В подземелье я пойду, там свой level подниму V
Шрифт:
Я кивнул, проходя мимо этой витрины и идя к следующей.
[Камень Иллюзий – драгоценный минерал кристаллизованной энергии, которая позволяет материализовать иллюзии различного уровня сложности.]
Вот этот предмет меня действительно заинтересовал очень сильно. Он был… просто бесценен в нужных руках. Но более смотреть я на него не стал, отправившись дальше.
[Самоцветы – как видишь, комплект камней с разными одноразовыми эффектами:
Зеленый Камушек заключает определенную область в бесконечный барьер, где можно, например,
Синий Камушек телепортирует область на территории десятков метров куда пожелаешь, что можно использовать как способ перемещения или побега.
Красный Камушек покрывает такую же область, и все, что туда попадает «перестает существовать». Так что если не хочешь полностью себя стереть из реальности, будто тебя и не было – лучше будь осторожен.
Оранжевый Камушек создает область, внутри которой любые, даже самые чудовищные, непонятные, концептуальные и так далее штуки не могут никому навредить. Короче, этакая «мирная зона».
Желтый Камушек останавливает время на территории всей области действия эффекта.]
Вот тут я уже завтыкал в описание, снова и снова перечитывая.
– Просто очертеть… – у меня не находилось слов.
Конечно, предметы были одноразовыми и расходными, что сильно портило их ценность. Но лично для меня эти пять камушков просто бесценны.
Так и хотелось протянуть руку и взять их. Но я не мог. Поэтому я продолжил смотреть оставшиеся предметы.
[Цветок Души – цветок, выросший в реке из крови тысячи невиновных. Укрепляет тело, улучшает физические показатели, усиливает и уплотняет Прану в теле.
Съешь цветок – +500 к силе, +500 к прочности, +500 к выносливости.]
Я принял во внимание описание, идя к седьмому предмету.
[Перчатки Меры – предмет, позволяющий изменять размеры всего, к чему когда-либо коснулись руки нынешнего владельца. Чем сильнее изменения, тем выше затраты энергии.]
Описание впечатляло. Мне даже интересно стало – можно ли уменьшить планету и швырнуть ее в противника, чтобы затем увеличить. Но вес вроде не изменяется, так что у меня пупок развяжется планету поднимать.
Думая о том, как можно использовать этот артефакт, я подошел к соседнему, где были почти такие же перчатки, но с противоположной цветовой гаммой.
[Перчатки Равновесия – сестринский предмет предыдущего артефакта, который изменяет вес и массу всего, чего когда-либо касался владелец этими перчатками.
И нет, планету даже с этим навыком ты не швырнешь – чтобы уменьшить, надо столько энергии, что у тебя еще не скоро будет, а чтобы облегчить – еще больше, и плюс столько же, чтобы вернуть все как было. Так что смирись – планетарником ты будешь еще не скоро.]
Мне оставалось только сочувственно вздохнуть. Жаль.
Но вот то, что я увидел следующим, меня просто не могло оставить безразличным. Огромный двуручный японский меч с красной рукоятью и черными ножнами. Это была не катана, а Нодати…
[Руби Роуз – прекрасный
Но не будем вдаваться в историю.
Клинок первоклассный и, как оружие ближнего боя, не уступит даже самым лучшим представителям японских мечей. Но основная особенность этого оружия в том, что оно способно поглощать энергию пользователя и выпускать в виде красных потоков света, что разрезают на своем пути всё.
Слэши, короче.
Но Руби Роуз не просто выпускает Слэши, но и придает им всякие дополнительные эффекты. Например, игнор прочности. Слэши Руби настолько тонкие, что существуют только в микромире, где они режут все на уровне меньшем, чем атомы. Можно, в принципе, и более широкие Слэши пускать, но тогда прочность уже решает, но зато можно будет добавить к атакам мерный урон, что позволит игнорировать некоторые типы неосязаемости – твою в том числе.
Как-то так. Меч очень хорош. Из артефактов, что нам попадались – он на голову превосходит все, что было до него.]
Читая описание подобных размеров, я сразу понял, что тут будет что-то полезное. И действительно – артефакт был неплох. Насколько, я не знаю, ведь сам не использовал, но если основное его преимущество в Слэшах, то он идеально подойдет на замену ныне почившему Душегубу…
Но на этом все не закончилось, разумеется. Был последний артефакт. И он был самым непонятным с первого взгляда. Хотя, слово «непонятный» тут не совсем подходит, но я не знаю, как еще описать маленький космический корабль, парящий в воздухе…
[Атлантида – межгалактический космический корабль прямо из 6719 года. Да, не удивляйся – такое тоже есть. Башня связана со множеством миров, в числе которых некогда был и довольно развитый мир. Кстати, если хочешь посмотреть, что с ним стало – пойди на 32 этаж.
Так вот, Атлантида – межгалактический корабль самого нового поколения. Был создан Звездной Системой «Атлас», для того чтобы исследовать дальние галактики, но никто так и не успел сесть за руль этого красавца – мир пошел в желудок Башне. Внутри должны были остаться технологии тех времен – разумеется, не все – и искусственный интеллект, управляющий этой махиной.
Сейчас Корабль в состоянии ожидания и уже как несколько тысяч лет просто стоит.]
Читая это описание, я понял, что мне нечего было сказать. Ну, разве что посочувствовать тем, кто был в этой «звездной системе Атлас», и понадеяться, что наш мир не постигнет то же самое, а разработки не окажутся очередным трофеем Саолиса.
Пройдя все десять предметов, я удовлетворенно выдохнул. И видя это, заговорить решил Дракон.
– Вы выбрали, господин Винсент? – поинтересовался он.
– Конечно, – кивнул я. – Хотя, чего тут выбирать? – мои губы разошлись в улыбке. – Разумеется, я беру все, что в это комнате не прибито гвоздями.