Чтение онлайн

на главную

Жанры

Технологии программирования

Костерин В В

Шрифт:

ReadLn (Year);

{Контроль введенного года }

if Year < YEARBASE then

begin

{Аварийное завершение программы }

Write ('He могу составить календарь');

WriteLn (Year: 5, 'года');

Write ('Для завершения программы');

WriteLn ('нажмите любую клавишу…');

repeat until KeyPressed;

Halt (1);

end;

WriteLn ('Ждите,
идет печать…');

Assign (F, 'PRN');

Rewrite (F);

{Печать календаря на принтере }

{Часть пробелов в следующей строке была изъята!}

WriteLn (F, ' ', Year);

{Подготовка информации}

{Определение количества пустых клеток в январе года Year}

Blanks: = BLANKS1917;

i:= YEARBASE;

while (I Year) do begin

{Увеличение Blanks}

Inc (Blanks); {В любой год плюс 1 }

if Vys (i)

then

Inc (Blanks); {Прошлый год високосный, +2}

{Корректировка Blanks}

if (Blanks >= 7) then Blanks:= Blanks — 7;

Inc (i); {Текущий год }

end;

{Определение количества дней в каждом месяце }

for i:= 1 to 12 do

MonthsDays [i]:= 31;

MonthsDays [4]:= 30;

MonthsDays [6]:= 30;

MonthsDays [9]:= 30;

MonthsDays [11]:= 30;

MonthsDays [2]:= 28;

if Vys (Year) then MonthsDays [2]: = 29;

{Определение количества пустых клеток в начале
каждого месяца }

BlanksDays [1]:= Blanks;

for i: = 2 to 12 do

if BlanksDays [i — 1] + MonthsDays [i — 1] < 35

then

BlanksDays [i]:= BlanksDays [i — 1] + MonthsDays [i — 1] — 28

else

BlanksDays [i]:= BlanksDays [i — 1] + MonthsDays [i — 1] — 35;

{Задание номеров кварталов }

{Печать тела календаря }

for Kvartal:= 1 to 4 do begin

{Печать наименования квартала }

WriteLn (F, KVARTALNAME [Kvartal]);

{Печать дат квартала }

{Задание
номера дня недели }

for iDW:= 1 to 7 do

begin

{Печать наименования дней недель }

Write (f, WEEKDAYNAME [iDW];

{Печать трех месяцев дат квартала }

for iKvartalMonth: = 1 to 3 do begin

{Расчет номер месяца в квартале }

iMonth: = (Kvartal — 1) * 3 + iKvartalMonth;

{Печать шести колонок дат дня недели квартала}

for iCol:= 1 to 6 do begin

iCell:= (iCol — 1)*7 + iDW;

if ((iCell > BlanksDays [iMonth]) and (iCell <= BlanksDays [iMonth] +
MonthsDays [iMonth]))

then

Write (F, iCell — BlanksDays [iMonth]: 3)

else

Write (F, ' ');

end;

end;

{Печать наменования дней недель }

WriteLn (F, WEEKDAYNAME [iDW];

end;

end;

Close (F);

Write ('Для завершения программы');

WriteLn ('нажмите любую клавишу…');

Repeat until KeyPressed;

end.

ВЫВОДЫ

• С появлением ЭВМ актуальным стал поиск способов описания вычислительных алгоритмов. В 60-х годах уже применялись два способа описания алгоритмов: словесный пошаговый и графический в виде схем алгоритмов (жаргонно: блок-схем алгоритмов).

• Согласно современным технологиям программирования, описания алгоритмов в словесно пошаговой и графической формах, в виде схем алгоритмов практически не используются. Их заменили самодокументированные тексты, состоящие из стандартных структур кодирования.

• Хорошим функциональным описанием является описание безошибочное, однозначное для читателя, краткое, суть которого понимается быстро. Согласно проектной процедуре, хорошее функциональное описание составляется от общего к частному с использованием особых конструкций предложений — типовых элементов (типовых структур или просто структур).

• Любые алгоритмы или эвроритмы должны состоять только из стандартных структур. Каждая стандартная структура строго имеет один информационный вход и один информационный выход. Использование иных (нестандартных) структур приводит либо к удлинению описания, либо к невозможности тестирования (из-за нереально огромного объема необходимых тестов), либо к потере понятности.

• При разработке эвроритмов входная, промежуточная и выходная информации обычно характеризуются наименованиями предметов, их состоянием, местоположением и временем.

Поделиться:
Популярные книги

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Эксперимент

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Эксперимент

В теле пацана

Павлов Игорь Васильевич
1. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Шестое правило дворянина

Герда Александр
6. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Шестое правило дворянина

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Live-rpg. эволюция-4

Кронос Александр
4. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
7.92
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-4