Тень. Начало
Шрифт:
При активации гранаты, мгновенно происходит пространственная аномалия, подконтрольная стихии Хаоса. Любое органическое соединение в радиусе поражения, имеет большую вероятность получить отрицательный эффект.
Отрицательный эффект — вычитает из одного пространства, прибавляя в другое, любые органические соединения в заданной точке.
Усиления отсутствуют.
Ничего не понятно, но очень интересно. Вот если бы я, не видел
Земляная граната. Магическая.
Урон стихией Земли от 250 до 780. Радиус поражения 25 метров. Чем дальше цель от эпицентра взрыва гранаты, тем сильнее урон.
При активации гранаты происходит слом материи, который создает мощный импульс земли. Если в радиусе поражения гранаты имеются минеральные компоненты, импульс использует их как основной поражающий элемент, формирую мощные импульсивные удары от эпицентра к краю радиуса поражения. Чем дальше, тем сильнее импульс.
Земляную гранату могут усилить совмещенные стихийные удары.
Совмещенные стихии:
Воздух.
Огонь.
А вот здесь прям даже не знаю. Урон то конечно отличный, вот только коридор вытянутый и узковатый. Максимум метра три в ширину. В итоге своем, основной урон придется где-то на улице. Так, что мы еще имеем. Вроде бы последний вид остался, который без особого урона по постройке. Хорошо, что таких всего две, а морозных три. Если было бы наоборот, стало бы обидно.
Граната Мотура. Уникальная.
Урон стихией Воздуха от 400 до 800. Радиус поражения зависит от пространства, в котором произошла активация. В замкнутых пространствах урон усиливается.
Господин Мотура, магистр кафедры стихии Воздуха Высшей Академии Родгарта, посвятил свою жизнь изучению потоков сжатого воздуха. В результате его свершений, одним из побочных продуктов его изобретений, стало заклинание воздушного лезвия. Граната активирует множественное заклинание воздушного лезвия.
Усиления отсутствуют.
А вот здесь мне безусловно повезло. По-моему, эту прелесть я подобрал в техникуме на их складе. Интересная вещичка. Думаю, с учетом моего урона почти в 250 единиц, и количество не критических ударов, у монстров с 6 по 8 уровень примерно 1200–1500 здоровья. В принципе не хило. Думаю, я смогу создать достаточный резонанс, для освобождения площадки и остатки дорубить самостоятельно.
Выдергиваю чеку морозной гранаты, чуть свешиваюсь с двери, держась за доводчик и молясь, что бы ничего не сломалось, и зашвыриваю гранату максимально глубоко в длину коридора.
Срабатывает чутье, и я моментально активирую прыжок к лифтам, отгородившись стеной от последующих взрывов. Как только я приютился между мертвецами, чуть не сбив парочку, последовало три мощных вспышки синего цвета, сопровождающиеся сильным шипением, как будто холодную воду полили на раскаленную добела сталь.
Как только вспышка разрядилась, и в помещении настала непроглядная темень, помещение пронзил мерзкий, но очень громкий и пронзительный крик. От такого крика у меня поплыло перед глазами, и я еле сохранил ориентацию в пространстве. Я стоял зажатый с трех сторон зомби, которые из-за невероятной толкучки и постоянного шевеления не замечали моего присутствия.
Крик постепенно снижал свою активность, и я понял, что пришло время для предпоследнего сюрприза. Оценив расстояние броска, я с полной неуверенностью достал гранату Мотура. Сообщения о смерти зомби сыпались бесперебойным потоком, на которые я не обращал никакого внимания. Сейчас мне предстояла очень сложная комбинация. Мне необходимо использовать прыжок на дверь и обратно. Я понимал, что удержаться на двери я в любом случае не сумею, поэтому мне надо было использовать ее как временный стопор, чтобы успеть закинуть в коридор гранату.
Не стал долго раздумывать, ведь время оледенения от предыдущих трех гранат не бесконечно. Собрался с духом и прицелившись активировал прыжок. Очень и очень плохая из меня кошка. Я с трудом в полете уперся краешком пятки в дверь. От силы удара, дверь впечаталась ручкой в стену, создавая немыслимый грохот. Зомби от такой наглости, как по команде, развернули свои головы в сторону создаваемого шума и остервенело толкаясь, начали карабкаться по головам своих товарищей, чтобы выяснить причину издаваемого звука.
Я уже начал заваливаться обратно, причем спиной к полу. Пришлось кидать гранату в сторону «матки» наугад. Главное попасть в коридор через довольно неудобный дверной проход, и приложить побольше сил для удачного броска.
Мне повезло. Граната улетела в нужном направлении, а я прыжком, опять оказался зажат. Но, на этот раз только с двух сторон. Зомби, до сих пор борясь с друг другом, по очереди старались добраться по головам до ручки двери. За дверью как раз образовалось не большое свободное пространство, которое так манило мертвецов.
Внезапно, со стороны коридора раздался свист, переросший в оглушительный треск. Сразу за этим матка переросток издала новую серенаду визга и других умопомрачительных звуков. Дошло до того, что на меня повесили дебафф (Игровой сленг. Buff с англ. означает применение положительных эффектов на игроков игр. Дебафф — процесс получения игроком отрицательных эффектов).
Внимание! Вы подверглись навыку «Визг Руюты». Ваша скорость перемещения замедлены. До истечения 30 секунд.