Ученик Мага
Шрифт:
Я присел рядом и положил руку ей на плечо:
— В следующий раз у нее получится, не волнуйся. А если нет, то встретишь ее в Красных полях и поможешь там. А сейчас, нам нужно идти дальше.
Я только подумал о том, чтобы хотел быть с ней в группе, как невольно отправил ей предложение на это. И сразу же увидел небольшое сообщение.
Мори уже состоит в группе.
— Не хочешь в группу?
Девушка сглотнула, вытерла подранным рукавом слезы и зло посмотрела на меня.
— Красные поля, это
Я поджал губы и виновато покосился на землю, присыпанную песком.
— Да и других попыток у нас нет. Это наш третий раз, понимаешь! Понимаешь… — она схватилась за голову и стала, что-то напевать.
Я решил оставить ее на время и пройтись по округе, в надежде найти, что-нибудь. А то выглядел я странно, одетый в одну набедренную повязку в шапке и с дубиной. Понятное дело, что тут это обычное дело, но мне самому было не очень комфортно.
Заглянув за кусты, я увидел кучу валяющихся на земле шмоток.
Ха, стоило только подумать об этом и вот я их нашел. Видно, кто-то сменил броню на новую, выбросив старые вещи на землю. Я посмотрел, что здесь было и выбрав чуть лучшие по характеристикам защиты вещи, быстро надел их. И стал ощущать себя сразу по-другому.
Прихватив с собой парочку вещей, я вернулся, что бы предложить их Мори и вынырнув из кустов обнаружил целящуюся в меня синеволосую девушку, стоящую рядом с рыжей и державшую в руках длинный лук с готовой для выстрела стрелой.
Глава 5 — Последняя гонка
Тут все девушки разноцветные что ли…
Я медленно поднял руки, держа в них тряпье и крикнул:
— Я вам одежду принес, только не стреляй, пожалуйста, — я попытался улыбнуться.
Но лицо синеволосой было лишено всяких эмоций. Она, казалось, разглядывала меня.
— Этот летун помог мне, Ария. Как там его…, а Айзек! Оставь его. Пусть уходит… — высокая лучница покачала головой, но опустила лук.
— Ты слышал, ее. Уходи, летун. И будет лучше для тебя с нами больше не встречаться.
Недолго думая, я бросил перед собой тряпье и, шагнув назад, скрылся в кустах.
Безумцы. Все здесь какие-то безумцы.
Я поискал глазами в интерфейсе кнопку или настройки, чтобы выйти из этой чертовой игры, но все было тщетно. Из нее можно было выйти либо умерев, либо пройдя всю игру. Что я и собирался сделать.
День клонился к вечеру. Солнце уже не так пекло. Я развел не большой костер и сейчас жарил на нем глазастого зверька, пойманного мной недавно.
В тот раз я не припомню чувство голода, хотя Лидий меня постоянно заставлял есть всякую еду. Может поэтому…
Но крутя длинную палку с дичью я думал сейчас только об одном. О вкусном ужине. Поджаристом на огне свежем мясе.
За время моего пребывания на острове число активных игроков сменилось с 18 тысяч, до 500 человек. Ха, всего-то надо подождать пока 450 игроков умрут. И при этом не погибнуть самому…
Так же я получил два уровня, новую способность — «Стена щитов» и сейчас читал описание этих самых характеристик, которые мог увеличить на целых три единицы, накопленных мной за прошедшее время.
Тут было пять пунктов качеств они же характеристики.
Сила отвечала за переносимый вес, урон в ближнем бою и общее количество здоровья. Самая простая и на мой взгляд нужная характеристика.
Выносливость увеличивала сопротивление моего организма к разным эффектам, будь то ожог или яд, или удар лезвием по моей коже. Так же она значительно поднимала уровень здоровья и помогала дольше бегать и выполнять всякие трюки, связанные с прыжками, плаваньем и подъемом на возвышенности.
Следующей характеристикой была ловкость. Она отвечала за меткость выстрелов, нанесение некоего «критического урона». Как я понял это, был усиленный эффект удара, который был в несколько раз больше обычного урона. Также ловкость влияла на выносливость, не характеристику, а ту желтую полоску, отвечающую за количество, например, метров которые я могу пробежать без отдыха. Или количество воздуха, который я могу набрать в легкие для погружения в воду. Почему за это не отвечала сила я не знал, хотя по мне было бы вполне логично перевести часть эффектов туда.
Интеллект отвечал за количество опыта, которое я получаю, за какие-то знания и силу магических умений. Хотел бы я уметь метать огненные шары в своих врагов. Как тот парнишка, что откинул меня в сторону струей воды. Наверное, он был магом. Но когда я выбирал среди предложенных мне голограмм, ни каких магических классов, почему-то там не было. Одни войны, лучники, воры и т. д. Хотя во второй раз появился некий «Паладин», который по описанию тоже был способен колдовать. Но пока очень походил на простого война.
Пятой характеристикой была удача. Она влияла на шанс критического урона, шанс некой «Общей удачи всех моих действий», что мне сразу понравилось. Ведь круто, когда ты что-то делаешь и это у тебя получается. Также удача влияла на навык общения с НПС (игровыми персонажами виртуального мира). Правда для этого была отдельная характеристика «Общение», но она горела серым цветом и работала как-то по-своему. Из всех доступных характеристик для ее прокачивания на нее влияла только удача и как было сказано в сноске: «… время, проведенное в Сферах».
Последней характеристикой было — знание мира. Мне показалось совершенно бесполезной. Зачем тратить навыки, от которых ты можешь получить эффект сразу, на какие-то странные свойства. Согласно сноске этот навык помогал ориентироваться в пространстве и находить уникальные места в мире Сфер. И опознавать не опознанные предметы. В общем, какая-то фигня.
Я вложил 2 очка в силу и 1 в выносливость. Заметно изменив свои показатели. Здоровье сразу увеличилось, как и его пассивная регенерация, а урон от удара дубины стал на пару единиц больше.