Ваальбара. Дилогия
Шрифт:
Вы спросите, так чем же тогда один босс от другого отличается, кроме названия, уровня и внешнего вида? Способностями и умениями, господа, способностями и умениями! Один может внезапно шарахнуть всех в радиусе 30 метров цепной молнией, заставив вас так секунд на 10-20 потерять контроль над телом. Второй периодически останавливается и издаёт клёкот, на который откуда не возьмись набегает толпа миньонов. Третьи раз в пару минут заливают вокруг себя всё кислотой. И так далее. Поэтому первый фарм незнакомого рейда - это разведка боем, надо быть готовым ко всему, но потом, когда навыки
Елизавета заставила нас попотеть, да, но тактика нашлась относительно быстро. С самого начала было понятно, что босс 48 уровня для нас, 'малышей', то ещё испытание, и танковать его даже Артём толком не может. Поэтому мы выбрали тактику 'тараканы разбегаются при включении света', то есть банально разбежались по арене максимально далеко, но так, чтобы Голливуд могла дотянуться своими 'лечилками' до каждого.
– Какие прыткие!
– запрыгнув на каталку в центре арены и выдавив из слоёного пирога кабелей и человеческих останков неаппетитные потёки бурой жижи, Елизавета выпрямилась в полный рост и задумчиво подпёрла подбородок.
– Вы знаете, что тараканчики не слышат без ножек? Если им их оторвать, а затем хлопнуть в ладоши, то не разбегаются! Вот умора! Хотите, проверим, как без ножек слышите вы?!
Дизайнер, создавший монстрессу, обладал каким-то странным чувством юмора. Но, надо отдать ему должное, персонаж вышел колоритным, такого босса захочешь, не забудешь. Когда народ прознает про няшную докторшу, данный бункер рискует стать одной из самых густонаселённых локаций.
– Банг! Банг! Банг!
– защёлкала Мосинка, выпуская обойму, пока босс выдавал свою очередную реплику. Если бы не эти периодические остановки, боюсь, шансов на успешный фарм у нас не было бы.
Вот и сейчас, закончив свою короткую речь, Елизавета резко сорвалась и рванула в мою сторону, намереваясь провести вышеозвученный опыт с ногами. Вообще, как я заметил, за мной она гонялась чаще других, то ли понравился очень, то ли просто урона наносил, как Артём с Голливуд вместе взятые.
Выпустив все пять патронов, я не стал ждать монстрессу и рванул со всех ног, стараясь забраться повыше. Мы пробовали возить Елизавету по арене, но она постоянно срезала там углы. Оля спустила всю бодрость за минуту, так часто босс дотягивалась до одного из нас. Поэтому сейчас мы старались бегать по учебным рядам, что перевёрнутым конусом уходили вверх. Проблема была только одна - проходимость среди разрушенных парт и скамеек была не фонтан.
Видя, что догнать меня не особо получается, Елизавета остановилась, широко расставив ноги и раскинув руки с длинными, чёрными ногтями. Не маникюр, а жнецы смерти какие-то, если монстресса дотягивалась до моей тряпичной тушки, то за удар сносила порядка 20%! Оля так вообще трети здоровья лишалась, и даже наш штурмовик болезненно морщился, когда ногти впивались в его броню.
Я сделал ещё пару шагов, наблюдая за боссом. Вроде бы не бежит следом. Решила сменить цель? Ладно, пока она стоит, можно снова стрелять, благо, я уже перезарядил винтовку.
–
– прижал я Мосинку к плечу.
– #@$@&*^&*!!!
– чуть подавшись вперёд и раскинув широко-широко раскинув руки, внезапно испустила Елизавета пронзительный крик, переходящий в ультразвук.
Волна ударила по барабанным перепонкам, руки дрогнули, я впервые промахнулся по боссу.
Внимание! На вас наложен отрицательный эффект 'Крик боли'. Точность снижена на 40%, скорострельность снижена на 50%, скорость снижена на 50%. Длительность - 30 секунд.
Не было печали! К тому же, изображение стало двоится, все предметы в поле зрения вдруг стали инфузориями-туфельками, что постоянно норовили размножится делением.
– Воу-воу-воу!
– меня повело в сторону, пришлось закинуть винтовку за плечи и, раскинув руки, упереться в груды досок.
– Попался, который кусался!
– Елизавета словно телепортировалась ко мне.
Вжик-вжик! Трети здоровья как не бывало, а я даже толком сообразить не могу, с какой стороны меня атакуют.
– Тетрис, не стой на месте!
– словно сквозь вату доносится крик Голливуд.
–
Угу, легко сказать. Попробуйте пробежаться по качающейся палубе корабля, заваленной всяким хламом, будто логово Плюшкина.
Я попробовал двинуться на ощупь, получалось так себе: под ноги то и дело норовили броситься какие-то доски, покорёженные металлические тумбы скамеек. Не успел я сделать и три шага, как правый бок взорвался болью. Ну, ладно, не взорвался, просто кольнуло, но сразу в пяти точках - Елизавета вогнала коготочки по самые рёбра.
– Ух!
– выдохнул я от неожиданности.
– Куда же ты, красавчик?
– промурлыкало над самым ухом.
– Давай пообщаемся поближе!
Я повернул голову и чуть не столкнулся с монстрессой лбами. Елизавета, приблизив лицо, смотрела мне прямо в глаза.
– Гы, паучок, - надо сказать, что прелестное личико монстрессы, задвоившись, теперь обладало 4 глазами, словно какое-то насекомое.
– Фу, грубиян!
– сморщила носик монстресса, махнула ручкой, и я отправился в полёт, потеряв по приземлении ещё 50% ОЗ. Так и помереть недолго!
Вообще, складывалось впечатление, что босс с нами играется, словно кошка с мышками. Сперва отпустит, давая иллюзию свободы, а затем в один прыжок догонит и снова лапой к полу прижмёт. Елизавете Гримм успел снять треть ОЗ, ещё столько же - мы, но она продолжала веселиться, хотя могла прихлопнуть любого из нас секунд за 10-15, если бы постаралась.
Игрок Голливуд восстанавливает вам 120 ОЗ
Эффект 'Крик боли' снят