Ториан
Шрифт:
Критический удар: шанс нанести разовый максимальный урон + 50 % к базовой атаке — 23 % при каждом 10-м ударе
Поглощение урона: +30 % к регенерации от нанесенного урона возвращается при каждом 5-м ударе врага.
Бесшумный шаг: шанс критического удара удваивается, если вы наносите врагу удар со спины.
Выбор пал на «Критический удар». Сорах свернул окно особых характеристик. Прочитал объяснение основных принципов переселения.
В
Уровень 1: Первопоселенец
Уровень 7: Абориген
Уровень 14: Колонизатор
Уровень 40: Завоеватель
Уровень 80: Правитель
Выбор базовых классов возможен по достижению Уровня 7 «Абориген»:
Воин: Выносливость: +5
Снаряжение: Топор с трухлявой рукоятью.
Способность: Выпад 1
Маг — Интеллект: +5
Снаряжение: Древний свиток
Заклинание: Сгусток энергии 1
Разбойник — Ловкость: +5
Снаряжение: Короткий дротик с зазубренным лезвием
Способность: Скрытая атака 1
Жрец — Харизма +5
Снаряжение: Записанное на клочке бумаги молитва цифрового кода
Заклинание: Молитва 1
На уровне 14 Колонизатор станет доступна специализация класса, доступ к системе донатов и выбор тактики игры.
На уровне 40 Завоеватель станет доступна дополнительная специализация класса и новые особые характеристики в зависимости от выбранной тактики и специализации класса
На уровне 80 Правитель возможно изучение специализации и особые характеристики, доступные другим расам.
Сорах терпеливо дождался завершения промо. Скользнул глазами по своим итоговым характеристикам, которые в полном свое виде отражались только для самого сеттлера:
Раса: хуманс
Имя: Сорах
Уровень: 1
Класс персонажа: Первопоселенец
Специализация: без специализации
Статистика:
Жизнь: 130
Выносливость: 150
Мана: 200
Очки:
Сила: 5 из 20, доступных на уровне 1
Выносливость: 15 из 20
Ловкость: 16 из 20
Интеллект: 12 из 20
Внимание: 10 из 20
Харизма: 7 из 20
Удача: 3 из 20
Расовые способности
Минимальные затраты на крафт
Экономия до 25 % ваших затрат при создании крафтовых вещей
— Толерантность
Умение договориться о чем угодно и с кем угодно
+ 2 (0,15 %) к Харизме на каждый уровень.
Способности
Выпад 1 — вы наносите удар, пренебрегая собственной защитой. Имеет 20 % шанс на увеличение урона получаемого от врага и 30 % шанс на увеличение собственного урона.
Особые характеристики
Критический удар: шанс нанести разовый максимальный урон + 50 % к базовой атаке — 23 % при каждом 10-м ударе
Базовое снаряжение: Ржавое Разбалансированное Копье, Рубаха поеденная молью, Истертые штаны и Стоптанные Сапоги.
ВНИМАНИЕ! Ваши базовые очки характеристик уменьшены на 70%
Время пребывания в мире: 0 сезонов. 0 дней 0 час. 0 мин. 11 сек.
Вы запросили «Рейтинги «Ториана» перед стартом 8 сезона переселения».
В доступе отказано.
Досадно, хотелось видеть реальную расстановку сил. К тому же во входящих висело порядка десяти приглашений от кланов, по большей части людских из второго эшелона альянса Империя. Глава альянса Император выделял специальных рекрутов, занимающихся зазывом первопоселенцев.
Сорах размеренными шагами двигался на юг, корректируя маршрут по карте. Солнце взобралось над горизонтом и светило первыми лучами. Вот-вот начнется восьмой сезон и хлынет новая волна сеттлеров. Следовало поспешить и преодолеть несколько местностей до того, как он встретится с освоившимися сеттлерами. Защита первопоселенцев в «Ториане» не распространена и первая же стычка грозила телепортацией к изначальному Порталу. Радовало, что до 7 уровня первопоселенцу не грозит децифровка и выселение. Но для Сораха любая оплошность значила потерю позиций и времени.
Сорах торопился. Все, что возможно сделать на данный момент — сделано. Он переселился и оставил в дураках поисковиков и клан магов хваленного Арканума, занятых лагом Черной Смерти.
Черная смерть. Та еще дрянь, пожирающая цифровую плоть этого мира, словно проголодавшийся путник. Альянс хумансов тщетно бился с заразой и даже издал указ о запрете перемещений внутри земель Империи в грядущем сезоне — «темные часы». Запретили все рейды, несогласованные лично с Императором. За выполнение заданий вне земли альянса грозили исключением из клана. Высокоуровневый хуманс боялся Черной смерти, но еще больше боялся смут новых кланов в составе альянса. Знал, что смуты подорвут лидирующие позиции его властвующего клана «Дикий Легион». Но Черная Смерть в обход запретам собирала свой урожай. Достаточно сказать, что маги Арканума, бросившие все резервы на борьбу с недугом, слали на пограничные форпосты первопоселенцев (возможно, отсюда росли ноги у желания хумансов заполучить как можно больше новых сеттлеров в свои ряды). Форпосты, контролирующие перемещения сеттлеров внутри земель альянса, вовсе остались без внимания. Но, несмотря на неурядицы и смуты, альянс оставался силен и опасен. Об этом твердили те, кто выдал задание Сораха, когда продумывали план его переселения.