Чтение онлайн

на главную

Жанры

Темный инквизитор. Пламя жизни
Шрифт:

Внимание! Произошло обновление рейтинга кланов. Ваш клан – «Beauty of the Beast» занимает 138 место в статистике.

Получены новые задачи!

1. Основать точку отдыха в свободных землях на удалении от Зигмара минимум в 349 километра. Уровень задачи – обычный. Привязка, крайняя точка отдыха, основанная кланом «Bloody Daemons», отмечена на вашей карте. Следующая точка отдыха должна располагаться на расстоянии одного дневного перехода мага 150 уровня без верховых животных, примерный расчет протяженности пути – 40 километров.

Задание выдано в связи с вашим месторасположением неподалеку

от Зигмара. Есть возможность смены направления. Ближайшая точка к границам оазисов со свободными землями – 249 километров. Произвести смену месторасположения задания?

Да/Нет.

Ой, сложны текст. Я так понял, что места отдыха основываются по всем свободным землям. Самые посещаемые земли как раз в районе Зигмара. Обычно, правда, все пешком ходят, так как все эти разбойники – любители выбивать сразу лошадей, а потом, как стервятники, нападают на оставшихся без поддержки и пропитания игроков.

Сколько мы за два дня проехали? Чуть более двух с половиной сотен километров, не меньше. Ещё чуть-чуть и подошли бы к границам посещаемых зон. Хотя я и так думал, что тут облазили уже все, что возможно. Как при таких условиях можно было пропустить легендарный данж? Без понятия.

Ладно, что там дальше.

В связи с тем, что ваш клан преодолел отметку в ТОП-300 – вам выдан один из районов города Бардо с целью обеспечить его реконструкцию, перестройку. Время выполнения квеста – 3 месяца. Выполнение будет основано на уровне удовлетворенности всех проживающих в вашем районе! Запрещено силой выселять жителей, уровень согласия покидающих данный район человекоподобных существ должен быть на уровне 70 из 100.

Успешное выполнение задания будет зачтено при единовременном удовлетворении постоянных жителей квартала в показателе 80 из 100.

В данном случае вы будете назначены

Что там за район выдали? Редко в Бардо был, тот точно не посещал. Сколько там жителей? Пять тысяч человек, хмм… Самый стандартный дом в городе такого уровня развития стоит в районе 5-8 тысяч золотом. Это вместе с прилегающей территорией, типа совсем небольшого сада или огорода.

Даже в самых фиговых раскладах придется выплатить 500.000 золотом. Но это если именно отмахнуться от задания и не париться.

Я так действовать не собирался. Бардо не самый крупный город, но это имперский город, ближайший к территории нашего клана. Не вижу смысла в тупом откупе, почему бы не заняться его развитием? Кто знает, вдруг, через некоторое время, Император и вовсе отдаст его нам под руководство, если наши проекты будут успешными. Сам себе могу напомнить, что я – один из тринадцати имперских князей. Северо-восток страны никого раньше особо не интересовал, ближайший мой конкурент сидит в тысячах километров оттуда и в сторону Бардо никогда в жизни не смотрел. Ладно, обсудим ещё все с гномом и гоблинов. Как-то совсем незаметно именно они, а не тот же Денис или Мирон, стали для меня советниками по экономическим делам. И, если с гоблином все понятно, то Трай с каждым разом все сильнее и сильнее удивлял меня свой информированностью и коммерческой жилкой.

Ладно, там третье задание ещё было, поинтереснее.

Под контролем Империи находится 89 оазисов. Ваш клан имеет статус Имперского. В связи с этим лично от Императора вы получаете задачу оборонять 10 оазисов от нападений каждую неделю! Список мест обороны вы получите при личной встрече с Императором!

Возможные награды:

1. Повышение авторитета клана;

2. Повышение личной приязни со стороны Императора и его Советников;

3. Увеличение процентажа бонусов с оазисов (на данный момент вы, как имперский князь, имеете 30% получаемых от оазисов бонусов. Распределением занимается лично Император в зависимости от вклада клана или области в развитие Империи);

4. Возможность привлечение гвардии в дела, затрагиваемые благосостояние Империи;

5. Выдача дополнительных земельных наделов.

Все интересно, неплохо, но как мы защитим оазисы от сильных кланов – даже не представляю.

– Ладно, пошли внутрь, время пришло, надо становиться сильнее, пусть пока посланные Мироном разведчики движутся сюда, есть идея, как тут закрепиться…

Глава 12. Данж и его сюрпризы

Вы начали прохождение легендарного данжа Темной Королевы Дроу!

Шанс успешного прохождения в составе вашей группы – 7%, вероятность провала – 93%. В связи с высоким риском награда увеличена на 93%!

Большие ворота привели нас в темный коридор. Интересно, это второй мой данж, и второй же начинается с длинного и пустого пути, это во всех так или нет?

– Агриэль, ты командуешь или я? – спросил меня Кирсан.

– Ты же рейдлидер, вот и командуй, – ответил я.

– А почему ты тогда до сих пор не открыл мне свои статы и умения? Как я смогу тебя встроить в нашу команду?

Блин, вот этого, конечно, хотелось избежать. Мало того, что я 120 уровень, так он и части сета Равновесия увидит и несоответствие количества статов такому уровню. Даже с учетом того, что я со 104 уровня ничего не раскидывал, а это, на секундочку, 160 очков характеристик и 48 очков талантов.

– Подожди секунду, я тут провафлился слегка, сейчас все сделаю.

Особо не раздумывал, опять все по стандарту, ловкость, интеллект, дух. И по максимуму вкинул все в укрепление, которое достигло показателя 86/100. Очень хороший скил, хочу добить его до максимума первым, а потом ещё раз пройтись по веткам умений и подумать, что апать дальше, если ориентироваться на трехсотый уровень. С учетом моей игры есть ощущение, что этот уровень я возьму месяца через 3-4, а это не так и долго.

Разрешить рейдлидеру вашей группы просмотреть ваши характеристики и умения?

Да/Нет

Эх, с тяжелым сердцем выбираю «Да».

– Ничего себе, – пробормотал Кирсан пару минут спустя. – Как?

– Ты уже умирал в «Новом мире»?

– Конечно, как тут без смертей?

– Ну вот не дох бы – тогда узнал, а так уже никак, – слегка намекнул я.

– Интересно, – протянул он. – Ладно, предлагаю так, один танк в авангарде, четыре за ним, последний в конце прикрывает от потенциального окружения. Дальше идут ДДшеры, первый – Агриэль, дальше как обычно, за ними все маги. Глава, как долго твой двойник действует?

Поделиться:
Популярные книги

Огни Аль-Тура. Единственная

Макушева Магда
5. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Единственная

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Гром над Империей. Часть 1

Машуков Тимур
5. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 1

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Измена. Осколки чувств

Верди Алиса
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Осколки чувств

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII