UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
Решение состоит в том, чтобы использовать типы данных, разработанные специально для борьбы с подобными проблемами. Интерфейс API сокетов использует тип данных
1.12.
В листинге 1.1 показан полностью рабочий, хотя и простой, клиент TCP, который получает текущее время и дату с заданного сервера. В листинге 1.5 представлена полная версия сервера. На этих примерах вводятся многие термины и понятия, которые далее рассматриваются более подробно. Наш клиент был зависим от протокола, и мы изменили его, чтобы он использовал IPv6. Но при этом мы получили всего лишь еще одну зависимую от протокола программу. В главе 11 мы разработаем некоторые функции, которые позволят нам написать код, не зависимый от протокола. Это важно, поскольку в Интернете начинает использоваться протокол IPv6. По ходу книги мы будем использовать функции-обертки, созданные в разделе 1.4, для уменьшения размера нашего кода, хотя по-прежнему каждый вызов функции будет проходить проверку на предмет возвращения ошибки. Все имена наших функций-оберток начинаются с заглавной буквы.
Третья версия единой спецификации Unix, известная также под несколькими другими названиями (мы называем ее просто «Спецификация POSIX»), представляет собой результат слияния двух стандартов, осуществленного The Austin Group.
Читатели, которых интересует история сетевого программирования в Unix, должны изучить прежде всего историю развития Unix, а история TCP/IP и Интернета представлена в книге [106].
Упражнения
1. Проделайте все шаги, описанные в конце раздела 1.9, чтобы получить информацию о топологии вашей сети.
2. Отыщите исходный код для примеров в тексте (см. предисловие). Откомпилируйте и протестируйте клиент времени и даты, представленный в листинге 1.1. Запустите программу несколько раз, задавая каждый раз различные IP- адреса в командной строке.
3. Замените первый аргумент функции
4. Измените листинг 1.1: поместите в цикл
5. Измените листинг 1.5 следующим образом. Сначала поменяйте номер порта, заданный функции
Глава 2
Транспортный уровень: TCP, UDP и SCRIPT
2.1. Введение
В этой главе приводится обзор протоколов семейства TCP/IP, которые используются в примерах на всем протяжении книги. Наша цель — как можно подробнее описать эти протоколы с точки зрения сетевого программирования, чтобы понять, как их использовать, а также дать ссылки на более подробные описания фактического устройства, реализации и истории протоколов.
В данной главе речь пойдет о транспортном уровне: протоколах TCP, UDP и протоколе управления передачей потоков (Stream Control Transmission Protocol, SCRIPT). Большинство приложений, построенных по архитектуре клиент-сервер, используют либо TCP, либо UDP. Протоколы транспортного уровня, в свою очередь, используют протокол сетевого уровня IP — либо IPv4, либо IPv6. Хотя и возможно использовать IPv4 или IPv6 непосредственно, минуя транспортный уровень, эта технология (символьные сокеты) используется гораздо реже. Поэтому мы даем более подробное описание IPv4 и IPv6 наряду с ICMPv4 и ICMPv6 в приложении А.
UDP представляет собой простой и ненадежный протокол передачи дейтаграмм, в то время как TCP является сложным и надежным потоковым протоколом. SCRIPT тоже обеспечивает надежность передачи, как и TCP, но помимо этого он позволяет задавать границы сообщений, обеспечивает поддержку множественной адресации на транспортном уровне, а также минимизирует блокирование линии в начале передачи. Нужно понимать, какие сервисы предоставляют приложениям транспортные протоколы, какие задачи решаются протоколами, а что необходимо реализовывать в приложении.
Есть ряд свойств TCP, которые при должном понимании упрощают написание надежных клиентов и серверов. Знание этих особенностей облегчит нам отладку наших клиентов и серверов с использованием общеупотребительных средств, таких как
2.2. Обзор протоколов TCP/IP
Хотя набор протоколов и называется «TCP/IP», это семейство состоит не только из собственно протоколов TCP и IP. На рис. 2.1 представлен обзор этих протоколов.
Рис. 2.1. Обзор протоколов семейства TCP/IP
На этом рисунке представлены и IPv4, и IPv6. Если рассматривать этот рисунок справа налево, то пять приложений справа используют IPv6. О константе