Чтение онлайн

на главную

Жанры

The Elder Scrolls. На изломе времён. Часть 1. Скайрим
Шрифт:

Империя - Широкий термин, использующийся для обозначения государства людей. Ныне существует четыре империи: Алессианская империя, империя Реманов, империя Септимов, империя Мидов (существует на данный момент). За дополнительной информацией обратитесь на кафедру "История Империи" к магистру Валентине Крепкий щит.

Каджит - Зверораса кошколюдей. Очень своеобразный народ, о котором можно говорить бесконечно. Основное место проживания - пустыни Эльсвейра. Культура и быт сильно отличаются от людских и эльфийских рас. Самое распространённое заблуждение о каджитах - что они все поголовно воры и убийцы из-за своих просто-таки невероятных способностей к скрытности. Не верьте в эти слухи, каджиты могут прекрасно справляться практически с любым делом, если они того захотят. Каждый каджит может видеть в темноте и обладает недурными акробатическими способностями. За дополнительной информацией обратитесь на кафедру "Физиология зверорас".

Клинки - Организация, подконтрольная драконорождённому императору.

До смерти Мартина Септима исполняли роль телохранителей и шпионов. Их штаб располагался в Храме повелителя облаков, на севере Сиродила. С окончанием Великой войны распущены, воссозданы вновь Довакином, как охотники на драконов. Основная информация об их деятельности засекречена, но не сомневаюсь, что в своё время агенты клинков предотвратили не одно восстание или убийство.

Конкордат Белого золота - Договор, заключённый в конце Великой войны Империи и Доминиона Альдмери. Согласно условиям договора поклонение Талосу (см. Девять божеств) в Империи объявлялось вне закона, также были предусмотрены роспуск Клинков и передача Доминиону значительной части южного Хаммерфелла (в основном той, что уже была оккупирована войсками доминиона). Правительство Доминиона Альдмери, Талмор, получило право беспрепятственно действовать на всей территории Империи, преследуя почитателей Талоса и беглых Клинков. Император Тит Мид II был вынужден пойти на столь суровые условия, поскольку силы империи были сильно истощены суровой войной.

Красный год - Данная информация стала известна относительно недавно, однако сразу же произвела огромный фурор, даже не смотря на давность. В городе Вивек, что в Морровинде на острове Вварденфелл есть так называемое Министерство правды, штаб-квартира ординаторов (храмовая инквизиция). Данная штаб квартира находится в огромной луне, будто парящей над храмом Вивека. Эта луна называется Баар Дау, по легенде, Безумный Бог Шеогорат хитростью заставил луну сойти с орбиты и обрушиться на город. Однако сам Вивек (бог-покровитель, член АльмСиВи, в честь которого и был назван город) остановил время луны, и она просто замерла в воздухе. Однако когда сила трибунала иссякла, и АльмСиВи ушли, магия, державшая луну, исчезла, и Баар Дау, с той самой скоростью, с какой когда-то летела, ударилась о землю. Город был моментально уничтожен, на его место образовалась воронка, которую сразу залило водой Внутреннего моря. Удар был настолько чудовищной силы, что началось землетрясение, от которого началось извержение Красной горы. Многие города Морровинда были тогда сожжены магмой или завалены камнями, количество жертв было чудовищным, а многие учёные до сих пор спорят о изменениях климата, которые произошли или могут произойти. Однако за всей катастрофой можно увидеть, как сплотилась нация тёмных эльфов в борьбе со стихией, как процветала взаимовыручка и взаимопонимание. Аргониане, воспользовавшись хаосом на Вварденфелле, вторглись на территорию континентального Морровинда, желая отомстить за сотни лет рабства. И снова данмеры гибли сотнями, разорялись десятки деревень на южной границе Морровинда. Продвижение аргониан продолжалось до самого Морнхолда, который разграбили и сожгли. И только объединённые войска дома Редоран (см. Морровинд и Данмер) смоги остановить захватчиков, заставив прекратить наступление. Теперь на месте Вивека находится воронка, называемая Гибельный залив, а дом Редоран, по сути, стал единственным правящим домом в Морровинде.

Кризис Обливиона - Событие, произошедшее в конце третьей эры. Секта, поклоняющаяся Мерунесу Дагону (см. Принцы Даэдра), убила императора Уриэля Септима VII и похитила Амулет Кролей, тем самым запустив цепочку событий, которая должна была привести самого Мерунеса Дагона в Тамриэль. Изначально это было невозможно из-за барьера между мирами, поддерживаемого Драконьими огнями - мистическим огнём, возжигаемым Императором при помощи Амулета Королей. Когда огни погасли, барьер начал слабнуть, что позволило культу открыть по всему Тамриэлю Врата в Обливион, порталы в царство Дагона. Из врат повалили тысячи тысяч даэдра, слуг Дагона. Поскольку даэдра бессмертны и могут бесконечно перерождаться, исход был предрешён. Благодаря Действиям Мартина Септима и неизвестного, названного впоследствии Чемпионом Сиродила, вторжение удалось остановить, навечно изгнав Мерунеса Дагона обратно в его мир ценой жизни Мартина Септима. И хоть вторжение и длилось недолго, его значение для дальнейших событий просто невозможно недооценить: многие города, такие как Кватч в Сиродиле и Альд'Рун в Морровинде, были полностью разрушены, погибли тысячи мирных жителей, была полностью разрушена Кристаллическая Башня на Саммерсете. Кризис Обливиона также привёл к свержению нескольких правительств, воцарению радикально настроенных партий и отделению нескольких провинций от Империи.

Маркарт - Серебряная столица Скайрима, крупный шахтный комплекс, столица владения Предел. Изначально построен Двемерами (см. Двемеры) ещё до их исчезновения. На территории Предела постоянно идёт тайная война между коренными племенами (называют себя Изгоями) и нордским

населением, что приводит к большим потерям с обеих сторон.

Мартин Септим - Последний император династии Септимов, но заслуживший себе не меньшую славу, чем первый. Во время Кризиса Обливиона, Мартин Септим руководил действиями по сопротивлению силам даэдра Мерунеса Дагона (см. Принцы Даэдра). Во время финального сражения в Храмовом районе Имперского города Мартин Септим разбил Амулет Королей (символ императорской власти и ключ к барьеру между Нирном и Обливионом) и, пожертвовав своей жизнью, изгнал Повелителя катастроф обратно в его мир и навеки запечатал врата Обливиона. После его отважного самопожертвования ни один Принц даэдра никогда больше не сможет угрожать Тамриэлю!

Мер (Эльф) - Общее определение для всех рас, произошедших от древней расы эльнофей, а именно: альтмеры, босмеры, данмеры, двемеры, орсимеры, фалмеры (снежные эльфы Скайрима), айлейды.

Морровинд - Провинция на северо-востоке Тамриэля, ныне населённая, в основном данмерами. Провинция состоит из континентальной части и острова Вварденфелл, который как будто вырезали из континента. Изначально континент был населён двемерами, впоследствии туда пришли кимеры (которые впоследствии превратились в данмеров проклятьем Азуры см. Принцы Даэдра и Данмер). Вварденфелл - суровая земля, щедро осыпаемая пеплом из Красной горы - огромного вулкана, находящегося прямо в центре острова. В 5-м году 4-й эры (см. Красный год) Красная гора изверглась в очередной, самый сильный раз. Потоки магмы начисто смели Балмору и только отстроенный после Кризиса Обливиона Альд'Рун. Обломки скал долетали даже до острова Солстхейм. Провинция не успела оправится от такой глобальной катастрофы, а её уже грабили аргонианские полчища, стремясь отомстить данмерам за годы рабства. Теперь Морровинд, бывший одной из самых известных и благородных провинций, стал лишь тенью самого себя. Проживание на территории Вварденфелла проблематично, так как Красная гора всё ещё продолжает время от времени извергаться, Морнхолд (старая столица Морровинда), оказалась разграблена аргонианами. Ранее власть в Морровинде делилась между особыми фракциями - домами (Редоран, Дрес, Хлаалу, Телванни и более мелкие), однако теперь самым большим домом является Редоран, чья столица находится в Блэклайте (по совместительству, столице всего Морровинда).

Нирн - Это, собственно, всё. Это земля под нашими ногами, воздух, коим мы дышим, животные птицы и люди. Нирн состоит из пяти континентов: Тамриэль, Йокуда (давным-давно затонул, ныне является крупным архипелагом), Атмора (замёрзший континент, изначальная родина нордов, да и большинства людей, но ныне проживание на нём невозможно), Акавир (земля далеко на востоке, изначальная родина Драконов, за подробной информацией см. Акавир) и Пиандонея (загадочный континент морских эльфов, о них в данной книге распространяться не будем). Также существует ещё мифический континент Альдмерис, якобы изначальная родина всяких эльфов (скорее всего, вымысел). По небу, помимо тысяч звёзд, плывут две луны: Массер и Секунда. Теории сотворения Нирна многочисленны и не будут рассматриваться в рамках данной книги.

Норд - Раса людей, исконных жителей северной провинции Скайрим. Являются потомками Исграмора и тех первых людей, что приплыли в Тамриэль с замерзающего континента Атмора. Выросшие в холодных и жестоких условиях Скайрима, норды суровы, сильны и выносливы, однако вспыльчивы. Тайбер Септим, первый император Тамриэля, был нордом по имени Хьялти Раннебородый.

Орден рыцарей Девяти - Ныне самый известный рыцарский орден воинов-миротворцев. Основан многие века назад для поиска божественных реликвий Крестоносца (броня Пелинала Вайтстрейка), утерянных после свержения власти айлейдов. После войны Красного алмаза орден был распущен. Собран вновь Чемпионом Сиродила (см. Кризис Обливиона) для противостояния Умарилу Неоперённому (см. Айлейд). За двести лет, прошедших со дня воссоздания, орден значительно изменился. В его рядах всегда находятся только девять членов, девять сильнейших воинов, магов или разведчиков. Основной задачей ордена вот уже более сотни лет является охранение божественных реликвий и обеспечение справедливости и мира везде, где можно.

Орк (Орсимер) - Раса зеленокожих, мускулистых эльфов, проживающих на территории вокруг Рогтарианских гор. Орков отличает от остальных рас практически повсеместно распространённый скверных характер, вспыльчивость. Однако в противоположность этого можно сказать, что они самые выносливые и сильные бойцы Тамриэля (даром, что недисциплинированные). Воины орков могут впадать в боевую ярость, не замечая ни ран, ни боли, а чуть ли не каждая орчиха учится бить молотом по наковальне с самого раннего детства. Потому-то орочья броня даже вынесена в отдельный класс тяжёлой брони и славится своими свойствами. Сказать ещё что-то общее про эту загадочную и удивительную расу довольно сложно, потому что к каждому представителю расы орсимеров нужно искать свой персональный подход. Из-за неорганизованности орков им долгое время не удавалось создать своё королевство, пока (как утверждают источники) одному из орков не удалось в поединке отвоевать кусок земли, который впоследствии стал называться Орсиниумом, государством орков.

Поделиться:
Популярные книги

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3