Терраформирование
Шрифт:
При вложении 2000 маны в телекинетическую волну, с учётом особенности магической твари и единения тел от воплощения, лес в радиусе десяти метров превратился в бурелом. При аналогичных вложения под гравитационным манёвром — леса не стало. Вблизи деревья предстали пылью, подальше — опилками.
Спрашивается, где справедливость? Как многие могли понять, подобный вопрос я оставил без ответа. С-ранг слишком далёк от нижестоящих, чтобы в точности гарантировать оценку.
Последним рывком в сторону звания «человек — армия» выбрал поднятие лечащего навыка. Панацея давно ждала перемен, наконец-то дождалась:
Панацея
Тип: уникальный, активный навык
Ранг: С
Уровень: 1/7
Описание:
Многофункциональный лекарский навык: исцеляет любые раны, нейтрализует яды, воздействует на негативные эффекты сторонних навыков, разрушает метки и прочие внешние противоестественные воздействия.
*Контроль V. Позволяет дозировать объёмы энергии вплоть до работы на хирургическом уровне.
*Очищение V. Снимает любые негативные эффекты, вплоть до С+ ранга.
* Эффективность V. Повышает эффективность вложенной энергии на квадратный сантиметр области воздействия. Переход на качественный уровень работы. Расходует дополнительные ресурсы маны.
Стоимость улучшения:
0/10000 ЖС
По-моему, здесь объяснения излишни. Навык совершил двойной качественный скачок, став ещё лучше в лекарском ремесле.
К слову, он всё ещё не мог восстанавливать тело по щелчку пальцев — требовалось какое-то время. Видимо, такой принцип работы не совсем про панацею. В ней всего понемногу, чтобы привести организм в норму.
Я не жалуюсь, скорее просто не понимаю, что тогда будет на следующем ранге. Слишком рывок оказался стремительным, если брать во внимание грандиозное повышение в силе. А всё за те же 10к жизненной силы…
Уму непостижимо…
Также, помимо обширного вклада в потенциальную мощность и живучесть, я не обошёл стороной несколько приглядевшихся навыков. Вложил остатки, которые успел собрать перед отправкой в мир гоблинов:
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.
*Радиус I.
*Всеобъемность I. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.
*Незаметность I. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.
Добил исключительно по бессовестной причине — переизбытка халявы.
В последнее время справлялся кольцом Циклопа. Оно, не в обиду сканеру будет сказано, работало на порядок лучше и незаметней. Сканер немного недотягивал, но всё же это не шмотка. Было бы глупо не воспользоваться халявой, не закрыв потенциально слабые стороны.
Зона безмолвия
Тип: активный навык
Ранг: D+
Уровень: 1/5
Описание:
Блокирует распространение звуковых волн за пределы выделенной зоны. Размер области вариативен. Качество сокрытия вариативно. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Экономность II. Значительно сокращает ману на использование.
*Контроль I. Позволяет влиять на форму области в незначительном диапазоне.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Навык оказался гораздо полезней своего собрата-артефакта. В особенности, когда речь идёт о сокрытии коллектива.
Не раз выручал как в сугубо бытовых вопросах, например, совокупляясь с Милкой в подворотне, пока Мира и все остальные не видят, так и на поле боя.
Направишь энергию в ноги, сформировав вокруг ступней мини-сферы, и получишь абсолютно бесшумное передвижение. На группу, сидящую в засаде, и никакие гоблины не догадаются оглянуться. На толпу искателей — и звуки проникновенной речи не достигнут противника.
Навык универсальный. То, что нужно в копилку уже моей универсальности.
Кровавая метка
Тип: активный навык
Ранг: E+
Уровень: 4/4
Описание:
Позволяет отслеживать перемещение отмеченного объекта посредством контакта с его кровью. Качество и длительность действия метки вариативны. Потребляет энергию маны.
Свойства:
*Идентификация. Пользователь получает дополнительную информацию о цели посредством контакта с кровью.