Технология XSLT
Шрифт:
Такое решение сразу же намного упрощает проект — ведь вместо реализации взаимодействия между каждой парой систем следует всего лишь научить каждую из них "говорить" на созданном XML-языке. Иначе говоря, все сводится к разработке нескольких врапперов (англ. wrapper — упаковщик, программное средство создания системной оболочки для стандартизации внешних обращений и изменения функциональной ориентации действующей системы), которые будут переводить со стандартного XML-языка интегрированной системы на язык, понятный каждой системе в отдельности.
В принципе, интеграция по XML-схеме (рис. 1.5) не
□ XML-языки не зависят от аппаратных и программных платформ, что позволяет связывать разнородные системы;
□ выразительная мощность XML достаточно велика для того, чтобы описать данные практически любой сложности;
□ средства разработки и стандартные библиотеки для XML существуют практически на всех платформах и для большинства популярных языков программирования;
□ методы работы с XML достаточно стандартны для того, чтобы в разных системах можно было пользоваться одинаковыми приемами;
□ информация, оформленная в виде XML, может обрабатываться не только машинами, но и человеком (что намного облегчает отладку).
Рис. 1.5. Интеграция на основе XML
Краткая история XML
XML основывается на принципах и соглашениях двух существующих языков разметки, XML и SGML, каждый из которых получил широкое распространение и успешно использовался для решения своего круга задач.
Несмотря на то, что идеи обобщенной разметки начали появляться еще в 60-х годах, SGML (standard generalized markup language, стандартный язык обобщенной разметки) был ратифицирован Международной Организацией Стандартизации (ISO) только в 1986 году. Возможно, будет показательным тот факт, что SGML не требовал изменений в течение, практически, 10 лет — настолько мощным инструментом он был.
Вместе с тем, на определенном этапе мощь SGML стала становиться препятствием — этот язык был настолько сложен, что поддержка в приложениях даже основного его подмножества оказалась непростой задачей. Это сказывалось на скорости разработки, стабильности и стоимости приложений, и потому, все больше и больше экспертов высказывались за упрощение этого языка.
Примерно в то же время произошел квантовый скачок в другой области информационных технологий. Развитие сетевых технологий вывело инфраструктуру обмена информации на качественно новый уровень, произведя на свет глобальную сеть Интернет. Интернет, в свою очередь, стал платформой для обмена гипертекстовыми документами, которые также нуждались в простом стандартном языке разметки для базового форматирования текста, создания таблиц и гиперссылок. Для этих целей был разработан HTML — язык разметки гипертекста (hypertext markup language).
HTML основывался на синтаксисе SGML, принципы этой технологии были практически проигнорированы. Только намного позже HTML стал SGML- совместимым языком. Ограниченность и нерасширяемость HTML вела к тому, что производители браузеров (программ
Потребность в улучшении HTML совпала с потребностью в упрощении SGML. В 1996 году Консорциум W3 (World Wide Web Consortium, W3C) поддержал группу Web SGML Activity, задачей которой было создание нового языка разметки, более мощного, чем HTML, но более простого, чем SGML.
Разработка началась с определения десяти положений, которым должен был соответствовать новый язык. Хотя эти положения и не являются определяющими для уже созданного языка, они все еще включаются в официальную спецификацию XML (п. 1). Думается, будет довольно интересно сравнить первоначальные устремления с тем, что получилось на самом деле. Попытаемся подробнее рассмотреть десять положений XML.
1. XML должен напрямую использоваться в сети Интернет. Возможно, XML еще долго не будет использоваться в Интернет, как основной язык разметки (сказывается огромная инертность технологий), но, во всяком случае, авторы попытались по максимуму учесть в XML особенности языка HTML.
2. XML должен поддерживать разнообразные приложения. Как уже было описано выше, XML можно использовать в самых разных областях — тут сказывается мощь абстракции, которую предоставляет древовидные представления данных.
3. XML должен быть совместим с SGML. XML был разработан, как подмножество языка SGML, и для его обработки можно использовать любые SGML-продукты.
4. Разработка программ для обработки XML-документов не должна быть сложной задачей. Конструктивный синтаксис XML намного проще, по сравнению с SGML, а значит, XML-инструменты также проще разрабатывать и использовать в своих решениях.
5. Количество необязательных особенностей XML должно быть как можно меньше, в идеале их не должно быть вовсе. Сложно сказать, насколько это положение было выполнено — ведь большинство особенностей в XML являются необязательными. С другой стороны, в XML, как правило, существует только один способ добиться желаемого эффекта — в этом смысле опций, действительно, немного.
6. XML-документы должны быть понятны человеку, и при этом достаточно ясны. Как мы уже могли убедиться, XML-документы имеют простую и понятную форму.
7. XML должен быть разработан быстро. Разработчикам понадобилось два года — с 1996 по 1998, чтобы создать XML — значительный срок для довольно простого языка.
8. Спецификация XML должна быть формальной и лаконичной. Синтаксис языка XML однозначно определяется EBNF-правилами, а сама спецификация не имеет двояких толкований.
9. XML-документы должны легко создаваться. Поскольку UTF-8, основная форма кодирования XML-документов, совместима с ASCII, для редактирования XML-документов можно использовать все множество инструментов для работы с обычными текстовыми файлами.