Чтение онлайн

на главную

Жанры

Топтатель бабочек
Шрифт:

– Странно все это...

– Добро пожаловать в виртуальность!

Багоюзер Вася.

– Вася. Вася. Очень приятно, Вася! Мадам вы очаровательны! Я Вася Гареев, рад вас видеть здесь! Вася. Вася...
– я стоял и здоровался с нескончаемо идущими из портала нубами. У всех нубов входящих в игру сразу возникало удивленное выражение лица. И они притормаживали, ожидая продолжения.

***

Немного раньше:

– И в чем особенности игры Занимательная Физика, в которую меня сунете?
– поинтересовался я: - Типа "никакой магии"?

– Почему?
– удивился гид: -

Магия очень популярна и есть почти везде. Мы не исключение. Зачем нам идти против желаний клиентов?

– Тогда причем тут физика?

– Это особенность этой игры!
– начал объяснять гид: - Все просто. Нет никаких абстрактных очков и уровней. Есть только физические величины. Например, сила измеряется в килограммах, которые может поднять аватар. Скорость в метрах в секунду...

– Понятно!
– прервал его я: - Но в систему СИ не входят харизма, жизнь, магия?

– Харизма измеряется в количестве людей, внимание которых вам удастся привлечь одномоментно, - ответил гид: - Жизнь измеряется в процентах здоровья. Все предельно просто и интуитивно понятно.

– Вы забыли про интуитивно непонятную магию, - напомнил я.

– Без читерства народ не может, - улыбнувшись, кивнул гид: - Поэтому в игру введен единственный нефизический параметр - Сью. Он является расходным топливом для разных волшебных действий. А сами действия уже носят физический характер. Скажем, маг огня может конвертировать 10 сью в локальный нагрев до 500 градусов области в один кубический сантиметр. Способность накапливать в себе сью развиваемый параметр. Но он не зависит от иных характеристик организма аватара. В мире ЗФ есть "места силы", где накопления сью идет интенсивней, и наоборот. Вы можете изначально при входе мир распределить свои способности в пользу накопления сью, в ущерб силе и скорости персонажа.

– А есть расы?

– Конечно!
– воскликнул гид: - Но это не настоящие расы, а просто некие стандартные дизайны внешности и способностей, чтобы долго не возиться с их редактированием. А так любой персонаж может иметь отношения с любым иным. Только пол нельзя менять. Он соответствует оригиналу. Чтобы не было путаницы в заведение семей.

– А как набирается опыт, прокачиваются уровни?
– поинтересовался я вновь.

– В ЗФ нет уровней и очков опыта, - покачал головой гид.

– Но в чем замануха?
– удивился я: - Бесцельная жизнь получается! К чему стремится?

– Существует система общественных статусов, прямо связанных с кредитоспособностью персонажа, - терпеливо объяснял гид: - Там есть своя экономика, и кредитный рейтинг персонажа и кланов. И набор привилегий для каждого уровня статусов. Вы уже должны догадаться, что мир ЗФ максимально избавлен от надуманных абстрактных цифр, за которыми ничего не стоит. Благодаря этому, он набирает популярность. Он интуитивно понятен. Не нужны долгие уроки, чтобы понять, что и как делать.

– Локации есть?

– Есть. Но нет именно детских локаций. Есть статусы детей, на которых нападать чревато серьезными наказаниями. И есть неопасные зоны, куда и входят нубы. Земли "входов" общие, и кланы не могут их выкупить. И только на общих землях можно встретить обслуживающий персонал управляемый искинами. На него лучше не нападать. А в остальных локациях уже рулит здравый

смысл. И мобы и игроки должны исходить из своей стратегии выживания. Мобы не респаунятся, а размножаются как и игроки. Только быстрей, конечно. Но их можно извести под корень. Вот только штрафы за геноцид огромные. Сразу обнуляют кредитный рейтинг виновного. Или целого клана. А вот уже после геноцида может появиться новый мутированный вид мобов. В другом месте мира.

Я сел перед экраном создания персонажа. По умолчанию появилось некое мужское лицо, незнакомое, хотя гид объяснял, что должно быть лицо оригинала. "Это наверное лицо того безмозглого потомка, которому меня подсадили" догадался я. Лицо было приятным. Даже лучше собственного. "Сойдет!" решил я. Единственное, что я изменил в персе, это крутанул вектор таланта в сторону магии по максимуму. Мне было интересно, каково это быть магом в пошлом физическом мире. Остальные способности, как я понял, были банальным псевдореалом, а магия имела некие загадки. Это могло стать интересным.

Имя персонажа?
– Вася Гареев.

Войдя в мир ЗФ через портал, я увидел весьма четкий и реалистичный мир. М-да! Запахи, цвета, объем... хотя чувство нереальности немного есть. Все слишком уж... ярко. Хотя, уверен, если бы покопался в настройках, то снизил бы уровень яркости и контрастов. Сам по себе мир меня пока не манил. Хотя небольшой букетик цветов я сразу нарвал. Гораздо больший интерес вызывали люди, идущие из портала в этот мир. Некоторые с любопытством останавливались и оглядывались вокруг, а некоторые деловито спешили дальше под дороге. И входя все были одеты только в шорты. Даже девушки были топлесс, хоть и с нулевым размером груди. Я решил начать всех приветствовать. Люблю играть роли. И начал изображать встречающего послов Буншу.

– Рад встрече!
– сказал я приятной блондинке с оголенной грудью и вручил букетик полевых цветов: - Вася Гареев! Поздравляю с прибытием в ЗФ!

Девушка чуть не упала от неожиданности, но машинально взяла букетик. Она уже было открыла рот, чтобы задать набор банальных вопросов, как я уже отвернулся к следующему входящему:

– Какая встреча! Рад вашему посещению этого прекрасного мира...

Так я продолжал троллить нубов в течение десяти минут, и вокруг меня столпилась недоумевающая толпа людей. Когда я оглянулся, то понял, что от меня ждут объяснений моей активности. Может я им задание какое хочу дать? На переднем плане рядом мне в ухо дышала девушка с букетом с ником "Тереза"

– Тере-е-еза! Так вот ты какая!
– дурашливо я пропел, вдруг вспомнившуюся арию Хоакина Мурьеты. Девушка даже покраснела от смущения и потупила взор. Черт! Да тут уже тысяча персов скопилась! Столпотворение. Все как я люблю. Я немного поработал аниматором в свое время.

– Внимание! А теперь, все должны разбиться на пару и встать друг у друга за спиной в длинную колонну!
– уверенно сказал я и взял Терезу за руку: - Демонстрирую как надо!

Мы с Терезой встали и подняли руки, образовав перед порталом арку. Через пятнадцать минут усилий вся толпа начала увлеченно играть в "ручеек". Особенно прикольно было смотреть на только что входящих нубов, которых сразу заталкивали внутрь прохода из человеческих тел.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Повелитель механического легиона. Том IV

Лисицин Евгений
4. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том IV

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Ветер перемен

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ветер перемен

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

В тени большого взрыва 1977

Арх Максим
9. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В тени большого взрыва 1977

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия