Утопающий во лжи 4
Шрифт:
Навык — Яркая душа (1/1)
Ранг Е+
Описание:
Ваша душа становится более заметной для Системы. Шанс получить Системную миссию значительно возрастает.
Навык — Конус огня ( 1/3 )
Ранг Е+
Описание:
Узконаправленный конус огня, способный эффективно поражать цели на расстоянии до 50 шагов. Стоимость применения 600 единиц маны в минуту.
Навык —
Ранг Е
Описание:
Открывает параметр Сила души и добавляет к этой характеристике +1 единицу. В зависимости от выбора способа развития позволяет поглощать души Ваших жертв.
Навык — Сотворение стрел Тхала (1/1)
Ранг Е+
Описание:
Вы можете создавать в Малом производственном инкубаторе Тхала стрелы необходимого для Вас размера и качества. Для создания боеприпасов необходимо поместить небольшую часть костей Вашего скелета в инкубатор.
Навык — Сотворение лука Тхала (1/1)
Ранг Е+
Описание:
Вы можете создавать в Малом производственном инкубаторе Тхала лук необходимого для Вас размера и качества. Для создания оружия необходимо поместить небольшую часть костей Вашего скелета в инкубатор.
Навык — Малая огненная оружейная аура (3/3).
Ранг Е —
Описание:
Пламя, сконцентрированное на режущей кромке, можно напитать энергией перед ударом, усилив пробивную способность Малой огненной оружейной ауры. Стоимость активации 10 единиц маны, стоимость поддержания чар 5 единиц маны в минуту.
Навык — Энергетический толчок ( 1/5 )
Ранг Е+
Описание:
Толчок сконцентрированным сгустком нейтральной маны. Эффективное расстояние применения заклинания 20 шагов. Стоимость применения 20 единиц маны.
Навык — Обратная сфера холода ( 1/5 )
Ранг Е+
Описание:
Сфера холода с обратной проницаемостью. Диаметр сферы равен 20 шагам. Дистанция применения 50 шагов. Стоимость активации 500 единиц маны. Время действия сферы холода 10 минут или при истощении энергии в структуре заклинания.
Навык — Уменьшение веса ( 1/5 )
Ранг Е
Описание:
Ваше тело становится легче на 20%. На предметы, находящиеся в соприкосновении с владельцем, эффект не распространяется. Стоимость активации 100 единиц маны. Стоимость поддержания заклинания в активном состоянии 50 единиц маны в минуту.
Навык — Малая ментальная связь (1/1)
Ранг Е
Описание:
Позволяет в пассивном режиме слышать яркие сформированные мысли, адресованные владельцу, а также по желанию передавать свои мысли заранее выбранным целям со специальной меткой. Количество меток ментальной связи ограничено 10 единицами. Метки можно поставить или удалить на существо, находясь от него не дальше 10 шагов.
Количество меток 4/10
Навыки истинной демонической формы:
Навык — Поглощение плоти.
Описание:
Во время поглощения души, Вы можете направить энергию не в демоническое ядро, а, смешав с жизненной силой жертвы, ускорить регенерацию собственного тела. Чем сильнее жертва, тем выше результат восстановления Вашего тела.
Навык — Кровавая поступь.
Описание:
От владельца в одно мгновение распространяется сфера ужаса, способная временно вводить существ в состояние безумия и потери контроля над собственными телами, если Ваша характеристика Сила выше, чем у жертвы более чем в два раза. Стоимость применения навыка зависит от заданного радиуса воздействия.
Навык — Рывок сквозь багровый туман.
Описание:
Переходя на мгновение в состояние багрового тумана, Вы можете совершить пространственный рывок в область, видимую Вашим восприятием. Максимальное эффективное расстояние использования пространственного рывка ограниченно только Вашим запасом Силы души. Стоимость преодоления расстояния в 100 шагов равна 0,1 единицы Силы души.
Навык — Среднее сопротивление огню
Описание:
Ваше тело в значительной степени может сопротивляться всем проявлениям огненной стихии без какого-либо вреда организму в целом.
Навык — Слабое сопротивление магическому воздействию
Описание:
Ваше тело в незначительной степени может сопротивляться всем проявлениям магических воздействий без какого-либо вреда организму в целом.
Навыки D ранга:
Навык — Сумеречный боевой доспех Дэр’кел. ( 1/3 )
Ранг D-
Описание:
Всё тело носителя покрывает сплошной доспех, который состоит из укреплённых магией пластин, созданных на основе костей владельца. Часть энергии из внутреннего источника постоянно подпитывает поверхность доспеха, частично снижая входящий магический урон. Доспех имеет повышенную регенерацию, относительно основного тела, за счёт потребления энергии из внутреннего магического источника.