Убить топа
Шрифт:
Загрузилось.
Из глаз моего эльфа Антшота вижу, что так и сижу с краю главной площади, у входа в малый закуток. А так и делаются темные делишки — почти в центре, но в подворотне.
Вертоз, город в стиле Парижа средних веков, встретил меня неспешной, только начавшейся суетой. Все залито нежно-голубым светом, дома отбрасывают длинные тени на стены соседних зданий. Такой цвет дает рассвет первого солнца, голубого гиганта. Выползет он хотя бы наполовину, появятся и его два компаньона.
В это время в мире Трех Солнц раннее утро, и игроки только начинают прибывать
Еще вчера при выходе оставил персонажа на лоточной торговле. Игра Патриам предоставляет много разных способов продаж, но я выбрал самый допотопный.
Открываю инвентарь, вижу — подорожник так и не купили. Ну и правда, кто купит его за 200 золотых? Зато в ответ тоже предложили листик подорожника, выставив цену в 10 золотых. И комментарий под лотом. Именно он-то мне и нужен…
Кракен, «защитник», член клана Гидра, награда 10 000 золотых, до 23:30 субботы по московскому времени
Так, понятно. Танк. Ник-то какой заковыристый, греческий. Весь клан у них помешан на мифах. Где-то я уже слышал об этом Кракене. По-моему, он не последняя шишка в клане Гидра. Ну да, скоро осада, сейчас польются реки крови, кланы поджидают друг друга во всех локациях, сливают рейтинг особо жестким конкурентам. Этот Кракен, наверное, набрал неплохой бонус, раз его заказали. Значит, думают, что на осаде справиться не смогут?
Тренькнул приват. Ага, шизанутая шаманка Клеопатра.
«Антошка, привет! Ну что, с нами в рейд?»
Это Каролинка, подруга Лаккера, предводителя Парящих Волков. Ну, точнее, Лаккер думает, что подруга. Сама же Клеопатра, по-моему, ни о чем таком не думает, если она вообще о чем-то думает.
В любом случае, она одна из тех, кто мне поверил тогда, когда другие не поверили. Даже лучшие друзья. Поэтому Каролину никогда не игнорирую:
«Привет, Клео. Я бы с радостью, но не могу. Дела.»
«Что, опять свои темные делишки крутишь? Кто на этот раз?»
Посылаю удивленное лицо:
«Не понимаю, о чем ты говоришь?»
В ответ:
«Ну-ну!»
Улыбаюсь женской проницательности и пишу, не особо надеясь на ответ:
«Ты лучше скажи, где сейчас клан Гидра обитает?»
Сам же мысленно вытягиваю руки, смотрю на пальцы, закрытые перчатками, убеждаюсь, что кокон не лагает и отлично передает мыслекоманды. Мой Антшот, то есть я… в общем, мы встаем, отряхиваем потертые тканевые штаны с толстыми кожаными накладками. Поправляю висящий на спине арбалет, проверяю на поясе тул с болтами. Понятно, что с игровым персонажем ничего не случится за время отсутствия хозяина, но я же профи. А значит, все проверяем.
Антшот, охотник, 67 уровень, эльф
Сила 65
Ловкость 169
Выносливость 90
Интеллект 10
Самый обычный лучник. Сила влияет на возможность использовать броню и оружие, плюс немного прибавляет дальнобойности. Ловкость — это меткость, а значит и урон, плюс скорость стрельбы. Ну и еще добавил больше выносливости, но это мой собственный бзик, вкачивал ее немного, чтоб «побегать», да и удар держать. При моем роде занятий иногда бегать приходится очень долго. Особенно если цель выжила, да еще помощь призвала. Интеллект же для взятия достижения на десятке, влияющего на восприятие…
Тренькнул приват от Клеопатры:
«Ого, вот это у тебя задачка! Где-где? Да это же Гидра, топовый клан, они везде! Вон недавно Пириту взяли, все ближе к нам подбираются! Ладно, удачи!»
Ага, Пирита. Первая зацепка.
Так-то я мог вызвать консоль информации, да просмотреть все, что есть по клану Гидра в свободном доступе. А это карта влияния, столица, недавние или запланированные осады.
Но я люблю вот так, по старинке. Ходить, спрашивать. В общем, отыгрывать свою роль. А для чего же еще играть?
И я, особо не торопясь, пошел в гильдию складовщиков. Надо бы хорошо подготовиться — снять то, что жалко потерять, и одеть то, без чего не обойтись.
***
Пирита встретила меня хмурым облачным утром. Голубовато серые тучи нависли над маленьким городком, так напоминающим мультики про Эльдорадо. Все в стиле южно-американских индейцев. Маленькие мазаные домики с округлыми углами и окнами, большая центральная площадь с храмом в честь древнего эльфара, осчастливившего когда-то это место своим присутствием. Его большая статуя перед входом в храм снисходительно смотрела на суету игрового люда.
Разумеется, площадь здесь использовалась не для духовных обрядов, а для более насущных, торговых дел. Настырные энписи, истинные жители мира Трех Солнц, как они его называли, периодически творили какие-то традиционные карнавалы, но игроки к этому относились только как к антуражу.
Хотя, признаюсь, иногда в игре встречаются двинутые фрики, которые реально тратят свое время на изучение древних игровых манускриптов с целью узнать как можно больше о каком-нибудь периоде истории мира Патриам.
Едва сцепишься языком с таким игросториком, и все, пиши пропало, ведь твои благодарные уши — это то, что так ищет школьник, который не может запомнить скучные даты Древней Руси, но все важные события древнего исхода эльфаров он тебе по полкам разложит, разбуди его посреди ночи. И смотрит таким укоряющим взглядом, едва только намекнешь, что это всего лишь игра. А игра умеет передавать такие взгляды, мимика здесь на высоте.
От таких игроков я сразу бегу, но, к сожалению, этот тип не сразу вычисляется. Ведёт себя сначала как обычно, интересуется окружающим миром, делится интересными фишками, с энтузиазмом выполняет с тобой в группе задания, но как только граница доверия перешагивает незримую черту — готовь уши. «А вот ты знаешь, почему тут стоит этот энписи, хотя его одежда более подходит северному полушарию? А вот этот квест, знаешь, сколько тысяч лет уже доступен? То-то же…»