Уровень-М
Шрифт:
Всё что я печатала, автоматически переводилось на язык материка Ера. Система естественно определила меня к своим.
Прикидывая и так, и эдак...я всё не могла найти то, что мне бы понравилось. Нужно было что-то красивое, и живое как цветок. Перебрав все известные мне названия цветов на 3х языках, я убедилось в том, что не одна такая умная. Нужно найти то, что мне самой нравится. Ответ пришел сам собой.
– Цвет крови!
Переводчик тут же открыл мне 1н возможный вариант:
Кара
*Внимание, при генерации имени, 2 слова были объединены,
О, никогда не любила ники из двух слов. А про цифры в имени вообще молчу. Вообще вариант не плох, даже в русском языке, слово Кара, носит вполне приемлемый для игры характер.
И как не заняли то! Повезло, что на игровом языке у цвета крови, есть единое название. Кара. Уперевшись взглядом в этот вариант он загорелся насыщенным синим цветом.
Только немного не стыковочка получается. Вроде красная, а горит цветом индиго. Но с другой стороны, цвет Ника видеть никто не будет. Да и свою "истинность" не очень хотелось светить всем подряд. Так что берем, пожалуй. А то я тут на неделю застряну.
*Никнейм: Кара*
Хоть языки на континентах и отличаются, при попадании в другой кластер, система отсветит мой ник так, что б для иноязычных он был читабелен. Значит где ни будь в Китай городе, иероглифами будет написано чёрт знает, что, но смысл цвета крови будет ясен. Хорошо. Может отпугнёт кого надо. На этом и остановимся…
Ну с основным я справилась, результат радовал. И сейчас начнется самое интересное.
В Мире Аэйра система сама генерировала тебе легенду и отправляла в ту локацию которая тебе, по ее мнению, подходит. На что она опирается, не ясно, но, если верить форумам, лучше ей не сопротивляться и результат не разочарует. Специализацию она за тебя конечно не выберет, но бывали случаи, когда игроки появлялись сразу в гильдии конкретного класса, и тут можно было поддаться «судьбе», или строить ее самостоятельно. Но во 2м случае на персонализированные плюшки можно не рассчитывать.
Скорее всего система считывает твой психотип, склонности, вкусы и предпочтения, и подбирает то, что подойдет именно тебе. В связи с этим, конкретных классов в игре не было. Ты можешь быть пиратом лукарем которого занесло в пустыню или русалкой кузнецом.
Единственное что смущало, это если Никнеймы которые предлагала система, это максимум на что она способна, то что она мне за легенду состряпает...Уже страшно.
Но пути назад уже нет. Точнее есть конечно, но он меня не устраивает.
– Ну, начнем, пожалуй. Поехали!
Темнота вокруг постепенно начала рассеиваться и вырисовывался лес, похож на тот, с рекламного ролика. Отличненько. Буду лесной эльфийкой с луком! Меня устраивает. Но как только начало слышаться пение птиц, мир вокруг опять начал меняться.
Теперь я стояла на скале, у обрыва, и внизу плескалось море, все было монохромным и еле прорисованным. Это что такое, опять адаптация? На сколько они мне решили затянуть этот процесс?
Потом в таком же чёрно белом стиле, и прорисовкой как в моих первых играх, сменялись пейзажи один за другим: степи, пустыни, острова, брущатчатые площади. Да мне похоже тут активно легенду создают!
Сейчас я стояла на площади, кольцом вокруг которой располагались невысокий здания. В центре судя по всему был то ли фонтан, то ли статуя. С таким качеством рисунка, вообще не понятно.
Постепенно начали проявляться краски, что-то новенькое. Домики окрасились в чистый белый цвет, аккуратные бордюрчики вокруг окон и дверей были не серого, как казалось раньше, а голубого цвета. Посмотрев вниз, я увидела свои ноги, обутые в легкие сандали бледно коричневого цвета, плетеные из кожи, натуральная похоже.
Стояла я на брущатке из крупных литых камней. Никогда не видела такого пола в живую. На картинках только если.
Приятно подул свежий ветерок, перекручивая мое белое, легкое платье вокруг ног. Что за одежда такая? Доспехи то где? И Судя по нарастающим ощущениям, это моя окончательная локация.
На мне было одето воздушное, полупрозрачное нечто. Похоже на длинную прямую рубашку, со свободными рукавами. А вот пояс представлял собой металлическое кольцо, покрутив его, я так и не поняла, как он снимается, и на чем держится вообще.
Эх зеркало бы.
Нужно быть осторожнее со своими желаниями! Мысли действительно материальны, особенно тут. Стоило мне захотеть зеркало, как прям перед носом возникла отражающая пелена, она немного трепыхалась на ветру, но отражала не плохо. Такой зеркальный платочек, забавно.
И на мне действительно было что-то похожее на рубашку, из приятной струящейся ткани, спускающуюся много ниже колен. Скромненько и со вкусом. Мне бы сейчас еще венок на голову, из полевых цветов, и точно с древней Руси.
Ну с главным, то есть, с собой разобрались. Теперь можно и осмотреться.
Убрав зеркало силой мысли, супер вумен чест слово, я начала рассматривать мир вокруг. Хотя с миром я погорячилась, было больше похоже на внутреннюю ограниченную площадь.
Сразу позади меня располагались большие деревянные ворота, высотой примерно метров 10. От чего защищаются то, такой громадиной? Сама площадь в тоже была приличных размеров, и в середине стояла все же статуя. Огромная, золотая статуя кого-то, от сюда не разглядеть. Похоже меня закинуло в какую-то гильдию, на свободные Земли это точно не походило. Ну пойдем посмотрим, что там за памятник…
Это была женщина. Сейчас я видела только ее спину, но что-то мне подсказывало, что она явно не воин. Одежды были примерно, как на мне. Что-то легкое и кружевное. Похоже не быть мне паладином…
Обойдя это 5 метровое изваяние, первым на что я обратила внимание, были ее руки. Они не держали оружие, они вообще ничего не держали, а просто были сложены в...молитвенном жесте? Что за ..
*Открыта локация «Женский монастырь святой Луяны». Она станет началом вашего долгого пути. Здесь веками воспитываются жрицы высшего ранга, которые поддерживают равновесие этого хрупкого мира.*