Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

tестирование dot com
Шрифт:

81

Причина неверного толкования спека может быть связана

с одной стороны, с возможностью множественного тол-

кования некой части спека и,

с другой — с тем фактом, что многие вещи в этой жизни,

для того чтобы быть адекватно понятыми разными людь-

ми, нуждаются в многоплановой презентации.

Кстати, именно

поэтому на чертеже физического объекта (например,

двигателя мотоцикла) последний обычно изображается с трех сторон:

вид спереди, вид сверху и вид слева.

Тезис

Тестировщики должны настаивать, чтобы спеки по максимуму

иллюстрировались:

• макетами (mock-up),

• блок-схемами (flow chart),

• примерами (example).

Аргументация

С примерами все понятно: написал что-то — придумай пример

для иллюстрации, заодно и сам лучше поймешь, о чем пишешь.

Народная мудрость гласит: "Лучше один раз увидеть, чем сто раз

услышать". Отличной идеей является разработка продюсером

макетов интерфейса пользователя (User Interface или просто UI

"ю-ай"). Делается это так:

во время (или после) написания спека продюсер берет генератор

веб-страниц типа Microsoft FrontPage и путем нехитрых манипу-

ляций создает веб-страницу с кнопками, полями, картинками и

прочими милыми деталями интерфейса.

Затем эта страничка "подшивается" к спеку и помогает всем за-

интересованным лицам увидеть, ЧТО, по замыслу продюсера,

должен будет увидеть пользователь.

Кстати, если спецификация предусматривает, что пользователь будет

проходить через несколько веб-страниц для совершения какого-либо

действия (например, покупки книги), то макеты этих веб-страниц могут

не только являться частью спека, но и служить в качестве обоев, если

их развесить на стенах офиса в том порядке, в котором их будет видеть

пользователь.

82

Тестирование Дот Ком. Часть 1

Пример

Вольное изложение опека #1023 "Регистрация нового пользователя":

Регистрация пользователя состоит из трех страниц, идущих в следую-

щем порядке:

первая страница (1) — поле для индекса места жительства

пользователя и кнопка "Продолжить регистрацию";

вторая страница (2) — поля для имени, фамилии, е-мейла и па-

роля/подтверждения пароля пользователя, кнопка "Зарегистри-

роваться";

третья страница (3) — текст с подтверждением регистрации.

Все поля обязательны для заполнения, и если на странице (1) или (2)

вводится недействительное либо пустое значение любого поля, то

пользователю показывается та же страница, но с сообщением об

ошибке (error message). (В данном случае мы не будем говорить о том,

какой ввод действителен (легитимен) для каждого из полей, так как это

сейчас неважно.)

Продюсер разрабатывает три страницы, распечатывает их в двух ком-

плектах, один из которых подшивает к спеку, а другой развешивает на

стене в порядке появления перед пользователем: страница (1), стра-

ница (2), страница (3).

Оговорка 1: Макеты могут быть разной степени детализации, и

вполне допустимо, когда элементы интерфейса, не имеющие от-

ношения к иллюстрируемому спеку, не включаются в макет, на-

пример, в случае с макетами для регистрации нас не интересуют

картинки на веб-странице.

Оговорка 2: Понятно, что макеты интерфейса пользователя не

создаются, если спек полностью посвящен бэк-энду веб-сайта

(например, спек "Автоматизация отчетов по продажам"), так как

детали интерфейса пользователя, т.е. фронт-энд, в таком спеке

просто не упоминаются.

Проблема макетов (даже развешанных правильно) заключается в

том, что они позволяют увидеть в первую очередь интерфейс

пользователя, а не логику работы кода позади интерфейса, на-

зываемую алгоритмом программы.

Интерфейс — это то, ЧТО видит пользователь, а алгоритм —

это то, ПОЧЕМУ пользователь видит то, что он видит.

Для графической презентации алгоритмов используются блок-

Поделиться:
Популярные книги

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

Аромат невинности

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
9.23
рейтинг книги
Аромат невинности

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Младший научный сотрудник

Тамбовский Сергей
1. МНС
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Младший научный сотрудник

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Последний попаданец 12: финал часть 2

Зубов Константин
12. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 12: финал часть 2

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Гром над Академией. Часть 1

Машуков Тимур
2. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией. Часть 1

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5