Тропы междумирья
Шрифт:
Чуть сложнее стало, когда умертвия пробили завал окончательно и массово начали выбираться в пещеру. К тому времени я уже прикончил троих. Так что осталось чуть больше десятки. Тогда-то у меня и начались первые проблемы. Несмотря на все мои навыки, меня все-таки поймали. Но и тут все оказалось не так смертельно. Да, "Стальная хватка" оказалась очень неприятным способом контроля, особенно когда противников много. Меня банально зажали, не давая двигаться. Но. На этом и все.
Удары прилетали хоть и чувствительные, но моя регенерация,
Очень выручило "Лечение", за время боя взявшее третью ступень. Это заклинание очень неплохо восстанавливало бар жизни. Примерно 100 ХП за 50 МП в секунду. Если так посчитать, то с учетом регена МП, это где-то 5000 ед. жизни. Вполне достаточно чтобы вылечить тот поток урона, что до меня доходил через доспех.
В результате и проблему с умертвиями решил. И заклинание новое испытал. В общем боем я остался вполне доволен. А награда за этот бой вообще была шикарна. Моя броня однозначно умничка! Пусть она неразумна, да и вообще симбионт, но все равно молодечек.
На предпоследнем противнике сработал эффект "Боевая смекалка", добавив к броне умение "Стальная хватка".
Эффект: Получено умение "Стальная хватка"
Стальная хватка: Сила сдавливания пальцами увеличена вдвое.
Да, может не самый крутой эффект из возможных, но я все равно обрадовался. Так или иначе полезно во многих ситуациях. По тем же скалам лазить или даже урон противнику нанести банально раздавив ему что-нибудь.
Я даже заподозрил, что мне опять подыгрывают какие-то высшие силы, но разгадка была в разы проще. То что эффект сработал именно на умертвиях, не значит ничего. Ответ иной. Скорпионы. У них тоже было это умение. И вспоминая сколько этих тварей я покрошил за эти дни, я уже не удивлялся, что получил именно "Стальную хватку". Жаль только, что теперь, до получения доспехом второго уровня, ничего нового, я на него точно не получу. Надпись в эффекте "НЕ АКТИВНО" ясно дала это понять.
Но с моим ритмом жизни я за это не переживал. Дайте только время и достаточно жертв и я быстро решу проблему с уровнем доспеха. Уже сейчас шкала опыта перевалила за третью тысячу. С каждой охоты она пополнялась на двести-триста единиц. А один раз и вовсе сразу на пятьсот единиц. Кроме мелочи попался один "Редкий" и с десяток "Необычных" мобов. Они и дали такие ценные единицы опыта. Почти двести сразу. Остальное набил на мелочевке, решив подзадержаться на охоте, именно для опыта.
Разобравшись с умертвиями, я вздохнул и нехотя поплелся в пирамиду. Еще недавно я дал себе зарок, что как только завалю умертвий, на волне позитива поговорю с драконом. Думал, будет хорошее настроение и будет полегче. Но нет, разницы никакой. Мне все равно не хочется этого делать.
Проблема то с его пленом по факту никуда не делась. Нет, он сможет скоро разнести пол пирамиды и вырвать крепления. Да, я потом легко размотаю цепи и освобожу ему крылья и вообще все остальное. Ну, кроме намордника, который к сожалению был литым и обхватывал еще и шею. Да, теоретически Мраку ничто не помешает выбраться из пирамиды и обрести наконец свободу. Теоретически.
Но на практике все гораздо сложнее. Я еще на первых тренировках, аккуратно выведал, способен ли дракон выдавать такой же поток энергии, какой выдает пирамида. Для понимания, ровный, упорядоченный и непрерывный. И, к сожалению, его ответ был... Нет!
Хуже всего было слушать, как он уверяет, что это не проблема. И что мы, тут же покинем умирающий осколок. А осколок и впрямь начнет погибать вслед за пирамидой. Ведь его барьер от хаоса очень быстро начнет терять свою силу. Я знал что так будет. Изначально, я думал отрубить пирамиду, и за несколько дней, пока барьер еще держится, срулить с осколка. Но потом встретил Мрака и решил его освободить, не задумываясь о том, как решать проблему, что возникнет после его освобождения. И хуже всего то, что Мраку я до сих пор, кое о чем не рассказывал.
Я ведь ему не рассказал об еще одной особенности системы. О жесткой привязке мобов и НПС к месту их обитания. Тот же Хозяин, недавно испытал это на своей шкуре в полной мере. Да и я тут, по этой же причине. Нари, тоже достаточный пример. И я был на сто процентов уверен, что и с Мраком все будет крайне сложно.
Он то думает, что спокойно сможет переместиться на другой осколок, даже знает на какой. Почуял его уже давно, благодаря потокам энергии и ее отголоскам в астрале. Но я то знал, что стоит ему оказаться на другом осколке, как система постарается вышвырнуть дракона обратно.
Вот только будет ли у Мрака это обратно? А если и будет, то надолго ли? "Пустоши" погибнут и куда система вышвырнет дракона? В голый хаос? И долго он после этого проживет?
Я не раз и не два порывался начать этот разговор и попросить дракона остаться в пирамиде. Ведь это единственный гарантированный шанс, что он не погибнет. Ведь стоит ему покинуть пирамиду и шанс что он выживет будет стремится к нулю.
И каждый раз, когда я приходил к Мраку, я вынужден был заткнуться. Не мог! Просто не мог я его так жестко обломать с освобождением. Пройти через боль, чуть не погибнуть, а потом я такой: "Извини Мракушка, посиди пока в пирамидке. Да, да, именно тут. Я же совсем забыл сказать, что вне ее, ты просто сдохнешь. Ну прости, прости, забыл, ты ведь не в обиде, да?"