Убей героя
Шрифт:
Значит, кто там у нас первый по списку? Может с мастера и начать?
Я просмотрел список обитателей замка, потом взглянул на карту и прикинул, где сейчас находится мастер Кояш Майкамаль. Получилось, что это не так уж и далеко.
Вот с ним мы для начала и поговорим.
8.
Лицо у него было круглое, как репа, глаза маленькие и очень пытливые. Одежда не отличалась особой пышностью и явно по стилю относилась где-то к двадцатому веку.
Будь это какой-нибудь кукарача, уж он бы разоделся в шелка и бархат умопомрачительных оттенков и сделал себе какую-нибудь
Я - пригляделся. Работа у меня такая. Приглядываться.
Как я уже сказал, лицо у Кояша Майкомала было круглое, и - маленькие глаза, и курносый нос. Но самым замечательным являлось то, что это лицо получилось живым. И это, конечно, заметить сразу было трудно, но заметив, можно было не сомневаться - перед тобой творение достаточно высокого уровня мастера. Такое какому-нибудь обычному кукараче просто не по плечу.
Когда я вошел в его комнату, Майкамаль сидел перед раздвинутым до размеров автомата по продаже газированной воды информационным окошком и играл в простенькую, допотопную игрушку, под названием "Убей героя". Я знал ее. Смысл игрушки состоял в том, чтобы, будучи хозяином лабиринта, не дать всяким там героям, появляющимся то поодиночке, то целыми командами, дойти до его конца, строя на их пути разнообразные ловушки, которые почти неубиваемые и жутко ловкие герои, соответственно, все время норовили проскочить без малейших потерь. За каждого уничтоженного героя начислялись деньги, на которые в следующем уровне можно было купить материалы для новых ловушек.
Остановившись рядом с Майкамалем, я некоторое время наблюдал за его действиями и пришел к выводу, что он играет просто мастерски. Построенные им ловушки действовали достаточно эффективно. Бедных героев с завидным постоянством лишало конечностей, голов и просто разносило на клочки.
Наконец я не выдержал и подсказал:
– Вон ту гильотину нужно поставить за вторым поворотом. Очередной герой, спасаясь от огнемета, неизбежно не успеет затормозить и попадет прямиком в нее.
– Успеет, - задумчиво сказал мастер.– Как раз - успеет. Это уже проверено.
Тут до него дошло что происходит, он быстро поставил игру на паузу и взглянул на меня.
– Вы кто?– спросил он.
– Ессутил Квак, частный детектив.
– Ага, - сказал мастер.– Значит, этот царящий в замка бардак почтенному Глендуру надоел, и он решил пригласить специалиста, чтобы тот схватил негодяев за руку.
Я кивнул.
Особой радости я в данный момент не испытывал. До меня вдруг дошла одна, очень простая вещь.
А ведь мне и в самом деле, как и положено частному детективу, придется задавать и задавать различные вопросы. До того момента, пока я не узнаю что-нибудь важное. Спрашивать и анализировать. До одурения. .
Впрочем, это моя работа. И кому там совсем недавно надоело бегать и сражаться? Пора начинать отрабатывать свой аванс, зарабатывать на хлеб с укрепляющими подпрограммами. Пора делать дело. И начну я с этого мастера.
Вот, сейчас...
– Каких негодяев?– спросил я.
– Тех самых, которые бессовестно крадут у меня лучшие основы, оставляя лишь всякую некондицию.
– А зачем они это делают?– спросил я.
– Ну откуда я знаю?– пожал плечами Майкмал.– Думаю, вам стоит спросить об этом у них, у злоумышленников.
– Но вы, наверное, делаете какие-то предположения? Не может быть, чтобы у вас не было каких-то предположений.
– Предположений?– спросил Мастер.
– Ну да.
– Конечно, предположения у меня есть. Как без них?
– И какие?
– Мне кажется, они, эти основы, негодяям просто нужны.
– Для чего?
– Да для чего годятся основы? Конечно, преступники понаделают бродячих программ и будут повелевать ими в свое удовольствие. Уже - понаделали. Мне говорили, что в лесу появились призраки, с которыми воюют охотники. Думаю, они сделаны из похищенных основ.
– И вас нет никаких догадок, кому это нужно и зачем?
– Совершенно не представляю.
Мастер с тоской взглянул на информационное окошко. Похоже, ему не терпелось вернуться к прерванной игре.
Я удовлетворенно улыбнулся.
А вот и его слабое место. До тех пор пока не выложит все, что знает, к своей игрушке не вернется. Главное - не отступать.
– Но вы же - мастер, - сказал я.
– При чем тут это?
– У вас должна быть чудовищная фантазия. Без нее вы просто не сможете работать.
– А вы имеете какое-то представление о том, как работают мастера-кукарачи?
– Ни малейшего.
– Тогда почему вы пытаетесь рассуждать о том, что именно необходимо мне для работы?
– Проще говоря, вы утверждаете, что вам для работы совсем не требуется фантазия?
Я все-таки выдержал короткий раунд борьбы в "гляделки" и с честью его выиграл. Мастер отвел глаза первым. Это еще более обнадеживало. Теперь самое главное - не давать противнику передышки, давить его, давить до последней возможности.
– Я так не утверждал, - ехидно улыбнулся Майкамаль.– Однако я и не пытался, например, научить вас вашему делу. Так и вы, будьте добры, не суйте нос в мою работу.
– Вот в этом-то и состоит моя работа. Совать всюду нос.
– Всюду? Ох, не советую.
– Да, именно так. Особенно туда, куда мне его совать не советуют.
– И для вас это каждый раз, обходится без последствий?
– Не всегда. Но у меня такая работа. И я, несмотря на все последствия, буду ее делать. Вот и с вами. Что бы вы не говорили, как бы не отнекивались... Все выплывет на поверхность. Неизбежно.
– Неужели?
– Совершенно уверен.
– Откуда у вас такая уверенность?
– Практика. Поверьте, это как визит к дантисту. Чем дольше откладываешь, тем хуже потом будет. И если сразу вы отделаетесь одной лишь пломбой, то, протянув время, вынуждены будете потерять зуб.