UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
В этой программе, состоящей из 27 строк, есть много важных особенностей, нуждающихся в обсуждении. Мы кратко рассмотрим их на тот случай, если это первая сетевая программа, с которой вы встретились, а более подробные сведения по соответствующим вопросам вы сможете получить в других главах.
Оператор if содержит вызов функции socket, присваивание возвращаемого значения переменной sockfd и последующую проверку, является ли это присвоенное значение меньшим нуля. Мы могли разбить этот оператор на два оператора С следующим образом:
но использованная в листинге 1.1 запись является типичным для языка С способом объединения двух строк. Поскольку в языке С оператор «меньше» (<) имеет более высокий приоритет, чем оператор присваивания, необходимо заключить в скобки операции присваивания и вызова функции (как это и сделано в листинге 1.1, в строке 10). Между двумя открывающими скобками мы всегда вставляем пробел как указание на то, что левая часть операции сравнения содержит также операцию присваивания. (Этот стиль позаимствован из исходного кода Minix [120].) Мы используем этот же прием в операторе while дальше в нашей программе.
Мы будем встречать множество различных вариантов использования термина сокет( socket). Во-первых, используемый нами API называется API сокетов. Во-вторых, в предыдущем абзаце мы упоминали функцию
Если вызов функции socket оказывается неудачным, мы прерываем выполнение программы с помощью вызова функции
Функция bzero не является функцией ANSI С. Она происходит от более раннего кода сетевого программирования Беркли. Тем не менее мы используем именно ее, а не функцию ANSI С memset, потому что с функцией bzero работать проще: она вызывается с двумя аргументами, a memset — с тремя. Почти каждый производитель, поддерживающий API сокетов, также реализует и функцию bzero, а если и не реализует, мы определяем ее через макрос в нашем заголовочном файле unp.h.
Автор [112] в первом издании сделал десять ошибок, поменяв местами аргументы memset. Компилятор С не может распознать эту ошибку, поскольку оба аргумента принадлежат одному типу. В действительности второй аргумент принадлежит типу int, а третий — size_t — обычно имеет тип unsigned int (то есть целое без знака), но заданные значения, соответственно, 0 и 16, являются допустимыми для обоих типов аргумента. Вызов функции memset все равно осуществлялся, но реально функция ничего не делала, поскольку задавалось нулевое число инициализируемых байтов. Программа работала, потому что только некоторые функции сокетов действительно требуют, чтобы последние 8 байт структуры адреса сокета Интернета были установлены в 0. Тем не менее это ошибка, и ее можно избежать при использовании функции bzero, поскольку перестановка двух аргументов функции bzero всегда будет выявлена компилятором С, если используются прототипы функций.
Возможно, вы впервые встречаете функцию inet_pton. Она появилась вместе с протоколом IPv6 (о котором более подробно мы поговорим в приложении А). В старых программах для преобразования точечно-десятичной записи (dotted-decimal string) ASCII в необходимый формат использовалась функция inet_addr, но у нее есть ряд ограничений, которых не имеет функция inet_pton. Не беспокойтесь, если ваша система (еще) не поддерживает эту функцию; реализация ее приведена в разделе 3.7.
В заголовочном файле unp.h мы используем директиву #define SA, чтобы определить SA как struct sockaddr, что соответствует общей структуре адреса сокета. Каждый раз, когда одна из функций сокетов требует указателя на структуру адреса сокета, этот указатель должен быть преобразован к указателю на общую структуру адреса сокета. Это происходит потому, что функции сокетов появились раньше, чем стандарт ANSI С. Соответственно, тип указателя void* не был доступен в начале 80-х, когда эти функции были разработаны. Проблема состоит в том, что "struct sockaddr" занимает 15 символов и часто заставляет выходить строку исходного кода за правую границу экрана (или за страницу книги), поэтому мы сократили ее до SA. Более подробно мы исследуем общие структуры адресов сокетов на примере листинга 3.2.
где
В приведенном примере конец записи обозначается сервером, закрывающим соединение. Эта технология используется также версией 1.0 протокола передачи гипертекста (Hypertext Transfer Protocol, HTTP). Существуют и другие способы обозначения конца записи. Например, протокол передачи файлов (File Transfer Protocol, FTP) и простой протокол передачи почты (Simple Mail Transfer Protocol, SMTP) обозначают конец записи 2-байтовой последовательностью, состоящей из символов ASCII возврата каретки и перевода строки. Служба вызова удаленных процедур (Remote Procedure Call, RPC) и система именования доменов (Domain Name System, DNS) помещают перед каждой записью, отсылаемой по протоколу TCP, двоичное число, соответствующее длине этой записи. Здесь важно осознать, что протокол TCP сам по себе не предоставляет никаких меток записей: если приложение хочет отделять записи одну от другой, оно должно делать это самостоятельно, и для этого имеются стандартные методы.