Чтение онлайн

на главную

Жанры

Тенарская Яга
Шрифт:

Выносливость убывала гораздо медленнее чем от копки ямы. Но вскоре по спине побежали струйки пота, а на лбу выступила испарина. Наконец, когда полоска выносливость сократилась до маленького желтого отрезка, я запыхалась, в глазах потемнело. Уперев ладони в колени, не выпуская лопатку, я открыла параметры персонажа.

Ведьма, Кендра 2 уровень...

И каждая строчка подмигивает нераспределенными баллами.

Я с досадой сказала:

– Да понимаю. Достаточно бросить их в телосложение и ловкость, как уже сразу бежать будет легче

и приятней. Вот только потом что делать с ненужными статами? Я же, судя по всему, нечто магическое. Должна ходить неспешно, произносить заклинания. А ловкость с телосложением удел бросающихся в бой сотрудников.

Взгляд упал на черенок саперной лопаты в кулаке.

– Чего я с ней бегаю...
– пробормотала я.
– Мне же та яга, вроде, вместе с силой какое-то заклинание дала.

Я прокрутила параметры вниз и цокнула языком.

Пассивное умение «ночное зрение 1 ур». В темноте вы видите на 5% лучше. Наблюдайте, не используя дополнительные источники освещения, и оно улучшится.

Пассивное умение «приручение 1 ур». Вы можете попытаться приручить подходящих существ. Зависит от количества успешных приручений и от собственного уровня. Количество прирученных существ ограничено.

Активное заклинание «искры света».

Вы швыряете сноп искр, имеющих магическую сущность. Суммарный урон 100, мана на использование 50. Применение мгновенно. Повторное применение через 20 секунд. Время повтора сокращается с повышением мудрости.

Внимание! Максимальный урон возможен до 20 метров. Свыше +1 метр - 10% урона.

Внимание! Рекомендуем использование магических предметов класса «жезл» для усиления и видоизменения заклинания.

Внимание! Чтобы заклинание нанесло урон, необходимо попасть в цель.

– Боже, какие сложности, - бросила я и выпрямилась.
– От этих «вниманий», аж в глазах рябит. Но урон 100 это круто! Двух себе подобных снесла бы одним махом.

Еще покопавшись в настройках, выяснила, что пустые слоты под 3D фигуркой в интерфейсе предназначены для активных заклинаний. Пассивные туда вставляться не пожелали. Видимо, потому, что пассивные, и работают сами по себе.

Когда слот заняла иконка заклинания, похожая на ладонь, из которой торчит что-то вроде пучка травы, интерфейс благосклонно предложил:

Для вызова боевого интерфейса выберете два жеста. Первый для включения боевого режима, второй для активации заклинания. Также вы можете использовать два слова. Либо то и другое вместе. При необходимости сделайте тонкую настройку.

– Вот эбола!.. Нет, отмена. Лучше жестами... жест такой!
– выдохнула я и выбросила вперед кулак.

Возле иконки заклинания появился плюс. Затем резко раскрыла ладонь, словно сделала щелбан сразу всеми пальцами. Тут же появился второй плюс, а интерфейс одобрительно вспыхнул:

Искры света готовы к использованию.

– Да я прирожденная магиня. Трепещите, твари лесные и всякие позорные!

На темноту тропинки наложился прозрачный круг с крестом внутри. Я пошевелила рукой, он послушно задвигался. Остановив круг на ближайшем стволе, щелкнула пальцами. В ладони сухо треснуло, с пальцев сорвались пучки белых змеек, а кора дерева полыхнула оранжевым. Из трещин потек сок, зашипел. Но огонь быстро иссяк, оставив лишь обугленный круг.

– Совсем другое дело.

Обнулившаяся полоска маны начала восстанавливаться, а возле иконки заклинания затикал 20 секундный счетчик.

– Так, ну теперь-то, по крайней мере, все стало понятнее, - задумчиво протянула я.
– У меня за второй уровень 10 очков к распределению. Базовые пока трогать не буду, но десятка к разуму даст уже 150 маны. Хватит, как минимум, на три залпа в минуту.

Я свернула окна и выгнула спину, разминая виртуальные мышцы. Теперь стало понятно, почему брожу не в кромешной тьме и хотя бы вижу ближайшие деревья. Чуть светлее остальной темноты, контурами, но вижу.

Стало совсем тихо, словно деревья боятся скрипеть, что бы ненароком не взбесить ведьму, которая принялась лупить заклинаниями.

– То-то же!
– удовлетворенно сказала я и продолжила путь. Минут десять казалось, что вот-вот, и деревья расступятся, а впереди появится Лозадель. Но сколько не прислушивалась, пытаясь уловить мычание коров, разговоры или еще какие-нибудь звуки, говорящие о близости города, отвечал лишь едва заметный шелест листвы.

Чем дальше углублялась в лес, тем плотнее меня окутывала тишина, нарушаемая лишь топаньем ботинок. Спустя некоторое время стало казаться, что за мной кто-то следит. Я пыталась убедить себя, что это от страха, который, как оказалось, есть даже у меня. Но когда из темноты донеслось тяжелое дыхание и хруст веток, что уверенно приближаются, в груди ухнуло.

Я сжала лопатку левой рукой, а правую вытянула перед собой. Прицел заклинания пополз по кустам.

– Я вооружена, - предупредила я тьму, которая дышит, как разбуженный медведь.
– Я ведьма. Вам лучше держаться от меня подальше. Во мне кипит огромная сила. И репутация, тоже кипит. Ой, то есть она повышенная...

Мощи, о которой говорила, я не ощущала. Но надеялась, что существо, преследующее меня, проникнется и уйдет прочь. Однако дыхание стало громче, а тяжелые шаги ближе.

Над головой пронзительно закричала ночная птица, по спине прокатилась волна дрожи, я медленно попятилась.

Глава 7

Шаги вдруг стихли. Через мгновение из кустов одним прыжком выскочил огромный медведь.

Прицел заклинания словно прилип к его лбу. Но лоб шире моих раскинутых рук и усыпан жуткими наростами. Глаза горят, как два рубина, с губ капает, в глотке утробно рокочет.

«Медведегоргон, ???»

Поздравляем, выполнено скрытое задание. Встретить одну из 333 легендарных химер Тенарского леса. + 100 опыта. Для завершения задания, отыщите еще 332 химеры, награда ???

Поделиться:
Популярные книги

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Неудержимый. Книга IX

Боярский Андрей
9. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IX

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Деспот

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Деспот