Терра. Релиз
Шрифт:
– Угу, - кивнул орк, - устал слушать. Еще столько народа оббежать надо, пока квест получить. А труп разведчика, кстати, я вообще два часа искал.
– Да, я тоже долго его найти не могла, - кивнула Арина и пояснила мне, - тут в остроге стражи неподалеку квест дают - разведчик у них пропал, посланный в тренировочный лагерь Серебряных Теней. И рассказывают, по какой дороге и куда он шел. Мало того, что до лагеря полдня пути - пока в деревнях расспросишь, видели разведчика или нет, пока найдешь его... а тело еще в стороне от тракта лежит. Ну ладно, - махнула рукой чародейка, - если ближе к теме - последнее время и люди
Ага, качаться можно. Я отвернулся и скривился в расстройстве. Дело в том, что принадлежу к типу игроков каребиров - то есть тех, кто получает удовольствие от игрового процесса, а не от конечного результата. И я бы не отказался вдумчиво всю деревеньку гноллов зачистить, выполнив связанные с ней квесты. Послушал бы неписей, задания мне выдающих. А эта предстоящая гонка по прокачке, чтобы помочь клану успеть захватить место в топе Терры, уже мне не нравится. Хотя то, что она мне не нравится, совсем не повод в ней не участвовать - сам ведь впрягся.
– Арин, послушай, - задал я давно интересующий меня вопрос, - почему у всех уровни такие невысокие? Считай, Экстази та же - на Заставе я ее увидел в предпоследний свой день, она восемнадцатого была. Это считай за пять дней, а за оставшиеся десять - всего восемь набрала.
– Штрафы большие, - пожала плечами Арина, - если умираешь от игрока, то минус десять процентов опыта. Если от моба, то минус двадцать. И в течение трех часов после смерти, если еще раз погиб - штраф увеличивается. А после двадцатого уровня в локациях мобы очень сложные становятся - один в один равный уровень совсем не просто завалить. Двоих в принципе тоже можно, но троих если собрал - все считай, приплыли. В инстах тоже сложно - это я тактику уже знаю в том, куда мы идем, а поначалу сколько раз там вайпались. В большинстве подземелий на двадцатый уровень и выше еще не всех боосов даже убили, не говоря уже о более сложных инстах.
– Ничего себе, - удивленно покачал головой я.
Парни говорили, конечно, что сложно качаться, но внимания не обращал. Да и в себя-то более-менее начал совсем недавно приходить, раньше не до этого было.
– А что с балансом?
– задал я еще один интересующий вопрос.
– В теории баланс есть, - покачала головой Арина.
– С нюансами, правда, - оговорилась она.
– С нюансами?
– не выдержав, даже засмеялся.
– Ты чего?
– нахмурилась девушка.
– Не, ничего, - махнул я рукой, - анекдот просто вспомнил.
– Расскажи, раз вспомнил!
– Не парься, он похабный.
– Ну, расскажи, Денис, - наморщила лобик Арина.
– Слушай, чародейка, сказал же, похабный! Не для твоих острых ушек. Давай, что там про баланс, рассказывай, - кивнул я чародейке.
– Ладно-ладно, я тебе припомню, - покачала головой эльфийка.
– Короче, баланс как бы есть - воины нагибают рейнджеров, рейнджеры нагибают магов, а
– Оп, - удивился я, - давай подробней.
– Ну как, - пожала плечами Арина, - если воин с магом встретится, маг просто его к себе не подпустит - у варов скорости нет, их законтролить легко да болтов навтыкать издалека. С рейнджерами сложнее - в него попасть сложно - автотаргета то нет...
– Угу, я заметил, - кивнув согласно, вспомнил вервольфа, в которого через два раза на третий молнией попадал. Во многих играх ведь как - ткнул во врага, обозначив цель, и все твои стрелы или заклинания попадают без вариантов. Промах возможен, только если у противника шанс уклонения сработает. А здесь, в Терре, целиться всегда надо.
– Угу...
– эхом повторила за мной Арина, - а если рога со спины зайдет, вообще быстро любого тряпошника на тряпки рвет. Зато они с воинами сделать мало что могут - брони особой нет, так что воины, если дистанцию разорвут, рог и рейнджеров раскладывают быстро.
– Подожди, Арин, - вспомнилось мне, - а телохранители принцессы? Они же рейнджеры, но в латах были?
– похлопал я себя по изящным ламеллярным наплечникам.
– И Габриэла их легко в стан вогнала, даже не промазала ни разу...
– Я же тебе говорю, нюансы есть, - глянула на меня Арина, - рейнджер в ветке охранителя очень близко к воину получается, а стрелка можно почти как мага раскачать. Ты еще лук Экстази не видел - он у нее синим светится, а каждая стрела льдом зачарована. Не так, конечно, как Габриэла фигачит, зато броня у Лены кожаная, с полтычка роги, как я, не ляжет.
– Я тоже буду ближе к разбойнику, чем к воину, когда ветку 'Ненависть' прокачаю, - добавил Касгрив.
Мы лежали в зарослях редкого кустарника на вершине холма. Когда пробирались сюда, все думал, почему холмы лысыми называются, а на самом деле заросшие. Ответа так и не нашел, а спрашивать не стал - не до этого стало.
– Видишь, ворота, - показала мне Арина, чуть приподнимаясь в зарослях высокой травы.
– Нам туда?
– поинтересовался я.
– Ага, - подтвердила чародейка.
Караул на воротах состоял из пяти гноллов с короткой рыжей шерстью. Притом они очень сильно напоминали гиен, вставших на задние лапы, и были немаленького роста - метра под два в холке. Именно в холке - верхней точкой тела являлся горб изгиба шеи, а вытянутые, ощерившиеся клыками морды были опущены чуть вниз. На всех четверых караульных были доспехи, на одном даже кольчуга. И этот держал в руке щит, а за поясом у него булава болталась. Остальные были с короткими копьями.
Кроме караульных, за открытыми воротами виднелось шевеление - по деревне сновали жители, да над частоколом поднималось две вышки сторожевые, на которых гноллы-лучники виднелись.
– Слушай, тут кладбища радиоактивных отходов нет рядом?
– осматривая огромных гиен, задумчиво протянул я. Задуматься было отчего - каждая не то, что меня - немаленького Касгрива в плечах шире. Да и выше.
– Это гноллы воины, их тут мало, - пояснила Арина, - здесь деревня, они ее охраняют. А там, - махнула рукой чародейка, - лесопилка, рудники, а на озере рыбачий поселок. Если здесь квесты выполнять, постепенно там геноцид проводишь, а потом уже сюда.