Чтение онлайн

на главную

Жанры

Технологии программирования

Костерин В В

Шрифт:

10.5. Использовать процедуру halt в случае исключительной ситуации.

10.6. Использовать возвращение функцией или процедурой специального значения в случае исключительной ситуации.

10.7. Использовать код возврата в виде отдельной глобальной переменной.

11. ОРГАНИЗАЦИЯ ДИАЛОГА С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

11.1. Заменить горизонтальное меню вертикальными меню.

11.2. Инверсия приема.

11.3. Использовать скроллинг меню.

11.4. Заменить выпадающее меню всплывающим меню.

11.5. Инверсия приема.

11.6. Организовать меню, активизирующееся по горячим клавишам.

11.7. Использовать

кнопки и панели диалога.

11.8. Организовывать громоздкие экранные формы в виде многостраничных форм.

11.9. Использовать скроллинг экранных форм.

11.10. Использовать всплывающие экранные формы.

11.11. Использовать гипертекстовую систему в качестве системы помощи.

Приложение 4

ЭЛЕМЕНТЫ ЯЗЫКА OBJECT PASCAL

1. МОДУЛЬ В OBJECT PASCAL

Язык объектно-ориентированного программирования Object Pascal применяется при работе в среде визуального программирования Delphi. Язык Object Pascal в основном включает "старый" язык Borland Pascal.

Программы на языке Object Pascal состоят из нескольких файлов: файла проекта (Delphi Project) с расширением *.dpr, одного или нескольких файлов модулей (Unit) с расширением *.pas и файлов дизайнера экранных форм с расширением *.dfm.

Файл проекта содержит текст основной программы Program, с которой начинается выполнение всей программы. Тексты вызываемых подпрограмм и используемых объектов находятся в файлах модулей.

Рассмотрим организацию исходного текста модуля:

unit MyUnit1;

interface

uses

Unit1, Unit2, Unit3;

const

Pi = 3.14;

type

MyType =. .;

var

var1: MyType;

procedure Proc1;

function Func: MyType;

implementation

uses

Unit4, Unit5, Unit6;

const

…;

type

…;

var

…;

procedure Proc1;

begin

{ Операторы}

end;

function Func: MyType;

begin

{Операторы}

end;

initialization

{Операторы}

finalization

{Операторы}

end.

Модуль

начинается с описательного оператора заголовка модуля:

unit MyUnit1;

Имена файлов MyUnit1.pas, MyUnit1.dfm должны совпадать с именем, описанным в заголовке модуля MyUnit1. Наличие файла MyUnit1.dfm не является обязательным.

Между зарезервированными словами interface и implementation находятся описательные операторы секции интерфейса. В интерфейсной части объявляются константы, типы, переменные, прототипы процедур и функций (только оператор заголовка без исполняемых операторов), которые должны быть доступны для использования в других модулях. Описания подключений других модулей осуществляются при помощи оператора uses, который может располагаться строго за оператором interface. Имена подключаемых модулей должны быть расположены в таком порядке, чтобы обеспечить последовательное описание всех нужных типов в данной интерфейсной секции и интерфейсных секций подключаемых модулей.

За зарезервированным словом implementation находятся описательные операторы секции реализации. В отличие от описаний секции интерфейса описания из секции реализации недоступны для других модулей, но доступ к ним возможен из данного модуля. Как и в секции интерфейса, может следовать оператор uses, а за ним объявления констант, типов, переменных. В отличие от секции интерфейса процедуры и функции описываются вместе с их выполняемыми операторами. В секции должны быть определены как процедуры и функции из секции реализации, так и процедуры и функции, прототипы которых были объявлены в секции интерфейса. Код процедур и функций модуля, описанный в секции implementation, подключается (линкуется или связывается) к основной программе или к точкам вызова подпрограмм и функций в других модулях (через механизм линкера, работа которого определяется uses).

В необязательном разделе initialization размещаются операторы, которые выполняются сразу после запуска программы.

Раздел finalization не является обязательным, более того, он может присутствовать только в том случае, если в модуле присутствовала секция initialization. В секции размещаются операторы, которые выполняются непосредственно перед завершением программы.

2. ОБЪЕКТЫ И КЛАССЫ В ЯЗЫКЕ OBJECT PASCAL

В обычном языке Pascal существует тип-запись:

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

Идущий в тени 6

Амврелий Марк
6. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.57
рейтинг книги
Идущий в тени 6

Фиктивная жена

Шагаева Наталья
1. Братья Вертинские
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Фиктивная жена

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Последняя Арена

Греков Сергей
1. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.20
рейтинг книги
Последняя Арена