Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Шрифт:
В поле Файл необходимо указать файл графического объекта, вставляемого в документ. Чтобы заполнить данное поле, нужно нажать расположенную справа от него кнопку Выбор картинки на диске (название кнопки отображается в виде всплывающей подсказки при подведении к ней указателя мыши). В результате на экране откроется окно Выбор пути, в котором нужно указать путь к требуемому файлу, выделить этот файл щелчком мыши и нажать кнопку Открыть или клавишу Enter. Если файл вставляемого графического объекта находится в том же каталоге, что и файл текущей веб-страницы,
Сразу после заполнения поля Файл в нижней части окна отобразится соответствующее изображение. После этого можно указать размеры этого изображения по высоте и ширине. Для этого нужно установить соответствующие флажки, затем с клавиатуры либо с помощью кнопок счетчика ввести требуемый размер, а из расположенного рядом раскрывающегося списка выбрать единицу измерения размера. (пиксель, миллиметр, сантиметр и др.). По умолчанию в качестве единицы измерения предлагается использовать пиксель.
ПРИМЕЧАНИЕ
В нижней части окна демонстрируется образец того, как будет выглядеть изображение при текущих настройках. Это позволяет сразу определить оптимальные его размеры, чтобы не возвращаться к этому вопросу впоследствии.
В поле alt с клавиатуры можно ввести альтернативный текст, который будет отображаться на экране в том случае, если графический объект по каким-то причинам не может быть показан (например, когда Интернет-обозреватель не поддерживает работу с подобными объектами либо когда отображение графических объектов в нем отключено, и т.п.). Например, здесь можно ввести следующее значение: Извините, рисунок временно отсутствует (см. рис. 5.42).
Возможности программы позволяют вставить графический объект таким образом, что при подведении к нему указателя мыши будет отображаться соответствующая всплывающая подсказка. Текст этой подсказки вводится с клавиатуры в поле title (см. рис. 5.42).
Завершается процесс вставки графического объекта нажатием в данном окне кнопки ОК. В листинге 4.17 показан программный код веб-страницы, с которой мы работали ранее, после вставки в него изображения в соответствии с настройками, представленными на рис. 5.42.
Листинг 4.17. Вставка графического объекта в веб-документ
<html>
<head>
<title>Работа в программе NeonHtml</title>
</head>
<body>
<h1>Здесь мы научимся создавать сайты.</h1>
Для этого будем использовать программу NeonHtml.<br>
<img src="образец.jpg" style="width:300px;height:200px;" alt="Извините, рисунок временно отсутствует">
Полученные знания применим на практике.
</body>
</html>
После сохранения выполненных изменений и открытия веб-страницы в окне Интернет-обозревателя она должна выглядеть так, как показано на рис. 5.43.
< image l:href="#"/>Рис. 5.43. Вставка графического объекта
Как видно на рисунке, изображение помещено между фразами – именно там, где в исходном коде веб-страницы находится соответствующий фрагмент кода.
Вставка в веб-документ флеш-ролика
Многие современные Интернет-ресурсы используют на своих страницах флеш-объекты. Одни пользуются флеш-объектами в рекламных целях, другие – для привлечения посетителей, и т. д. В любом случае, если вы занимаетесь разработкой – очень желательно уметь вставлять на веб-страницу флеш-объекты.
С помощью программы NeonHtml вы можете максимально упростить и автоматизировать данный процесс. Несложный механизм позволяет буквально несколькими щелчками мыши вставить в страницу флеш-объект: пользователю нужно лишь указать соответствующие параметры, и программа автоматически сгенерирует код.
Вставка флеш-объектов в программе NeonHtml осуществляется на вкладке Мультимедиа с помощью кнопки Флеш-ролик, которая является крайней справа (см. рис. 5.41). При нажатии данной кнопки на экране открывается окно, изображенное на рис. 5.44.
Рис. 5.44. Настройка вставки флеш-ролика
В данном окне осуществляется настройка параметров вставки флеш-объекта. В первую очередь в поле Путь к ролику нужно указать путь к файлу вставляемого флеш-объекта. Для этого нужно нажать расположенную справа от данного поля кнопку Выбрать ролик на диске, и в открывшемся окне по обычным правилам Windows указать требуемый путь. Отметим, что если формат выбранного файла не соответствует флеш-формату, то поле Путь к ролику останется незаполненным.
В полях Ширина и Высота с клавиатуры либо с помощью кнопок счетчика можно указать соответствующие параметры флеш-объекта. По умолчанию значение каждого из этих полей – 100.
Если необходимо, чтобы данный флеш-ролик успешно взаимодействовал с объектами JavaScript, установите флажок Совместим с JavaScript, расположенный внизу окна.
Завершается процесс вставки флеш-объекта нажатием в данном окне кнопки ОК. Сразу после этого в исходный код веб-страницы будет добавлен соответствующий фрагмент, автоматически сгенерированный программой.
Вставка в веб-документ видеоролика
На многих современных веб-ресурсах имеются видеоролики, что делает сайт более информативным, эргономичным и привлекательным. В программе NeonHtml реализована возможность автоматической вставки видеороликов в документ, что избавляет пользователя самостоятельно писать соответствующий фрагмент исходного кода веб-страницы.
Для этого на вкладке Мультимедиа нужно нажать кнопку Видеоролик. При этом на экране отобразится окно, изображенное на рис. 5.45.