Чтение онлайн

на главную

Жанры

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

Что произойдет, если клиент с помощью функции

bind
свяжет IP-адрес со своим сокетом, но ядро решит, что исходящая дейтаграмма должна быть отправлена с какого-то другого канального уровня? В этом случае дейтаграмма IP будет содержать IP-адрес отправителя, отличный от IP-адреса исходящего канального уровня (см. упражнение 8.6).

На рис. 8.6 представлены те же четыре значения, но с точки зрения сервера.

Рис. 8.6. Обобщение модели клиент-сервер UDP с точки зрения сервера

Сервер может узнать по крайней мере четыре параметра

для каждой полученной дейтаграммы: IP-адрес отправителя, IP-адрес получателя, номер порта отправителя и номер порта получателя. Вызовы, возвращающие эти сведения серверам TCP и UDP, приведены в табл. 8.1.

Таблица 8.1. Информация, доступная серверу из приходящей дейтаграммы IP

IP-дейтаграмма клиента TCP-сервер UDP-сервер
IP-адрес отправителя accept recvfrom
Номер порта отправителя accept recvfrom
IP-адрес получателя getsockname recvmsg
Номер порта получателя getsockname getsockname

У сервера TCP всегда есть простой доступ ко всем четырем фрагментам информации для присоединенного сокета, и эти четыре значения остаются постоянными в течение всего времени жизни соединения. Однако в случае соединения UDP IP-адрес получателя можно получить только с помощью установки параметра сокета

IP_RECVDSTADDR
для IPv4 или
IPV6_PKTINFO
для IPv6 и последующего вызова функции
recvmsg
вместо функции
recvfrom
. Поскольку протокол UDP не ориентирован на установление соединения, IP-адрес получателя может меняться для каждой дейтаграммы, отправляемой серверу. Сервер UDP может также получать дейтаграммы, предназначенные для одного из широковещательных адресов узла или для адреса многоадресной передачи, что мы обсуждаем в главах 20 и 21. Мы покажем, как определить адрес получателя дейтаграммы UDP, в разделе 20.2, после того как опишем функцию
recvmsg
.

8.11. Функция connect для UDP

В конце разделе 8.9 мы упомянули, что асинхронные ошибки не возвращаются на сокете UDP, если сокет не был присоединен. На самом деле мы можем вызвать функцию

connect
для сокета UDP (см. раздел 4.3). Но это не приведет ни к чему похожему на соединение TCP: здесь не существует трехэтапного рукопожатия. Ядро просто проверяет, нет ли сведений о заведомой недоступности адресата, после чего записывает IP-адрес и номер порта собеседника, которые содержатся в структуре адреса сокета, передаваемой функции connect, и немедленно возвращает управление вызывающему процессу.

ПРИМЕЧАНИЕ

Перегрузка функции connect этой новой возможностью для сокетов UDP может внести путаницу. Если используется соглашение о том, что sockname — это адрес локального протокола, a peername — адрес удаленного протокола, то лучше бы эта функция называлась setpeername. Аналогично, функции bind больше подошло бы название setsockname.

С учетом этого необходимо понимать разницу между двумя видами сокетов UDP.

Неприсоединенный (unconnected) сокет UDP— это сокет UDP, создаваемый по умолчанию.

Присоединенный {connected) сокет UDP— результат вызова функции connect для сокета UDP.

Присоединенному

сокету UDP свойственны три отличия от неприсоединенного сокета, который создается по умолчанию.

1. Мы больше не можем задавать IP-адрес получателя и порт для операции вывода. То есть мы используем вместо функции

sendto
функцию
write
или
send
. Все, что записывается в присоединенный сокет UDP, автоматически отправляется на адрес (например, IP-адрес и порт), заданный функцией
connect
.

ПРИМЕЧАНИЕ

Аналогично TCP, мы можем вызвать функцию sendto для присоединенного сокета UDP, но не можем задать адрес получателя. Пятый аргумент функции sendto (указатель на структуру адреса сокета) должен быть пустым указателем, а шестой аргумент (размер структуры адреса сокета) должен быть нулевым. В стандарте POSIX определено, что когда пятый аргумент является пустым указателем, шестой аргумент игнорируется.

2. Вместо функции

recvfrom
мы используем функцию
read
или
recv
. Единственные дейтаграммы, возвращаемые ядром для операции ввода через присоединенный сокет UDP, — это дейтаграммы, приходящие с адреса, заданного в функции
connect
. Дейтаграммы, предназначенные для адреса локального протокола присоединенного сокета UDP (например, IP-адрес и порт), но приходящие с адреса протокола, отличного от того, к которому сокет был присоединен с помощью функции
connect
, не передаются присоединенному сокету. Это ограничивает присоединенный сокет UDP, позволяя ему обмениваться дейтаграммами с одним и только одним собеседником.

ПРИМЕЧАНИЕ

Точнее, обмен дейтаграммами происходит только с одним IP-адресом, а не с одним собеседником, поскольку это может быть IP-адрес многоадресной передачи, представляющий, таким образом, группу собеседников.

3. Асинхронные ошибки возвращаются процессу только при операциях с присоединенным сокетом UDP. В результате, как мы уже говорили, неприсоединенный сокет UDP не получает никаких асинхронных ошибок.

В табл. 8.2 сводятся воедино свойства, перечисленные в первом пункте, применительно к 4.4BSD.

Таблица 8.2. Сокеты TCP и UDP: может ли быть задан адрес протокола получателя

Тип сокета write или send sendto, без указания получателя sendto, с указанием получателя
Сокет TCP Да Да EISCONN
Сокет UDP, присоединенный Да Да EISCONN
Сокет UDP, неприсоединенный EDESTADDRREQ EDESTADDRREQ Да
ПРИМЕЧАНИЕ

POSIX определяет, что операция вывода, не задающая адрес получателя на неприсоединенном сокете UDP, должна возвращать ошибку ENOTCONN, а не EDESTADDRREQ.

Solaris 2.5 допускает функцию sendto, которая задает адрес получателя для присоединенного сокета UDP. POSIX определяет, что в такой ситуации должна возвращаться ошибка EISCONN.

На рис. 8.7 обобщается информация о присоединенном сокете UDP.

Рис. 8.7. Присоединенный сокет UDP

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 7

Греков Сергей
7. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 7

Пенсия для морского дьявола 4

Чиркунов Игорь
4. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола 4

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Новая мама в семье драконов

Смертная Елена
2. В доме драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Новая мама в семье драконов

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Господин следователь. Книга 2

Шалашов Евгений Васильевич
2. Господин следователь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга 2

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4

Сбой Системы Мимик! Академия

Северный Лис
2. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
5.71
рейтинг книги
Сбой Системы Мимик! Академия

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл