В подземелье я пойду, там свой level подниму V
Шрифт:
Первый способ подразумевает, что ты существо за рамками «жизни», «смерти», «времени» и так далее. Не в смысле, что ты не жив или мертв как какая-нибудь звезда, гора, камень, огонь, свет и так далее. Этот способ подразумевает, что ты, минимум, «Вселенник». По сути своей, будучи ниже уровнем существ, что способны создавать вселенные, ты не можешь достигнуть этого уровня. В то же время, все существа вселенского масштаба по умолчанию выше подобных концепций.
Второй способ — это то существо, что точно также взаимодействует со смертью. И ты как
Но это сложно объяснить…]
Прочитав сообщение, я удовлетворенно кивнул. Понимание того, как все эти навыки работают, у меня есть – в свое время я сидел на тематических ресурсах, где активно обсуждались всякие способности, в том числе и подобная концептуальная хрень.
Никогда не думал, что знание о подобном может спасти мне жизнь.
– А теперь… – мой взгляд остановился на Косе, которая была в руках у убитого мною существа, а сейчас лежала прямо там, где некоторое время назад меня чуть не прикончили. – Если я этой штуки коснусь, ведь не умру, да?
[Не должен… наверное...]
– Успокоил, блин… – проворчал я, все-таки протягивая руку к очень опасному предмету.
Быть может, я и оставил бы эту штуку там лежать, если бы у меня не было еще одной жизни в запасе. Но к моему облегчению, жизнь еще осталась.
[Коса Смерти – оружие, что является воплощением самой Смерти. Эта Коса обладает пассивной возможностью наложить на что угодно эффект «мгновенной смерти» любой атакой, раной, разрезом, движением или чем угодно – лишь бы это что-то намекало на попытку убийства.
Убийство не ограничивается живыми существами. Смерть может забрать и то, что, по сути, не живо – например, лед, огонь, молнию, или, если с другой стороны, то может разрушить связи, способности, память, и что бы то ни было. По сути своей, ограничений нет.]
– Всё так запутанно… – вздохнул я. – Но в тоже время так забавно… – уголки моих губ приподнялись. – Только, что с этим предметом делать? – задумался я. – А, пофиг… – и убрал в инвентарь. – Позже можно разобраться.
Легкомысленно относиться к чему бы то ни было я уже давно умел – практикую навык еще с раннего детства. Если бы не это, то я уже давно был бы мертв. Всё-таки нормальному человеку точно не удастся прожить моей жизнью больше года.
– Кстати, что было бы, не отправь я своих всадников обратно в свой мир? – решил я уточнить у Вируса.
[Первый же взмах косы лишил бы их жизни. Без возможности последующего возрождения.]
– Как хорошо, что я их своевременно убрал…
Сама эта встреча была чем-то вроде неожиданности, и в то же время – все прошло на удивление гладко. Хотя, если уж совсем по совести – то я мог бы просто не встречаться с этой чертовой Смертью. Всё-таки, решись я сбежать вместо попытки уничтожения врага – я уже был бы мертв. Ну или если бы я решил
Вечность также является концепцией старения, которая обычно воплощается в том, что время для всего перематывается на миллионы и миллиарды лет вперед. Поэтому, несмотря на то, что нежить вряд ли можно было «убить», ее можно было состарить до состояния, когда тело превратилось бы в прах. Хотя, скорее всего, старению тело этой нежити не подвержено. Тьма также своеобразный концепт – точнее, концепт разрушения, что обычно воплощается путем распада предмета на мельчайшие частицы, которые не существуют в макромире – но в теории это лишь один из способов разрушения, на что я и поставил.
В общем, навредить этому существу, кроме как другой концепцией, я вряд ли смог бы. И ключевыми в моей победе стали сразу несколько навыков.
– Все вокруг читерасты, один я – Д’Артаньян! – принял я новый девиз моей жизни. – Ну хоть подземелье это долбанное прошел…
Лестница вниз была сразу за уже мертвой нежитью. И на сей раз это действительно было впечатляюще – огромное пространство с тысячами тоненьких ступенек и лестниц, конца и края которым не видать и которые идут в самые разные места.
Спускаться тут было бы слишком долго. Даже с моим улучшенным зрением, которое позволяет мне видеть очень далеко, я не видел дна. Потому я просто спрыгнул с лестницы.
Через пять минут я решил, что или тут законы физики какие-то неправильные, или ускорение свободного падения недостаточно, чтобы я наконец добрался до конца. И потому я ускорил себя своими способностями. К моему шоку, даже так мне пришлось потратить на путь больше десяти минут.
«Или это место – полая внутри планета, или тут что-то не так с этим пространством.» – был вынужден я признать. – «И что-то подсказывает мне, что все не могло оказаться так просто, чтобы я чего-то достиг, падая прямо вниз.»
Конечно, я понимал, что мне нужно что-то сделать, ведь помощи ждать не приходилось.
– И что же делать?
Когда мне было лет десять, я посмотрел один фильм, где герои попали в «бесконечные комнаты». Сколько бы они ни открывали двери и сколько бы ни пробегали через них – им не было конца и края. Зная себя, я вполне обоснованно начал бояться подобного – ведь из такой бесконечной ловушки нельзя выбраться. И со временем, когда появились подземелья и разные препятствия в них, мой страх перерос в фобию.
Но какова ирония – первый мой опыт с подобной ловушкой произошел не в тех сотнях подземелий, где я фактически был беспомощным. А сейчас, когда уже это не имеет значения.
– Как там было? – уголки моих губ приподнялись. – Закрой глаза… почувствуй энергию… и выпусти ее.
Поток серебряного света вихрем ушел в небо, и я почувствовал, как пространство вокруг меня начало трещать по швам. Осколок за осколком, словно стекло, ткань реальности опала на землю и исчезла полностью. Открывая мне единственную лестницу, ведущую вниз.