Чтение онлайн

на главную

Жанры

Тайны и секреты компьютера

Орлов Антон

Шрифт:

Для запуска на выполнение готовой или записанной программы из редактора VBA необходимо нажать клавишу F5. Программа начнет выполняться и, если в ней вдруг найдутся ошибки в записи команд или обращения к неизвестным командам, будет выдано соответствующее сообщение (рис. 1.13).

Рис. 1.13. Сообщение об ошибке компиляции

Данное сообщение означает, что эта команда редактору VBA неизвестна. Значит — надо изменить код программы, соответственно исправив его.

(В VBA можно создавать

собственные команды — функции или процедуры, которые могут вызываться так же, как и встроенные. Об этом будет рассказано в следующей главе.)

Если возникает ошибка вследствие неправильного использования команд VBA, то редактор VBA выдает диалоговое окно, в котором приводится некоторое описание ошибки. Так, при попытке выделить жирным шрифтом десятимиллионное слово в документе было выдано сообщение "Запрашиваемый номер семейства не существует" (рис. 1.14), так как десятимиллионного слова в документе не было.

В диалоговом окне на рис. 1.14, как можно видеть, есть кнопка под названием «Отладка».

Рис. 1.14. Сообщение об ошибке из-за неправильного использования команд VBA

Нажав на нее, можно перейти в режим отладки программы — то есть специального состояния редактора VBA, в котором программа может исполняться построчно, а программист имеет возможность видеть значения всех переменных программы и даже принудительно задавать эти значения. Также в режим отладки можно перейти из редактора VBA, поставив курсор внутрь программы и нажав клавишу F8.

Если ошибка произошла в макросе, находящемся в недоступном шаблоне (например, загруженным глобально через папку автозагружаемых файлов Word), то кнопка «Отладка» будет неактивна.

В режиме отладки программисту доступны следующие возможности:

1. Пошаговое исполнение программы. Выполняются все команды последовательно, но выполнение каждой команды требует нажатия кнопки F8. Если программа где-то выдает ошибку алгоритма, то можно посмотреть, на каком конкретно этапе это происходит. При пошаговом исполнении в редакторе подсвечивается желтым цветом команда, которая будет выполнена следующей.

2. Просмотр значений переменных. Подведя в режиме отладки курсор к имени любой переменной, можно увидеть ее значение (рис. 1.15).

Рис. 1.15. Просмотр значения переменной в режиме отладки

Кроме того, значения всех переменных программы можно увидеть в окне Локальные переменные (рис. 1.16, вызов — из меню Вид).

Рис. 1.16. Окно локальных переменных.

При дальнейшем выполнении программы значения переменных в этом окне принимают те значения, которые они имеют в программе. Это очень полезно для отладки алгоритма программы, когда необходимо найти ошибку в ее внутренней логике, связанную с неправильной или недостаточно точной разработкой порядка действий программы.

3. Точки останова. Если программа длинная, то проходить по всем ее строчкам с помощью кнопки F8 — занятие не слишком интересное и приятное. В этом случае лучше использовать точки останова, то есть отметки в тексте программы, где ее исполнение должно остановиться, а сама программа — перейти в режим отладки. Для установки точки останова нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на сером левом поле окна модуля, и тогда появится коричневая строка с кружочком на месте точки останова (рис. 1.17).

Рис. 1.17. Точка останова. На самом деле она коричневая.

Начиная с этого места, программа будет выполняться пошагово по нажатию кнопки F8. Отказаться от пошагового выполнения можно путем нажатия кнопки F5. Точки останова полезны, когда нужно локализовать дающее ошибку место в программе, особенно если оно находится в середине текста или не единичное.

4. Окно контрольного значения. В этом окне можно задать определенное выражение, значение которого будет подсчитываться параллельно с выполнением программы. Кроме того, выделив в режиме отладки какое-нибудь выражение и нажав Shift и F9, можно увидеть его значение, а также добавить это выражение в окно контрольного значения и отслеживать его дальнейшие изменения.

Такая возможность необходима, например, при отладке длинной программы с множеством арифметических выражений, одно из которых дает ошибку. С помощью этого окна можно отследить, когда, при изменении какого параметра значение выражения станет неприемлемым.

К примеру, идет вычисление оптимального количества учеников в каждом классе с учетом множества параметров и где-то подозревается наличие ошибки: не сходится сумма количеств всех учеников во всех классах с количеством учеников в школе. Можно, конечно, обойтись без всяких там окон контрольного значения и вставить в текст программы после каждого вычисления проверку равенства суммы количества всех учеников во всех классах с численностью учеников школы, но это очень усложнит программу, да и потом придется удалять все эти добавления, — а если программа большая, то сделать это не так просто. Гораздо лучше поставить контрольное значение — сумму количеств всех учеников во всех классах — и при пошаговом исполнении программы отследить, где, на каком этапе происходит ее ненужное изменение.

5. Окно проверки или Отладки. Это окно вызывается из меню Вид — Окно отладки. В текст программы можно вставить специальные команды — Debug.Print (a+b, например — если надо отслеживать значение этой суммы). Тогда при выполнении этой команды в Окне отладки будет печататься то, что задано в ее параметрах (рис. 1.18).

Рис. 1.18. Окно отладки.

Возможности применения этого окна многообразны. Можно выводить в него сообщения (командой Debug.Print) в случае выполнения или невыполнения какого-либо условия. Можно отображать в нем промежуточные результаты вычислений для контроля их правильности — чтобы не смотреть и искать нужное выражение в окнах Локальных переменных или Контрольного значения, а получать их сразу, перед глазами. Можно даже использовать это окно как маленький калькулятор или командную строку, и тогда при нажатии Enter после ввода команды она будет тут же выполнена! Надо только перед самой командой писать слово Print, если команда должна выдать какой-нибудь результат в этом же окне.

6. Стек вызова. В этом окне отображается структура программы, состоящей из нескольких подпрограмм — процедур или функций, а также показывается, какие переходы возможны между этими подпрограммами. Если программа сложная и большая, то разобраться, какая подпрограмма вызывает ту или иную другую подпрограмму, достаточно трудно, — для этого и стоит использовать Стек вызова, в котором все вызовы подпрограмм друг друга наглядно изображены.

Окна Контрольного значения, Локальных переменных, Отладки и Стека вызова могут быть вызваны как из меню Вид или соответствующими сочетаниями клавиш, так и при нажатии кнопок на панели «Отладка». Достаточно только подвести курсор к каждой кнопке панели, чтобы увидеть, какую команду она вызывает.

Поделиться:
Популярные книги

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Третье правило дворянина

Герда Александр
3. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Третье правило дворянина

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Неудержимый. Книга VI

Боярский Андрей
6. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VI

Огненный князь

Машуков Тимур
1. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия