Темный Травник
Шрифт:
— Ну, ну, Яна, не нужно стращать молодого человека, — вклинился в разговор Александро Лавриус. — Тимур пока что неплохо справляется со своей работой тестировщика, а хорошая работа должна вознаграждаться. Полученную высокую репутацию с НПС — шаманом тебе и нимфе решено сохранить, несмотря на явное использование дыры в игровом алгоритме при получении. И да, Яна выяснила у программистов ответ на твой вопрос — при случайном убийстве твоего гоблина ни один из множества существующих квестов на уничтожение вампира убийце засчитан не будет, и тайна твоего вампиризма не раскроется. Но ты сам постарайся хотя бы не столь явно афишировать вторую сущность своего персонажа.
— В каком смысле не афишировать? — не понял я начальника.
Директор указал на экран, где на паузе стояло сделанное мною видео.
— Придумай
Я испуганно на пару секунд замер с открытым ртом, а потом проговорил с довольной ухмылкой:
— Ландыш лесной! Его ягоды при употреблении в пищу обладают именно таким кратковременным эффектом!
— Отличный вариант! — Александро Лавриус одобрительно кивнул. — Я предполагал поступить по — другому — при генерации персонажа была возможность выбрать подрасу, их шесть видов, и у Ночных Гоблинов имеется ночное зрение. Но твой вариант мне нравится больше, так как объясняет, почему днём твой Амра видит нормально. Тогда в комментариях к своим ночным видео обязательно напиши про употребление ягод ландыша, пока игроки не начали задавать ненужные вопросы.
Директор набрал какую-то служебную команду, и на экране монитора возникли подробные характеристики моего Амры, перечесть предметов в инвентаре и список имеющихся заданий. У меня глаза на лоб полезли от удивления — я и понятия не имел, что существует возможность так запросто просматривать чужих игроков. С другой стороны, чего я удивляюсь? Разработчики должны иметь инструменты контроля. Александро Лавриус оторвался от экрана и обернулся ко мне:
— Набери побольше лесного ландыша, потом как бы невзначай при следующем видео покажи его запасы в инвентаре и прокомментируй в своём молодёжно — глумливом стиле, как у тебя получается. А вообще молодец, твоя сообразительность обязательно ещё не раз пригодится при работе с нестандартными ситуациями. И ещё ты у нас везунчик, Тимур, что немаловажно при твоей профессии. Получить уникальный квест в самом начале игры — огромная удача, причём корпорация тут нисколько не подыгрывала, персонаж сам обнаружил столь редкую случайную локацию. Вот только существует загвоздка — для силового прохождения задания „Любопытной Варваре…“ необходим хорошо экипированный персонаж гораздо старше твоего травника по уровню. Буквально час назад у меня случился диспут со специалистами корпорации как раз на эту тему. Некоторые наши эксперты утверждают, что задание всё же возможно выполнить при имеющихся начальных условиях, хотя это и сложно. Если сумеешь выполнить задание, считай, что испытательный срок ты успешно прошёл. Чтобы придать дополнительной остроты, награду за данный квест программисты установили ТУ САМУЮ, и мне крайне интересно, сможешь ли ты воспользоваться выпавшим шансом.
— Вставай, братишка! Пора на работу! — Валерия была в прекрасном настроении и явно потратила уйму времени на прихорашивание перед зеркалом.
Я улыбнулся сестрёнке, стараясь не выдать заколовшее от сожаления сердце. Валерия выглядела прекрасно в свои четырнадцать лет — каштановые вьющиеся мелкими колечками волосы до пояса, правильные черты лица, огромные весёлые карие глаза, безупречная улыбка и два ряда идеальных белоснежных зубов. Сложись её жизнь по — другому, и от ухажёров отбоя у сестры бы не было. Если бы не та страшная авария…
— Ты замечательно выглядишь, — признал я.
— Просто выспалась наконец-то и нашла время причесаться и накраситься, — рассмеялась Лерка. — Да и не заходила днём в игру, хотела сперва согласовать с тобой наши действия.
— Нашла что-то любопытное? — заинтересовался я, и сестра с довольным видом кивнула.
Пока я брился перед зеркалом, Валерия рассказала о своей находке. Оказалось, что за этот день ей пришло сразу шесть приватных сообщений от игроков „Бескрайнего Мира“. Тексты писем были разными, но смысл примерно один и тот же — под разными предлогами у сестры просили открытую ею карту игрового мира. Кто-то обещал помочь с выполнением заданий, другие предлагали ускоренную прокачку на местных монстрах, третьи хотели своими глазами посмотреть Бланку и её волчат. Некоторые игроки
— Естественно, я заинтересовалась такой странной популярностью и особенно тому обстоятельству, что всем требовалась моя карта. Я насторожилась, стала рыскать по игровым форумам и смотри, что нашла, — сестра пригласила меня к монитору.
Это были старые сообщения из раздела объявлений игрового форума „Бескрайнего Мира“:
„Предлагаю пять тысяч монет за приглашение в группу выполняющих задание „Любопытной Варваре…“.
„Шесть тысяч монет авансом за группу к "Любопытной Варваре". При любом луте деньги останутся у вас".
"Пять тысяч за координаты локации с "Любопытной Варварой". Получите ещё тридцать тысяч, если лут будет правильным. Не развод, всё по — честному".
У меня глаза на лоб полезли. Тридцать тысяч игровых монет — это три тысячи кредитов в реальной жизни. Стоимость недорогого электромобиля или год аренды такой комнаты, в какой жили мы с сестрой. Я забил в поисковик "любопытная варвара награда", но результаты нужного ответа не принесли.
— Не старайся, братишка. Я уже перепробовала кучу разных запросов про этот квест, но ничего путного не нашла. Тем не менее, некоторые игроки явно знают что-то интересное про этот квест, раз цена даже просто за участие столь велика. И посмотри на персонажей, от которых приходили письма: сто пятнадцатый уровень, сто тридцатый, даже сто восьмидесятый мне писал. Явно там можно найти вещь, которая пригодится и на высоких уровнях персонажа. Так что мой тебе совет: никому пока не давай свои координаты и не продавай открытую тобой карту местности. Если там действительно что-то ценное, высокоуровневые игроки просто — напросто отберут у нас награду силой. Может, мы потом и пригласим крутых игроков для прохождения квеста "Любопытной Варваре…", но нужно сперва понять истинную ценность этого предмета, а потом поторговаться за билеты. А ещё лучше оставить столь нужную вещь себе.
Я крепко задумался, а потом посмотрел на статистику просмотров выложенного мною сегодня видеофайла. Свыше трёх тысяч просмотров всего за один день! Неплохо! Именно в этом видео я получал задание "Любопытной Варваре…", и все эти зрители знали об этом. Что же такое "та самая награда" за этот квест, о которой говорил директор?
— Ладно, сестрёнка, я на работу. Как доеду, позвоню и спрошу у тебя насчёт погоды. Ты тогда сейчас дуй в Камышанку и там выполняй вторую часть цепочки "Социализация", я же буду делать это в посёлке гоблинов.
Валерия кивнула, подъехала на своём кресле к компьютерному столу и взяла шлем виртуальной реальности. Я подошёл к сестре и провёл рукой по её пышным волосам.
— Лерка, обещаю, что как с деньгами лучше станет, куплю тебе настоящую вирт — капсулу, какие стоят в здании корпорации "Бескрайнего Мира". Вот там действительно полное погружение!
Сестра в ответ беззлобно пихнула меня кулачком в плечо:
— Фантазёр ты мой неисправимый! Такая капсула самое меньше шесть тысяч кредитов стоит, а лучшие модели так и все пятьдесят тысяч. Ты хотя бы сперва с накопившимися долгами разберись…
— И разберусь! Утром вон первые четыреста кредитов получил за свою работу по выявлению багов в игре. Уже из банка звонили и подтвердили, что кредитную линию мне ещё на год продлили. А насчёт вирт — капсулы я нисколько не шутил. Лерка, когда-нибудь я обязательно куплю тебе самую лучшую, чтобы ты почувствовала вкус полного погружения в виртуальный мир!
"Пасмурно, хотя просветы между облаками есть. Играть тебе можно, но будь осторожен"
Я поблагодарил сестру и начал раздеваться пред началом своей третьей игровой сессии. Едва крышка вирт — капсулы опустилась, как перед глазами на тёмном фоне появилась надпись о произошедшем обновлении игры, после чего шёл длинный перечень изменений. Я пролистнул список и подтвердил, что ознакомлен с изменениями в правилах, после чего очнулся в доме старого гоблина — шамана. Каяк Колченогий находился тут же в комнате и что-то мастерил из перьев, смолы и тонких прутиков.