Тестовая группа. Книга третья
Шрифт:
– Я еще не старик, нечего меня хоронить раньше времени.
Сыновья Ху Тао пытались убедить своего отца проводить меньше времени в погружении. Им стало тяжелее до него дозвониться, а когда они приезжали с визитом, то чаще всего находили Ху Тао в капсуле для погружения. Все это не могло не волновать сыновей.
Когда Ху Тао остался один, то задумался. Это было правдой: он стал слишком много времени уделять игре. Но Ху Тао и не хотелось делать что-то другое: там он был Богом Копья, здесь – 51-летним безработным китайцем, все время которого уходило на попытки заняться хоть чем-то полезным. А еще на поглощение
– Увлечение?
Китаец посмотрел на полку с книгами. Ему нравились романы, но сейчас они казались пресными. В мире игры ты мог сам творить свою историю.
Пока Ху Тао пил Циндао, свое любимое пиво, то много думал. Он не хотел идти на работу – ему это было не нужно. Денег хватило бы на безбедную старость. Отношения? Ху Тао не хотел в это ввязываться. Он всегда мог просто снять женщину, пока тело все еще позволяло это.
И тут в голову китайца закралась интересная мысль.
Через неделю Ху Тао привезли все, что он хотел. Целый набор для кузнечного дела – в современном мире можно было достать и не такое. Ху Тао сделал себе импровизированную кузницу на заднем дворе, где и принялся ковать.
Часа два-три в день – это немного, зато это время китаец проводил в реальности. Ковать здесь было сложнее, чем в игре. «Путь Героя 2» многое делал за игрока, полагаясь на уровень профессии и снаряжение. Да и сам процесс ковки был упрощен: в реальности нужно было учитывать намного больше факторов.
Прошел месяц. Ху Тао уже неплохо справлялся: знания из игры не были бесполезными. Еще через месяц к китайцу наведались власти, и он решил на всякий случай получить парочку разрешений – особенно на владение холодным оружием. Все-таки, Ху Тао не мог избавиться от своей главной страсти – создания копий.
А еще через три месяца у немолодого китайца появились клиенты.
Откуда они взялись, Ху Тао и сам не понимал. Соседи интересовались шумом, смотрели на поделки. Сначала в них не было и капли интереса, но вскоре все изменилось. Ху Тао поднаторел и сделал некоторым соседям разные мелочи, вроде кованой вешалки или ручки для двери. А вскоре за его изделия уже готовы были платить деньги.
Ху Тао присылали заказы по сети. Все это приносило доход, и вскоре кузница, задуманная как хобби, отбилась по деньгам. Китаец построил над ней навес, купил оборудование получше. Дела явно шли в гору.
Вскоре стали приходить просто для того, чтобы посмотреть на его работу. Ху Тао сначала смущало такое внимание, но вскоре он привык. В игре тоже часто смотрели, как он кует.
Ху Тао оформил свое небольшое дело, как индивидуальное предприятие. Сыновья были счастливы: их отец стал чаще бывать в реальном мире и занялся серьезным делом.
Вот только сам Ху Тао понимал, что в реальности он не сможет стать Богом Копья. Хорошим кузнецом – да, величайшим копейщиком – никогда. Все это его ждало в «Путь Героя 2», куда китаец погружался каждый день, когда настырные зрители его кузнечного дела уходили прочь.
До начала операции оставалось три дня. Все готовились, как могли. Кто-то докачивал навыки и умения, кто-то пытался раздобыть снаряжение получше. С последним было туго: Бог Копья был полностью сосредоточен на создании онагров.
Тин качался.
Тин, фактический король Акродуса
Человек, мужчина
3800/3800 ОЗ
3700/3700 ЗС
2800/2800 МЭ
Сила –346
Ловкость – 300
Выносливость –335 (+35)
Интеллект – 271
Мудрость – 280
Вера – 690 (+50)
Харизма – 190 (+15)
Сила, Ловкость, Выносливость – все свои «рабочие» характеристики Тин довел до хорошего уровня. Интеллект с Мудростью не сильно отставали. Вера была за пределами разумного. Фактические 690 единиц, формальные – так вообще 740. Ужасающее число для игрока. Чудеса, которые использовал Тин, могли работать часами, а иногда даже сутками. Чудо: Изгнание нежити – и любой мертвец гарантированно умирает.
Навыки:
Мастер: Владение мечом, Владение топором, Владение дробящим, Владение луком, Владение щитом, Ношение доспехов, Критический удар, Блокирование, Оценка, Магия Света, Магия Призыва.
Владение копьем (6 ур.) 11%
Метание (8 ур.) 65%
Парирование (7 ур.) 73%
Знание оружия (9 ур.) 35%
Рукопашный бой (9 ур.) 52%
Врачевание (2 ур.) 30%
Механика (5 ур.) 62%
Верховая езда (6 ур.) 81%
Божественная связь (9 ур.) 1%
Медитация (6 ур.) 0%
Магия Огня (6 ур.) 2%
Лидерство (5 ур.) 50%
Главным своим достижением последних недель Тин считал прокачку Владения луком и щитом до максимума. Блокирование – тоже важный навык, который тоже удалось довести до десятого. Скоро можно было попробовать взять мастера в Знании оружия и Рукопашном бою, но сейчас на это не было времени.
Умения:
Максимальный уровень: Удар Боггеля (10 ур.), Рывок (10 ур.)
Секущий крушитель (7 ур.) 60%
Ревущий удар (8 ур.) 79%
Савойский разрез (1 ур.) 0%
Финальное уничтожение (3 ур.) 1%
Разлом (8 ур.) 62%
Горный поток (3 ур.) 45%