Чтение онлайн

на главную

Жанры

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

Сегмент TCP от клиента IPv6 выглядит в сети как заголовок Ethernet, за которым следует заголовок IPv6, заголовок TCP и данные TCP. Заголовок Ethernet содержит поле типа 0x86dd, которое идентифицирует кадр как кадр IPv6. Заголовок TCP имеет тот же формат, что и заголовок TCP в пакете IPv4, и содержит порт получателя 9999. IP-адрес получателя в заголовке IPv6, который мы не показываем, будет таким:

5f1b:df00:ce3e:e200:20:800:2b37:6426
.

Принимающий канальный уровень просматривает поле типа Ethernet и передает каждый кадр соответствующему модулю IP. Модуль IPv4 (возможно, вместе с модулем TCP)

определяет, что сокетом получателя является сокет IPv6, и IPv4-адрес отправителя в заголовке IPv4 заменяется на эквивалентный ему адрес IPv4, преобразованный к виду IPv6. Этот преобразованный адрес возвращается сокету IPv6 как IPv6-адрес клиента, когда функция
accept
сервера соединяется с клиентом IPv4. Все оставшиеся дейтаграммы для этого соединения являются дейтаграммами IPv4.

Когда функция сервера accept соединяется с клиентом IPv6, клиентский адрес IPv6 остается таким же, каким был адрес отправителя в заголовке IPv6. Все оставшиеся дейтаграммы для этого соединения являются дейтаграммами IPv6.

Теперь мы можем свести воедино шаги, позволяющие TCP-клиенту IPv4 соединяться с сервером IPv6.

1. Сервер IPv6 запускается, создает прослушиваемый сокет IPv6, и мы считаем, что с помощью функции

bind
он связывает с сокетом универсальный адрес.

2. Клиент IPv4 вызывает функцию

gethostbyname
и находит запись типа А для сервера. У узла сервера будут записи и типа А, и типа AAAA, поскольку он поддерживает оба протокола, но клиент IPv4 запрашивает только запись типа А.

3. Клиент вызывает функцию

connect
, и клиентский узел отправляет серверу сегмент SYN IPv4.

4. Узел сервера получает сегмент SYN IPv4, направленный прослушиваемому сокету IPv6, устанавливает флаг, указывающий, что это соединение использует адреса IPv4, преобразованные к виду IPv6, и отвечает сегментом IPv4 SYN/ACK. Когда соединение установлено, адрес, возвращаемый серверу функцией accept, является адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6.

5. Все взаимодействие между клиентом и сервером происходит с использованием дейтаграмм IPv4.

6. Пока сервер не определит при помощи явного запроса, является ли данный IPv6-адрес адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6 (с использованием макроопределения

IN6_IS_ADDR_V4MAPPED
, описанного в разделе 10.4), он не будет знать, что взаимодействует с клиентом IPv4. Двойной стек протоколов решает эту проблему. Аналогично, клиент IPv4 не знает, что он взаимодействует с сервером IPv6.

Главное в данном сценарии то, что узел сервера с двойным стеком имеет и адрес IPv4, и адрес IPv6. Этот сценарий будет работать, пока используются адреса IPv4.

Сценарий работы UDP-сервера IPv6 аналогичен, но формат адреса может меняться для каждой дейтаграммы. Например, если сервер IPv6 получает дейтаграмму от клиента IPv4, адрес, возвращаемый функцией recvfrom, будет адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6. Сервер отвечает на запрос клиента, вызывая функцию

sendto
с адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6, в качестве адреса получателя. Формат адреса сообщает ядру, что нужно отправить клиенту дейтаграмму IPv4. Но следующей дейтаграммой, полученной сервером, может быть дейтаграмма IPv6, и функция
recvfrom
возвратит адрес IPv6. Если сервер
отвечает, ядро генерирует дейтаграмму IPv6.

На рис. 12.2 показано, как обрабатывается полученная дейтаграмма IPv4 или IPv6 в зависимости от типа принимающего сокета для TCP и UDP. Предполагается, что это узел с двойным стеком.

Рис. 12.2. Обработка полученных дейтаграмм IPv4 или IPv6 в зависимости от типа принимающего сокета

Если дейтаграмма IPv4 приходит на сокет IPv4, ничего особенного не происходит. На рисунке изображены две стрелки, помеченные «IPv4»: одна для TCP, другая для UDP. Между клиентом и сервером происходит обмен дейтаграммами IPv4.

Если дейтаграмма IPv6 приходит на сокет IPv6, ничего особенного не происходит. На рисунке изображены две стрелки, помеченные «IPv6»: одна для TCP. другая для UDP. Между клиентом и сервером происходит обмен дейтаграммами IPv6.

Когда дейтаграмма IPv4 приходит на сокет IPv6, ядро возвращает соответствующий адрес IPv4, преобразованный к виду IPv6, в качестве адреса, возвращаемого функцией accept (TCP) или recvfrom (UDP). На рисунке это показано двумя штриховыми стрелками. Такое сопоставление возможно, поскольку адрес IPv4 можно всегда представить как адрес IPv6. Между клиентом и сервером происходит обмен дейтаграммами IPv4.

Обратное неверно: поскольку, вообще говоря, адрес IPv6 нельзя представить как адрес IPv4, на рисунке отсутствуют стрелки от протокола IPv6 к двум сокетам IPv4.

Большинство узлов с двойным стеком должны использовать следующие правила обращения с прослушиваемыми сокетами:

1. Прослушиваемый сокет IPv4 может принимать соединения только от клиентов IPv4.

2. Если у сервера есть прослушиваемый сокет IPv6, связанный с универсальным адресом, и параметр сокета IPV6_V6ONLY (см. раздел 7.8) не установлен, этот сокет может принимать исходящие соединения как от клиентов IPv4, так и от клиентов IPv6. Для соединения с клиентом IPv4 локальный адрес сервера для соединения будет соответствующим адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6.

3. Если у сервера есть прослушиваемый сокет IPv6, связанный с адресом IPv6, не являющимся адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6, или его сокет связан с универсальным адресом при установленном параметре сокета IPV6_V6ONLY (раздел 7.8), этот сокет может принимать исходящие соединения только от клиентов IPv6.

12.3. Клиент IPv6, сервер IPv4

Теперь мы поменяем протоколы, используемые клиентом и сервером в примере из предыдущего раздела. Сначала рассмотрим TCP-клиент IPv6, запущенный на узле с двойным стеком протоколов.

1. Сервер IPv4 запускается на узле, поддерживающем только IPv4, и создает прослушиваемый сокет IPv4.

2. Запускается клиент IPv6 и вызывает функцию

gethostbyname
, запрашивая только адреса IPv6 (запрашивает семейство
AF_INET6
и устанавливает флаг
AI_V4MAPPED
в структуре
hints
). Поскольку у сервера, поддерживающего только IPv4, есть лишь записи типа А, мы видим, согласно табл. 11.3, что клиенту возвращается адрес IPv4, преобразованный к виду IPv6.

Поделиться:
Популярные книги

Аморальные уроки

Дюран Хельга
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Аморальные уроки

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Отмороженный 4.0

Гарцевич Евгений Александрович
4. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 4.0

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Отморозок 1

Поповский Андрей Владимирович
1. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 1

Звезда Чёрного Дракона

Джейн Анна
2. Нежеланная невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.40
рейтинг книги
Звезда Чёрного Дракона

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Сам себе властелин 4

Горбов Александр Михайлович
4. Сам себе властелин
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
попаданцы
6.09
рейтинг книги
Сам себе властелин 4