Темный друид. Становление
Шрифт:
– Да, я нашел письма местного коменданта...
– И что там?
– А там хватает информации о взаимодействии с демонами и колдунами, если ты отдашь это святошам, об ордене Меча мы маловероятно когда-нибудь услышим.
– Отличная работа! Полчаса на отдых и вперед у нас еще хватает мест, куда надо попасть.
– Брат Медведь, как тебя зовут, и как ты попал сюда?
– Именно об этом я и хотел поговорить с тобой брат. Меня зовут Тонар. Ты спас меня и согласно всем законам я должен служить в твоем войске. Но жизнь моя мало чего стоит в отличие от знаний. Советом ордена Медведя я был послан в одно из старых святилищ нашего ордена. Миссию я свою выполнил с честью, и теперь я обязан доложить совету относительно ее исхода. Прости, но тебе я это открыть не могу, ибо дал клятву перед лицом моего тотема. Кэррион я прошу тебя отпустить меня, чтобы я сумел
Вами получено скрытое задание: "Миссия невыполнима".
Только Вам решать, оставить Тонара Рев Медведя в своей армии и усилить ее мощь, или же позволить ему закончить начатое дело.
Награда: вариативно.
Штраф: вариативно.
Прекрасно, сложивший в голове план быстрого захвата территорий трещит по швам. И ведь озвучил что дело важно для всего совета, а это значит, что если я его не отпущу, здравствуй падение репутации с советом, а то и с Духами-Хранителями без которых хорошего отношения иерофантов мне не видать. Судя по всему, придется отпускать. И понадеемся, что награда будет адекватной, а то должен же я хоть что-то получить за разбитые надежды.
– О чем речь брат, миссия совета важнее моих личных дел. Мы все идем общим путем перед ликом Духов-Хранителей. Когда ты планируешь отправиться в путь?
– Прямо сейчас брат, чем быстрее я передам информацию, тем будет лучше для всех. Я рад, что ты так ясно видишь наш общий путь. Пусть я не многим могу тебе помочь, но то чем смогу помогу. В моих силах научить тебя малоизвестному заклинанию, которое поможет тебе в боя их и двум навыкам. Дай мне свою руку.
Я протянул свою руку Тонару, он крепко сжал своей лапищей мое предплечье, и тут же перед моими глазами мелькнула вспышка, а после нее посыпались системные сообщения.
– Спасибо за новые знания брат, ты всегда будешь желанным гостем в моем замке.
– Это тебе спасибо брат за то, что вытащил меня из этой темницы и позволил закончить начатое, пусть Духи-Хранители будут к тебе благосклонны.
– Темной чащи и доброй дороги Тонар.
Рамиро выдал Тонару его снаряжение из захваченного арсенала. Не прошло и пяти минут, как медведь уже скорым шагом двинулся в путь. Жаль, что такой мощный юнит потерян, но риск получить штрафы по репутации слишком велики. Сейчас надо разобраться с системными сообщениями и решить, что делать с пехотинцем и мечником. Потом отдых и снова в путь, я тут и так прилично задержался.
– Эй, вы двое, я слушаю ваше решение.
– Ваша милость - старый мечник взял слово первым.
– Мы готовы сказать свое решение, но если вы не возражаете, я бы хотел задать один вопрос.
– Говори.
– Скажите, что вы планируете делать с демонами, чей форт находится в паре дней пути отсюда?
– На такой вопрос я отвечу тебе с радостью. Ответ простой уничтожить. Стереть с лица земли этих выродков и загнать обратно в бездну инферно дабы не одна из этих тварей не смела осквернять собой этот мир.
– Тогда мы пойдем под вашу руку господин, верно ведь малыш?- Пехотинец кивнул, стараясь всем своим видом показать, какой он суровый воин.
– Полчаса на отдых и потом снова в путь. Орм организуй, чтобы у нас тут не возникло сюрпризов, мне надо подумать.
– Сделаем друид.
Пока Орм отдавал указания, я уселся на мягкую травку, прислонившись к каменной стене форта и начал разбирать системные сообщения. Оказывается убийство колдунов и демонолога, было скрытым квестом и подкинуло мне еще немного опыта, так что до следующего уровня осталось не так уж и много. За то что я не просто убил их, а прилюдно казнил, получил простенькое достижение "Строгий Судья" минус один к накоплению недовольства. У него есть противоположный вариант "Милосердный судья" он дает плюс один к настроению жителей и дается замку за первый обвинительный или оправдательный приговор. А вот из-за того что на алтарь попала порченные кровь и мозги демонолога мне дали "Осквернитель алтарей" снизилось отношение у церковников зато плюс один к силе магии, на деле не такой уж и плохой бонус. Больше всего меня порадовали бонусы от выполнения квеста "Миссия невыполнима", теперь я уже не так сильно жалел о том, что отпустил Тонара. Два навыка и оба хороши. Первым он дал мне чудесный навык «Логистика», с учетом того что почти вся моя армия передвигается на своих двоих сочетание поиска пути и логистики сделает ее гораздо мобильнее. Вторым был гораздо более ценный для меня навык "Волна магии" урон заклинаний возрастает в полтора раза, правда маны ты на это тратишь в два раза больше, ну и как понятно навык работает только на усиление атакующих заклинаний. Хотя мне бы больше пригодился вариант с усилением силы магии для более мощных призывов, но и это сверх круто. Заклинание мне досталось "Призыв урсина", аж пять плюс ранг, а это серьезно, очень серьезно. Очень крутое и мощное заклинание, призывающее гигантского бронированного медведя с интересными способностями например возможность себя вылечить на треть, если здоровье критически упадет, а здоровья у него, мягко говоря, не мало. Еще есть впадение в ярость которое усиливает все его атаки, оглушающий рев который ошеломляет врага, крепкая броня снижающая урон от физических атак. А вишенкой на этом тортике в виде полуторатонного медвежонка является его когти, которые бьют не только физическими атаками, но еще и молнией перекидывающейся на ближайших врагов. Все круто в этом подарке все кроме одного момента, у меня не хватит маны на его призыв, он стоит всего лишь каких-то жалких двести пятьдесят маны единовременно влитых в заклинание, а каждые десять минут в нашем мире стоить будет мне тридцать маны.В будущем этот призыв явно займет свое законное место в моих любимых заклинаниях.
– Орм, все отдохнули?
– Да, друид.
– Тогда в путь, у нас еще в планах алтарь и кладбище. Да и в замок неплохо бы вернуться не совсем ночью.
Ведьма
После краткого отдыха выдвинулись в сторону оскверненного алтаря, Орм снова задал темп от которого я ощущаю себя загнанной лошадью. Глядя на то, как мои бойцы справляются с этой скоростью, мне пришло осознание что из-за моей раскачки я сейчас скорее обуза, чем боевая единица. Может все-таки не стоило делать раскачку под "стеклянную пушку", хотя жалеть уже бессмысленно. Старт я взял отличный, теперь самое главное не потерять темп.
Взвешивая, что атаковать вначале алтарь или кладбище я руководствовался простым принципом, уничтожая демонов, я убиваю сразу двух зайцев, во-первых, я и мои бойцы получают опыт. Во-вторых, чем больше сдохнет демонов на моей территории, тем меньше их сможет присоединиться к вражескому замку. Ну и есть небольшой шанс что, разрушив их здания, я улучшу репутацию у Духов-Хранителей, а это прямой путь к получению помощи от иерофантов. В идеале нужна разведка, чтобы понять против меня все-таки два вражеских форта или три. Самое смешное, что заключить с кем-то из них мир практически нереально. Демоны противны самой сути леса, доверившийся союзу с темными эльфами по сути сам готовит себя для принесения в жертву на алтарях этих сук, ну а святоши в массе своей твердолобые фанатики плюс я сам слегка испортил себе репутацию, принеся в жертву священника и взяв штурмом темницу.
– Кэррион не спать - голос Змееглаза вывел меня из облака моих раздумий.
– Привал на десять минут, я схожу на разведку, Шило за старшего. Готовимся к бою если это не вчерашние крестьяне, которые решили продать свои души демонам то нас ждут серьезные неприятности. Все я пошел.
Я до сих пор не понимаю, как Орм может так двигаться, судя по всему от змеи у него не только глаза, но и кости. Каждый его шаг с одной стороны плавный, как вода обтекающая камень, а с другой в этой плавности четко прослеживается готовность хищника броситься на добычу. Не знаю, какие еще бывают герои, но лично я считаю, что мне крайне повезло с этим стрелком.
Рамиро выставил вольного стрелка и одного из своих разбойников для несения дозора, а сам спокойно занимался полировкой своего эстока. Друиды неспешно переговаривались, а ведающие просто наслаждались ярким солнцем и минутами отдыха. Глядя на все это до меня наконец-то начало доходить, что я крайне удачливый выродок. Получить Семя жизни и удачно провести его пробуждение, получить за это уровень вне ограничений и прирост дополнительного друида. Герой, убивающий многих врагов с одного выстрела, шикарный набор заклинаний для начала. Так все хватит упиваться своей удачливостью и крутостью. Сегодня построится избушка алхимика, следом за этим построится Каэрн, ведьмака я получу вечером пятого дня. Следом за этим построим Лесную заставу, и на шестой день у меня появятся наконец-то настоящие стрелки. В деревне, после постройки парома надо ставить рыбацкую артель и малый тотем Диких котов. Это позволит мне увеличить запасы продовольствия и скорость естественного увеличения популяции. А потом надо искать новые деревни и присоединять их к себе, притом все это надо сделать до конца седьмого дня, чтобы успеть скупить всех крестьян в эту неделю и тут же в следующую.