Ученица падшего бога
Шрифт:
— Твоя задача — победить его, — падший бог указал рукой на стоявшие в центре зала доспехи.
— Э? А ничего что у меня небоевой класс? И что единственная способность, которую я сейчас могу использовать для драки, не работает при ярком свете?
— Освещение легко поправить, — отозвался Нэтто. Он поднял голову, взглянул на люстру, и лампы переключились в «вечерний режим».
В помещении стало достаточно темно, чтобы жрица могла использовать свои теневые способности. При этом сохранилась нормальная видимость окружающего пространства. После этого падший бог продолжил:
— Я не собираюсь делать из тебя воительницу, хотя это возможно, если захочешь. В любом случае, какой бы у тебя не был класс, моя ученица должна быть способна справиться хотя бы с таким противником. Он тебя не убьёт, но
Получен квест «Курс молодой бойцуньи». Победите живой доспех, служащий Нэтто. Награда: 5000 опыта, квест. Квест будет провален, если вы сдадитесь. Штраф: квест.
Падший бог исчез через другой проход в стене, тут же закрывшийся за его спиной. Обнажённая Виктория осталась наедине с живыми доспехами. Её немного беспокоило то, что в качестве штрафа Система называла квест — такого блондинка никогда не видела. «И как мне, спрашивается, воевать с этой фигнёй?» — подумала жрица. Впрочем, при текущих способностях, вариантов у девушки было немного. Вика скомандовала: «энергетический щит», и почувствовала, как невидимый барьер окружает её тело. Затем активировала «теневое оружие» и создала в руках копьё, сотканное из клубящейся темноты. Глубоко вдохнула, выдохнула и направилась в сторону застывшего на месте рыцаря-голема.
Стоило Виктории оказаться в нескольких метрах от доспеха, тот зашевелился, поднял меч и щит, и встал в боевую стойку. Нападать доспех не спешил. Жрица тоже.
В конце концов, блондинке надоело ждать, и она атаковала колющим ударом, целясь в голову оппонента. Реакция доспеха была незамедлительной — он отбил атаку резким движением щита, отчего Вика чуть не потеряла равновесие, после чего шагнул вперёд и пырнул жрицу мечом в живот. Энергетический щит выдержал, и оружие голема с глухим звоном отскочило от кожи. Однако, живой доспех не собирался останавливаться на достигнутом — прежде, чем Виктория успела что-либо предпринять, он ударил щитом девушке в лицо. Отскочить или увернуться она не смогла. Магический барьер второй атаки не выдержал, и жрица оказалась на полу, ненавидяще шипя от боли — губы были разбиты в кровь, а голова гудела. Выпавшее из рук теневое копьё растворилось в воздухе. На этом контратака голема закончилась. Убедившись, что Вика не пытается встать, он вернулся в исходное положение и опустил оружие. Блондинка же занялась самолечением, применив на себе «восстановление тела».
«Ещё раз» — подумала жрица, закончив с ранами. Она поднялась на ноги, наложила на себя «энергетический щит», вызвала копьё, и вновь атаковала живой доспех. Впрочем, результат был тем же самым — голем с лёгкостью заблокировал выпад Вики, после чего двумя атаками отправил её в нокаут. На этот раз блондинке пришлось исцелять глубокий порез на боку. Девушка снова встала, применила те же способности, и в третий раз попыталась атаковать доспех…
Получен титул «Упрямая» — вы раз за разом терпите поражение, но продолжаете пытаться преуспеть! Упорство, достойное восхищения… или жалости. +5 к стойкости.
Виктория валялась на полу, абсолютно обессиленная и морально опустошённая. Тело ныло, несмотря на регулярное использование исцеляющей магии. За сегодняшний день она перепробовала всё, что могла: меняла оружие, нападала с разных сторон, придумывала различные тактики, запоминала паттерны движений противника, пыталась применить «касание пустоты» и даже «испытания» на големе, но всё заканчивалось провалом. Магические атаки на нём не срабатывали. На невидимость ему было плевать — он просто атаковал растворившуюся в тенях жрицу, как ни в чём не бывало. Все остальные стратегии разбивались о то, что живой доспех был банально сильнее, быстрее и искуснее Виктории. Всё, чего жрица смогла добиться — это отбить два удара мечом и уклониться от третьего, после чего железяка таки полоснула девушку мечом по руке, сбив магический щит, а затем просто пнула по коленной чашечке. И если бы не пассивная способность за полтинник стойкости, это наверняка закончилось бы переломом.
Но кое-что положительное,
Вообще, казалось бы, у Виктории очень хорошая «стойкость», и голем не должен был отправлять её в нокаут с двух-трёх ударов. Однако, проблема была даже не в огромной силе магического создания. Проблема была в том, что как оказалось, лишь одна Виктория раньше считала свои полтинники очень высокими показателями. Прочитанные Викой книги о Вердантской Системе, превращавшей мир в подобие игры, пролили свет на некоторые правила, которых жрица не знала.
Во-первых, рост характеристик был в некотором смысле нелинейным — по-настоящему заметное увеличение происходило только когда значение превышало определённый порог и Система меняла его описание. А вот внутри этих своеобразных уровней разница даже в несколько десятков единиц характеристики была не такой уж серьёзной. Значениями, на которых менялся статус и показатели сильно росли, были: 20, 50, 90, 140, 200, 270 и 350. Следующим предположительно было 440, однако люди с такими параметрами очень редки, и достоверных сведений автору найти не удалось.
Многие, как и Вика, обращали внимание на то, что пусть Система и считала характеристики выше пятидесяти «очень хорошими» и давала при достижении этого показателя пассивную способность, набрать «полтинник» было не так уж сложно при регулярных тренировках. И не сказать, что имевшие, например, полсотни силы действительно являлись силачами. Это распространялось и на остальные характеристики.
Существовала легенда, объяснявшая то, почему Система описывала разные показатели намного лучше, чем они того заслуживали. Дескать, когда-то давно, тысячи лет назад, характеристики ниже 20 назывались «ничтожными», от 20 до 50 «отвратительными», от 50 до 90 «плохими» и лишь после 90 «средними». В те времена появился некий герой, чьё имя не сохранилось. Его подвиги были столь невероятны и многочисленны, что сама Арису спустилась в мир и даровала герою любое желание в награду за его труды. Желание героя сводилось к тому, чтобы представители смертных рас перестали быть слабыми и хрупкими, чтобы они рождались сильнее и умнее, имели хорошие характеристики и легче достигали «великолепных» показателей. Герой надеялся таким образом даровать Верданту век процветания — смертные перестали бы бояться демонов, монстров и нежити, терроризировавших их в те времена. Они смогли бы с лёгкостью давать отпор чудовищам, преодолевать различные невзгоды, и должны были построить великую цивилизацию. Верховная богиня, однако, сделала всё по-своему — она просто убрала из Системы три «нижних» статуса характеристик, и показатели, ранее считавшиеся «средними», стали «великолепными». Таким образом желание героя было исполнено — смертные стали рождаться со «средними» или «хорошими» характеристиками и намного легче достигали «великолепного» уровня. Вот только ничего кроме названий не изменилось. По легенде герой после этого впал в отчаяние и покончил с собой.
Конечно, это была всего лишь легенда. Но прочитав её, Виктория твёрдо уверилась в правдивости этой истории.
Жрица с трудом поднялась на ноги, мысленно матеря Нэтто на чём свет стоит, и покачиваясь направилась в свою комнату. Проход в стене оставался открытым, так что ничего не мешал жрице пройти через коридор. Завтра будет новый день, и ей вновь предстоит драться с непобедимым живым доспехом. Вика догадывалась, что Нэтто выставил её против этого чудовища не для того, чтобы научить драться. Сложно чему-то научиться без каких-либо инструкций, когда тебя просто избивает превосходящий по всем параметрам противник, а ты понятия не имеешь, что делаешь неправильно. И можешь ли вообще что-то сделать «правильно». Но характеристики, навыки и уровни способностей росли. И если жрица будет достаточно упрямой, однажды они вырастут достаточно, чтобы она смогла задавить ненавистный доспех грубой мощью.