Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

С неизвестным Железным Артефактом ситуация была из той же серии, что и квест на Карпову — пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что и разгадай его тайну, не знаю какую. И опять же я помнил, что Система просто так почти ничего не выдаёт, а уж тем более намёки на артефакты. Поэтому отметил этот квест, как один из важнейших, после чего пошёл дальше по списку.

Героические квесты

Убить орка 100 ОР

Взять в плен 10 противников 50 ОР

Убить адепта Магии Крови 30 ОР

С героическими всё было понятно, и я, не задерживаясь, пошёл

дальше.

Случайные квесты

Изучить заклинание «Огонь в венах» 100 ОР

Получить навык «Иммунитет к низшим заклинаниям Магии Воздуха» 50 ОР

Поднять владение холодным оружием в два раза 30 ОР

Отметил для себя, в ближайшее же время разобраться, что такое «Огонь в венах» и при возможности его изучить. Было понятно: такое заклинание лишним не будет. А вот иммунитет к заклинаниям Магии Воздуха меня не сказать, что напугал, но встревожил. Видимо, Система решила выдать нам все возможные виды игровой магии, и это не сулило ничего хорошего. Искин слетал с катушек всё сильнее и сильнее. Оставалось лишь гадать, приверженцами какой игры были разработчики Системы, и чего ещё стоило ожидать. Пока казалось, что ребята переиграли в своё время в World of Warcraft, но учитывая, что они были японцами, вполне стоило ожидать в любой момент появления в нашем мире кошкодевочек или фурри. И это явно был бы уже перебор.

— Что такое Магия Воздуха, и как её изучить? — негромко спросил я Систему.

МАГИЯ ВОЗДУХА ДЛЯ ВАС НЕДОСТУПНА

— Почему?

РАСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ

Выходило, что у орков было два вида магии, а у нас, людей всего лишь один. Либо тоже два, но я просто не знал о втором.

— У людей тоже два вида магии? — спросил я искина. — Какой второй и как его изучить?

КАЖДОЙ ИГРОВОЙ РАСЕ ДОСТУПЕН ЛИШЬ ОДИН УНИКАЛЬНЫЙ ВИД МАГИИ

— То есть… — я осекся, неожиданная отгадка мелькнула у меня в голове, и я уточнил: — В мире, в игре больше двух рас?

В МИРЕ СУЩЕСТВУЮТ ДВЕ РАСЫ: ОРКИ И ЛЮДИ

— Но для кого тогда Магия Воздуха?

ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ОТВЕТ НА ЭТОТ ВОПРОС

— Но почему? — воскликнул я уже во весь голос.

РАСОВЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ

Это был странный глюк Системы, но подспудно он мне очень не понравился. Впрочем, что-либо поделать с этим я не мог, поэтому пошёл дальше по списку квестов. Обычно он заканчивался на случайных, но с недавнего времени к нему прибавилось два новых раздела — магические и клановые.

Магические квесты

Назначить трёх жрецов Магии Огня 500 ОМ

Увеличить число адептов Магии Огня до 1000 человек 250 ОМ

Принести в жертву Магии Огня 10 врагов 100 ОМ

Здесь всё было понятно. Только что выполненный квест на групповой ритуал с участием адептов Магии Огня сменился подобным, но более масштабным, а два других остались прежними. И радовало, что первый квест был уже на треть выполнен. Что касается принесения в жертву десяти врагов, то накануне жёсткого противостояния это не казалось большой проблемой, как бы ужасно это ни звучало.

В конце списка шли клановые квесты, где вообще ничего не поменялось,

а второй и третий были завязаны на первом.

Клановые квесты

Создать Альянс Кланов Огня 150 ОР

Довести количество кланов в Альянсе Кланов Огня до десяти 100 ОР

Убить силами Альянса Кланов Огня 10 орков 70 ОР

Так как больше не надо было выбирать ограниченное количество заданий, и все они были выделены как выбранные и формально считались квестами в процессе выполнения, то они больше не отображались в соответствующей части общих характеристик. Там осталось лишь то, что было выдано Системой помимо общего списка. Таких квестов было два: новый на защиту Свободного Города от орков и старый, взятый по глупости, на убийство Буковского.

Ещё нельзя было не отметить, что помимо увеличения списка одновременно выполняемых заданий, новые правила снимали этическую проблему выбора квестов на физическое уничтожение врагов. Впрочем, в сложившейся ситуации эта проблема уже почти не стояла. Шла борьба за выживание, и морально-этические принципы отходили на второй план.

Едва я покончил с проверкой квестов, пришёл Соломоныч с бутылкой коньяка. Он налил грамм пятьдесят в мой бокал с кофе, и сто пятьдесят в свой.

— За очередную победу! — сказал старший товарищ и, улыбаясь, протянул ко мне бокал.

Я не понял, что он имел в виду: состоявшуюся победу над коммерсами или вероятную грядущую над орками, но меня устраивали оба варианта, поэтому уточнять я не стал. Мы чокнулись, и я с удовольствием отпил почти половину бокала бодрящего напитка.

— Всё же надо не коньяк в кофе добавлять. А наоборот, — сказал Соломоныч, поставив бокал. — Кстати, ты не забыл, что обещал ещё сегодня оставшихся ребят в клан принять?

— Конечно, не забыл, — ответил я. — Сразу же после совещания этим займусь.

— Тогда скажу им, чтобы начиная с половины четвёртого, все были здесь.

— Давай с четырёх.

Соломоныч кивнул, мы допили кофе, немного ещё посидели, перекинувшись несколькими незначительными фразами, и отправились в переговорку.

Глава 4

Собрались все, кроме Рината. Каждого волновал вопрос самочувствия товарища, и информация, полученная от Лапыгина, вселяла оптимизм — майор обгорел не так сильно, как нам показалось вначале. Речи о том, чтобы с оружием в руках встречать врага, не шло, но к штабной и организационной работе, по словам доктора, Ринат мог приступить уже через два-три дня.

Впрочем, эти дни надо было как-то продержаться. Всё шло к тому, что штурм Свободного Города орки начнут сразу же по прибытии на место. С обсуждения этого мы и начали совещание.

— Есть у нас свежая информация о продвижении орков? — спросил я у Прокопенко.

— Да, — ответил генерал КСК. — Наши коллеги отслеживают их перемещение. И всё идёт к тому, что они прибудут, как и предполагалось ранее, примерно к обеду завтрашнего дня.

— И сразу же начнут штурм, — сказал Генрих. — Не думаю, что они будут долго стоять под нашими стенами.

Популярные книги

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Скрываясь в тени

Мазуров Дмитрий
2. Теневой путь
Фантастика:
боевая фантастика
7.84
рейтинг книги
Скрываясь в тени

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII