Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

В паутине расходящихся миров
Шрифт:

– Кто ты? – задал я вопрос, но собеседник не ответил. Вместо ответа он поднял руки перед собой и начал показывать жестами, отогнув указательный палец, что мне нужно развернуться. Я последовал его совету, обернувшись. Позади ничего не оказалось. Тогда, снова сфокусировавшись на собеседнике, я вопросительно поднял бровь. Мой молчаливый клон покачал головой, как бы говоря: "так не пойдет", и повторил жест с указательным пальцем вниз и другой рукой с раскрытой ладонью, подсказывая, что просто обернуться будет недостаточно и нужно развернуться всем корпусом.

Я вздохнул и последовал его совету. И только

тогда я увидел три предмета, поддерживаемые тремя пьедесталами – меч, повернутый ручкой вверх, посох с навершием и, кажется, странную шестеренку, похожую больше на головоломку, чем на что-то еще. Я обернулся на собеседника. Он продемонстрировал жест рукой, сложив все пальцы воедино, а затем раскрыв их, после чего перед ним возникла справка. Буквы на ней были повернуты в его сторону и небольшого размера, поэтому я не стал их читать, и на последующее приглашение собеседника развернулся и, повторив жест с сложенной воедино рукой, попробовал мысленно сосредоточиться на первом предмете. Раскрыл руку, и передо мной возникло окно:

«Меч Воителя».

«Необычный одноручный меч».

«Урон от 10 до 19».

«Бонус к характеристикам: Сила +1. Телосложение +1».

«Выбрав этот предмет, вы станете ВОИТЕЛЕМ. Воитель – воин ближнего боя, чьи задачи включают защиту более слабых союзников. Способен наносить высокий физический урон. Носит кольчужную или тяжелую латную броню, предпочитает щит и меч. Задания на репутацию сильнее влияют на ее изменение».

"Этакий классический воин – танк", – недолго думая, я решил сосредоточиться на посохе и получил такое описание:

«Посох Мистика»

«Необычный двуручный посох»

«Урон в ближнем бою от 2 до 12»

«Урон магией от 33 до 48»

«Бонус к характеристике Интеллект +2»

«Выбрав этот предмет, вы станете МИСТИКОМ. Мистик – это заклинатель дальнего боя, способный поддерживать и усиливать союзников своим присутствием. Способен наносить высокий магический урон. Носит только тканевую броню. На высоких уровнях обладает классовым питомцем и способен исцелять союзников. Крайне слаб в ближнем бою».

"Понятно, похоже, передо мной аналог "стеклянной пушки". Пожалуй, в игре, в которой смерть грозит вылетом наружу, я бы хотел взять что-то с большей выживаемостью. А что это такое?" – подумал я и сделал шаг навстречу последнему пьедесталу. Как оказалось позже, это действие стало определяющим.

«Ключ-регалия Старшего Инженера».

«Эпический предмет».

«Особенность: позволяет собирать предметы на месте из подвернувшихся материалов».

«Класс предмета: Инструмент».

«Бонус к характеристикам: Интеллект +4, Телосложение +3, Ловкость +2, Сила +1».

«Выбрав этот предмет, вы станете ИНЖЕНЕРОМ. Инженер – это мастер на все руки. Уступая во всех специализациях другим, инженер находит свою нишу в высокой адаптивности. Инженер способен подстраиваться под любую ситуацию. Носит адаптивную броню инженера. На высоких уровнях способен улучшать ключ-регалию Старшего Инженера».

Я конкретно завис над этим классом, пытаясь представить, что это вообще такое. Из скромного описания, предлагаемого игрой, у меня получался портрет мастера, уступающего всем другим игрокам во всем, но умеющий все понемногу. "С высокой гибкостью. Или как иначе понимать

адаптивность? Хм", – я задумался. "С одной стороны, меня привлекал класс воина с высокой живучестью, с другой – инженер и возможность приспосабливаться к меняющемуся окружению. Но если подумать, воин всегда будет в первых рядах, не лучше ли тогда взять инженера? Хотя он будет уступать тому же мистику в способности наносить урон. С другой стороны, у инженера предмет эпический. Что это значит?" – я в прямом смысле завис, размышляя над трудным выбором.

Я стоял, прислонив палец к губам, когда краем глаза заметил что-то еще. Я повернулся и увидел на мгновение проступивший скрытый пьедестал, который то появлялся, то исчезал, как бы мерцая. Но стоило мне обратить на него внимание, как он появился во всей красе, и я смог прочитать информацию о предмете.

«Лук Авантюриста».

«Необычный двуручный предмет дальнего боя».

«Урон от 17 до 29».

«Бонус к характеристике Ловкость +2».

«Выбрав этот предмет, вы станете АВАНТЮРИСТОМ. Авантюрист – это боец с высокой подвижностью. В бою стремится избегать урона, уклоняясь от атак противников. Способен в бою применять парное оружие. Носит кожаную броню или кольчугу. При ношении кожаной брони способен перемещаться незаметно. Повышен шанс обнаружения ценных находок, увеличена награда за задания».

И тогда я решил: все классы обладали высокой выживаемостью – воитель за счет живучести, мистик за счет нахождения за спинами своих более крепких союзников, инженер за счет адаптивности, а авантюрист обладал способностью и вовсе избегать урон. Все они в этом отношении были более-менее одинаковыми. Поэтому я остановился в своем выборе на Авантюристе. Здесь основным фактором выступало скорее то, что я не сразу заметил его. Мне это понравилось, и потому я решился взять именно этот класс.

Можно, конечно, было выбрать совершенно незнакомого мне "инженера", ради того, чтобы вынести "Ключ-Регалию Старшего Инженера". "Интересно, работают ли бонусы к характеристикам в реальном мире? И если да, то как? Почему я не посмотрел этот вопрос на форуме? " – думал про себя я. Но я больше склонялся к идее, что мне все-таки попадутся и другие, возможно, более ценные предметы. Решено: беру авантюриста.

Я подошел и взял лук, после чего мои одежды изменились: теперь я был одет в кольчугу, сбоку появились ножны, и в них оказался кинжал, за спиной зазмеился плащ, а потом навалилась тяжесть заплечного мешка с воткнутым в него мечом. Материализация других предметов стала для меня приятной неожиданностью, но я нисколько не возражал такому усилению и прочитал о них справку.

Я изучил характеристики предметов:

«Расписной меч».

«Обычный одноручный меч».

«Урон от 8 до 15».

«Кинжал».

«Обычный нож».

«Урон от 3 до 5».

Я хмыкнул. Урон в ближнем бою суммарно выходил примерно таким же, как и у Воителя, однако не было щита, за которым было бы возможно укрыться от атак врагов. Затем появилась и материализовалась „сумка новичка“, прямо у меня на поясе. Как я помнил с форумов, это достаточно ценный предмет, с бандажами, противоядиями и прочими трудно добываемыми предметами для новоприбывших. В полном вооружении я развернулся снова к своему отражению.

Поделиться:
Популярные книги

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Начальник милиции. Книга 3

Дамиров Рафаэль
3. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 3

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Измена. Осколки чувств

Верди Алиса
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Осколки чувств

Ведьма

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Ведьма

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Светлая ведьма для Темного ректора

Дари Адриана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Светлая ведьма для Темного ректора