут, чтобы устроить фонтан. В игре все было не так. Ход коня был очень мягким, хоть и быстрым. При желании, можно пустить его в галоп, но долго он скакать так быстро не сможет. Хочешь, чтобы конь был более резвым? Купи другого скакуна. Причем не обязательно, что твое ездовое животное будет именно лошадью. Огромное количество разных животных продается в магазинах и аукционах. От оленей и лосей, до драконов, грифонов и даже огромных металлических големов. Ездить можно практически на всем. Были бы деньги. И все, на чем может ездить игрок, называется маунт.
Устроившись спине своего маунта, я решил наконец-то раскидать свои очки. Этот процесс не вызывал трепета, так как все уже решено. Пять очков характеристик в интеллект, одно в мудрость. Умение выбрать одно и внести в него сразу два очка.
«Ускорение способностей. Вы ускоряете восстановление своих умений и умений союзников в радиусе десяти метров. На интеллект/5 секунд»
Вот так. Первое умение давало ускорение интеллект, деленный на десять. То есть раньше я мог ускорить восстановление на две с половиной секунды. Теперь на пять. Уже хорошо. Многие умения откатываются быстрее, а это практически два удара подряд. Очки навыка потратил на новою способность «Поток маны» теперь она восполняет ману на 50% быстрее, если ее количество меньше половины. Таким образом, при уменьшении маны, она будет восстанавливаться в два раза быстрее. Это очень круто. Итого, вот что мы имеем в итоге:
Имя: Мурат
Дескриптор: Мурат#84569
Раса: Друид
Класс: Маг жизни
I. Специализация «Дарующий бессмертие»
Уровень – 11
Параметры:
Сила – 1
Выносливость – 1
Ловкость – 1
Меткость – 1
Интеллект – 25
Мудрость – 18
Умения: «Призыв волка», «Стальные мышцы», «Каменная кожа», «Симбиоз», «Скорость ветра», «Знания леса», «Глаз ястреба», «Живучесть вепря», «Ловкость росомахи», «Бессмертие», «Ускорение способностей».
Навыки: «Дыхание жизни», «Взгляд в суть», «Изучение врага», «Поток маны»
Профессии: «Мясник V»
Уже и не сравнишь с тем, кем я был пару дней назад.
Убрав свои данные, я обернулся. Еще не выехали из деревни. О, лавка Райана.
– Ребят, дайте минутку.
Я слез с коня, убрал его в камень и забежал к своему знакомому.
– Привет Райан! – Мужчина стоял за своей лавкой и придирчиво изучал какой-то товар.
– Мурат! С чем сегодня ко мне? Надеюсь без этого противного гнома? – Подозрительно посмотрел он на дверь.
– Нет, да и пришел я так. Попрощаться. Уезжаю.
– Аааа. Жаль, жаль. Ты приятный молодой человек. Не то что некоторые. – Проворчал он, а я хмыкнул на это.
– Слушай, а ты верхом или через портал?
– Верхом. – Заинтересовался я его вопросом. Зуб даю, предложить что-то хочет.
– В дороге же скучно будет. Не хочешь книжку приобрести?
– Райан, я не особо богат…
– Да она всего десять медных стоит. Смотри. Это работа ваших товарищей странников. – Мужчина протянул мне книгу, точнее тетрадь.
Мягкий переплет, написано на русском «Монстры и методы с ними борьбы. Для чайников». Ну здорово. Однако, может и правда интересное чтиво. Открыл первую страницу.
«Здесь описаны монстры, подходящие для игроков с первого по двадцать пятый уровень». Повернул на тыльную сторону «Гильдия лесных котов. 1246г. От становления мира».
– Держи. – Я передал десять медных и забрал книгу. Действительно, чем еще всю дорогу заниматься? – Спасибо, Райан. За всего спасибо.
Я улыбнулся товарищу и он вдруг раскраснелся, засмущался и махнув рукой произнес.
– Да, черт с тобой! Держи. Это тебе уже от меня! – Лавочник протянул мне еще одну книгу, и вот это действительно была книга! Кожаный переплет, красивая гравировка.
«Монстры и методы борьбы с ними. Полный справочник». На обратной стороне была та же гильдия и год.
– Райан, у меня нет столько денег.
– Дарю. Ты очень помог мне, парень. А Райан умеет быть благодарным.
– Еще раз спасибо. Ты великолепный человек. – Я пожал товарищу руку и вышел из лавки.
Призвав коня, я запрыгнул в седло.
– Все?
– Да. – Ответил я нашему лидеру, и мы отправились в путь.
Дорога из деревни была одна. Мы скакали относительно быстро, иногда ускоряясь, но как только у лошадей заканчивалась выносливость, переходили опять на рысь. Сегодня мы должны убить одного босса и добраться до первого перевалочного пункта. Там находится трактир и все. Больше там нет ничего. Впрочем, нам ничего больше и не надо. Выезжая из деревни, я крутил головой на триста шестьдесят градусов. Вот он, внешний мир. Вокруг деревни в основном безопасная зона. Игрок не может напасть на игрока, но дальше, ни для кого закона нет. ПК или player killing – это убийца игроков. Раньше их всегда можно было определить по красному нику, но сейчас ники никому не видны, а определить ПК могут только инквизиторы и некоторые другие служители церквей и храмов. Убийство таких личностей считается благим делом и вознаграждается как стражниками замка, так и церковниками. После убийства игрока, его тело исчезает, но некоторые вещи остаются на земле. Одной из таких вещей является жетон. У ПК этот жетон медный, а у обычных людей – красный. Жетоны нужны не только и не столько для этого. Основная функция жетонов – межфракционные войны. Вот играешь ты например за человека, а люди воюют с демонами. Чем больше жетонов демонов ты принесешь, тем выше будет твое вознаграждение. Вообще, как я понял, войнам тут уделяют особенное внимание. Между игроками, гильдиями, фракциями. Это логично, ведь именно во время масштабных боев, защищая свое, люди готовы пойти на очень многое и вкладывать в игру свои кровные. Администрация пополняет кошельки, биржа ввода вывода работает исправно. Почему бы нет? Впрочем, война, для обычного игрока, это не только возможность потерять имущество, но и приобрести. Многие игроки участвуют в междоусобных войнах баронов графов и прочей знати. В благодарность за достижения, можно получить деньги, земли, дома и многое другое. В основном, знать заключает договоры с сильными гильдиями и платит им деньги, но во время войн, нанимает и обычных игроков. Как ни странно, но в гильдейских разборках, так же зачастую участвуют местные.
Я достал свою новую книгу. Кожаная обложка очень приятная на ощупь. Всегда любил бумажные книги. Открыл первую страницу.
«Это полная энциклопедия монстров русского кластера, мира Underworld. Если вы обнаружите представителей, не указанных в данной книге, обратитесь в нашу резиденцию по адресу Ирания, столица Рампингел, улица Чайная 35 третий этаж. За предоставления видео со всеми умениями и возможностями монстра, мы заплатим хорошую цену».
Хорошо устроились ребята. Собирают информацию и продают. Конечно, многое можно найти в интернете, но далеко не все. Ниже стоит надпись, подтверждающая мои догадки.