Темная сторона игры
Шрифт:
– Виталь, нашел! – обрадовался Миха, и я тут же вскочил с дивана! Ухватился в последний миг за стол – нога подкосилась. Перед глазами искры вспыхнули. Больно! Прошлось стоять на правой ноге, вторую поджал, как цапля.
Мой персонаж выглядел плохо: хромота уже сильно заметна, со лба на землю слетают пиксельные капельки пота. Мне на миг показалось, что я заглянул в будущее – ему явно хуже, чем мне.
Персонаж стоял рядом с лекарем. Разработчики не заморачивались над одеждой и просто налепили на стандартную модельку человечка белый халат. Дилетанты!
– Я не совсем понял, но тут вроде нужно вводить текст, – пояснил Миха. Я отвлекся от разглядывания игрушечного мира. Действительно, внизу экрана появилось окошко чата.
«Вылечи меня», – написал я.
Фигурка лекаря тут же подошла и осмотрела персонажа.
«Больная нога. Не самый запущенный вариант, но последствия могут быть серьезными. 100 золотых», – облачко с текстом высветилось над моделькой лекаря. Я с досадой ударил кулаком по столу! Блин, об угол долбанулся. Получилось даже больнее, чем ноге. Взгляд случайно упал на место укуса – кровь из самой глубокой ранки сочится тонким тягучим ручейком. Белый носок пропитался кровью на несколько сантиметров. Наверное, уже не отстирать.
«Я не знал, что нельзя раниться в игре!» – попытался я оправдаться, и лекарь переспросил:
«Первое лечение?»
«ДА!»
«Тогда 90 золотых – и разрешаю в долг».
Миха как-то нелепо передернул плечами.
– Что такое?
– Да просто… не люблю я долги. Это вроде как кредит, лишние обязательства. У родителей полно их. Всегда думают, что смогут отдать, но только сильнее залазят в долги. Ни к чему хорошему они не приводят, короче!
Не вовремя он про родителей. А впрочем, нет разницы – в любом случае я не хочу проверять, шутила ли игра про «ампутацию».
«Согласен в долг», – написал я, и лекарь тут же смазал рану персонажа каким-то зельем. По левой ноге пробежал легкий холодок, замораживая кожу. Будто бы это мне ногу обезболили! Фиолетовый болезненный цвет действительно стал тускнеть и вскоре исчез совсем. Всего за полминуты рана почти затянулась, только струйка крови осталась. Я без сил упал на диван. Миха пораженно глядел на мою ногу.
– Виталька, я, честно говоря, думал, что это фигня! – признался он. – Что это совпадение или ты прикалываешься! Но смотри – твоя нога и там и тут лечится! До чего техника дошла.
– Вижу. Вижу, блин! Это не техника дошла, это мы с ума сошли. Просто обалдеть! Какая стремная игра!
Я закрыл глаза и насладился, как боль волнами отступает. Минуту спустя, когда я поднялся, рана полностью излечилась – даже покраснения не осталось.
– Миха, это было ужасно. Я должен удалить игру.
Я решительно направился к компу, но друг вскочил и преградил мне дорогу.
– Подожди! Ты просто не понял, сколько возможностей она открывает!
Миха прикалывается? Он же сам только что видел последствия!
– Какие, например? Возможность помереть от волчьего укуса? Нет, спасибо.
– Это же игра полного погружения! По-настоящему, прямо как мы мечтали!
– Вот ты и погружайся, – я отодвинул Миху в сторону и занял законное место в кресле на колесиках. – Я чуть ноги не лишился, а ты такую чушь порешь. А вдруг мне в следующий раз в сердце стрелой выстрелят? Или голову бандиты отрежут? Нет, спасибо. Качай себе на комп и играй, сколько влезет. Хотя нет, я и тебе не позволю этого сделать. Ты же мне друг, а не консервная банка.
Причем тут банка я и сам не понял. Просто подумал, что будет звучать круто и убедительно. Миха проникся – замолчал.
Я вырубил игру сочетанием клавиш – хотелось распрощаться с ней как можно скорее.
«Вы действительно хотите удалить игру?» – выскочило окошко.
«Да».
«В игре существуют незавершенные сделки (долг – 90 золотых). Напоминаем, что удаление игры с незавершенными сделками УНИЧТОЖАЮТ вашего персонажа».
«Уничтожают» – огромными буквами. Я смотрел на это слово, наверное, целую минуту. Происходящее плохо умещалось в голове.
– Уничтожить персонажа – это то, что я думаю? – тихо спросил Миха.
– Наверное. Удалю игру – помру.
Я постарался сказать это как можно небрежней, чтоб не показаться трусом. Помру – ну подумаешь? Фигня какая. Потом еще раз родят. Наверное, в следующий раз с семьей не так повезет. Появлюсь где-нибудь в Нигерии среди бедных африканских ребят, и даже компа своего не будет.
– Не валяй дурака, Виталь. Удалять нельзя!
– Да вдруг ничего не произойдет? – со слабой надеждой спросил я.
– Произошло уже. Если они с ногой такое могут сотворить – и замочить смогут! Нельзя удалять, можно только выиграть.
Я и сам об этом задумался. Не зря же я всю жизнь играл? Вдруг каждый бой в шутерах, каждая минута в стратегиях готовили меня вот к этому, к заключительной битве? И, раз уж эта игра так крута, что может влиять на реальность, то и приз для победителя должен быть реальный, крутой!
Я распрямился, потянулся. Широко зевнул, чуть не заклинив челюсть.
– Узнаю боевой настрой! – поддержал Миха. У меня действительно есть игровые потягушки – всегда разминаю спину перед важными боями.
– Да чего я так боюсь? В конце концов, я же настоящий профессионал. Сглупил в начале – с кем не бывает? Теперь такого не повторится. Буду следить за каждым действием. Отдам этот дурацкий долг лекарю, а там, глядишь, и играть надоест.
Друг довольно кивнул. Я его понимаю: не каждый день натыкаешься на такое чудо, и ему тоже очень хочется сыграть. Или хотя бы посмотреть, как я играю – это можно. Я вновь запустил Next, и меня поприветствовал загрузочный экран.
«Добро пожаловать в игру!»