Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем
Шрифт:
Усадив за стол, Клим деловито завозился возле печи. Вскоре по центру стола, очутился исходящий паром отварной картофель в огромной тарелке, в другой — овощи свежие, в третьей — хлеб, и даже кусочки обжаренной до румяной корочки рыбы появились. Мелкий мой, тот что пушисто-шипастый, тут же на волю выбрался, и своим появлением немало удивил хозяина дома, который тут же рядом со мной ещё одну тарелочку поставил.
— Старшенький с утра рыбки наловил, — с гордостью сообщил гном. — Да ты не сиди, угощайся. Это я недавно из-за стола, так что на меня не смотри.
Вот поражаюсь я: не лень же было разработчикам
— Вот, — говорит хозяин, выкладывая передо мной на стол десять золотых. — Это за корешки. Надеюсь, ты не в обиде? — с беспокойством в моё лицо всматриваясь, уточняет, а я лишь головой покачал, мол, какая может быть обида?
Приятно трынькнула уже знакомая мелодия, извещающая о завершении квеста, и в добавок к соответствующему сообщению, выяснилось, что мне добавили 10 % к экспе. Не плохо!
— А вот коли камень добудешь… — продолжал тем временем гном, но замялся. — Нет у меня денег таких, что за него уплатить должно.
«Ну вот и приплыли» — думаю.
— Но! — неожиданно воодушевившись, восклицает он, словно только что о чём-то вспомнил. — Есть у меня вещица жутчайше ценная. Может она и сгодится в уплату? — спрашивает и на меня смотрит молча, словно ждёт, только чего ждать-то, если не объяснил толком ничего?
— Мне кот в мешке не особо нужен… — фыркаю, понимая, что уточнять тот не собирается.
— Какой кот? — растерялся гном.
— Поговорка это такая, — вздыхаю, совсем нескромно уплетая угощения. И вроде стыдно его объедать, но чёрт побери — вкусно же! А хозяин знай себе глазеет на меня, очевидно так и не понимая о чём речь. Пришлось пояснить: — Непонятно что — мне ненужно. Так что за вещица-то?
— А-а-а… Эка ты мудрёно поговорками говоришь. А вещица та, очень редкая и цены немалой…
В общем, сел он своего «гномьего конька», расписывая мегаценность вещицы. И рассказывал минут десять, не меньше. А в итоге вышло, что ценная она — да, и для меня весьма полезная. И являлась она — кошелём! Но не простым, конечно. Во-первых, безразмерно вместительным и практически невесомым, вне зависимости от содержимого. Конечно же, я не думал о том, что обрету когда-нибудь столько золота, что оно на лимит веса повлияет. Но игровая практика подсказывает, что всё из мелочей складывается. Ну, а во-вторых, этот кошель, и его содержимое никому кроме меня не доступно будет. То есть ни потерять не сумею ненароком, ни украсть никому не удастся. А вот это дорогого стоит.
В итоге, ударили мы по рукам. Хотя это фигурально выражаясь, на практике он лишь едва коснулся моих пальцев, ибо не принято на Лероуне чтобы мужчина женщине руку пожимал.
В воздухе высветилось сообщение: «Вы получили квест: ‘Добудь редкий камень’».
И тут же я простился с одним из кусочков Сернила.
— Так ты надолго-то у нас? — не сводя взгляда с кошеля, интересуется, хотя видно, что подмывает его спросить: где ж я такие сокровища нашёл?
— Недельку, наверное, погощу ещё, — зачем-то соврал я.
Уходить пришлось под алчным взглядом некогда гостеприимного хозяина дома. Вот только поделать он ничегошеньки не мог. Сам же кошель дал от воров защищённый. Да, можно было бы и силой заставить отдать. Но всё же прежняя благодарность затмила неистребимую гномью жадность. Однако ясно стало, что из села мне убираться надо. И чем раньше, тем лучше. А то, кто знает, вдруг у рыжего совесть уснёт и проснуться забудет?
Ночь без вариантов я решил провести в таверне, а на утро… Нет… пожалуй, утром я на торжище схожу всё ж. А вот потом, никто и не заметит что я уйду, оплачено до вечера, все свои пожитки я постоянно с собой ношу, так что их исчезновение, вернее наличие при мне на выходе из таверны вопросов не вызовет. Неприятно только, что придётся не попрощавшись с Тимофеем уходить. Но иначе нельзя — рискованно.
Несмотря на то, что успел уже в гостях у Клима поесть, от ужина я отказываться не стал. Но попросил принести его в комнату, где благополучно припрятал, рассудив, что так оно в дороге проще и быстрее будет, ведь отпадёт необходимость останавливаться, разжигать костёр и готовить на первых порах.
Очутившись в комнате, я наконец-то заглянул в панель характеристик, которая порадовала сообщением: «Доступны к распределению 13 очков». Памятуя о грядущей неизвестности, тратить их вслепую я не стал, и перешёл в новый пункт меню: «Навыки». Оные подразделялись на пассивные и активные.
Пассивные, по сути, отображали те самые статы, которые имелись у перса, плюс бонусы от шмота, бижи и пухи. А вот активных, доступных для изучения было целых пять:
1) «Святое лечение» — пополнение жизненного уровня (ХР) цели на определённое количество единиц;
2) «Избавление от отравления», уровня равному скилу и ниже;
3) «Рут» — шансовый скил, то есть возможность обездвижить противника на две минуты, что даст возможность сбежать;
4) «Слепота» — шансовый скил, судя по описанию аналог слипа, то есть вероятность, что враг на время потеряет ориентацию на одну минуту, за это время можно попытаться его запинать или опять же — убежать;
5) «Буйство ветра» — магическая атака соответствующей стихией.
Внизу панельки с активными скилами, светится цифра — 10. Это как я понял, очки опыта, за счёт которых можно изучить тот или иной навык. Хорошо хоть не тринадцать, а то мысли плохие закрадываться начали: тринадцать монет в кошельке, тринадцать очков к распределению в разделе характеристик… По неволе суеверным станешь.