Вечный Данж IV
Шрифт:
— Вы ведь человек? И находите мои руки прелестными?
— Любви все виды покорны, — пожал я плечами.
— Я… не ухаживаю за ними особенным образом. Просто стараюсь мыть шерсть каждый день.
— Теперь понятно, почему ваша шерстка так приятно блестит. Скажите, мадам, крепости или конкретно вам случайно не требуется пополнение из пробужденных? За наш счет.
— Мои сородичи более ценны в строительстве. К тому же пробужденных придется долго развивать до приемлемых уровней развития. Таледо-Урс в таком пополнении не нуждается, — Хванбутенг нетерпеливо кивнула и направилась наверх в сторону
Командирша летучего отряда покинула наше общество.
— Ты действительно решил клеиться к четырехрукой обезьяне? — обронила светлая с отвращением.
— Не волнуйся, солнышко. Лишь вы трое в сердце моем.
— Пф-ф, никто и не волновался! — буркнула Кара.
Оставшись сами по себе, мы принялись изучать Таледо-Урс. Зиккурат оказался полон разнообразных сюрпризов. Например, внутри пирамиды — там, где при обычных обстоятельствах должны были обитать мобы, теперь располагались торговые ряды, лавки, казармы и жилые помещения, а темные залы освещались магическими светильниками.
Если огромных каменных ступеней-ярусов снаружи было шесть, то внутренних этажей насчитывалось всего три. Первый и самый обширный внутренний комплекс был занят казармами, а также закрыт от посещения посторонними, поскольку там располагался строго охраняемый проход в Ортесброн. Нас туда не пустили. Что ж, сначала нам придется выполнить квест на накидки, чтобы нас признали монстры.
Первые внешние ярусы оказались застроены простенькими строениями, хотя кое-где виднелись и двухэтажные. Второй внутренний этаж, а также срединные внешние ярусы занимали купцы и ремесленники. Третий верхний внутренний этаж зиккурата, а также последние внешние ярусы служили местом обитания наиболее состоятельных монстров. Кто-то ваял снаружи трехэтажные «небоскребы» с изысканным фасадом. И лишь на самой верхушке стоял военный штаб с высокой дозорной башней.
Приматов действительно использовали нередко в роли строителей. В принципе у многих монстров конечности были плохо приспособлены для тонкой работы, в отличие от обезьяноподобных.
Первым делом мы прошлись по рынку, которого как такого в Таледо-Урс не существовало. По крайней мере, рынка экипировки. В торговых рядах на втором этаже можно было купить в основном еду и другие расходники. Скорее здесь всем заведовали отдельные лавки со всякой всячиной. Приходилось долго лазать по ним в поисках нужных тебе элементов или бижутерии. Ассортимент здесь был похуже, чем в Крангасте. На уровне Рантсвона, а то и ниже.
Сначала я принялся за поиски нужного навыка и кольца. Пришлось действительно постараться, оббегав все лавки Таледо-Урс. Но в итоге нам повезло найти искомое. Рарное Кольцо Обладателя и обычный навык Дрессировки.
Дело в том, что Зиккураты Безмолвия выявили одно слабое место в нашей тиме: это Сцилла. Базовый навык дрессировки подразумевал лишь устную передачу команд, что сделать в условиях местных данжей было невозможно. Так что я принял решение форсировать возвращение себе полных прав на питомца.
Старое Кольцо Приручателя продали. Кольцо Обладателя имело сниженные требования в двадцать единиц ловкости. Пришлось временно поменяться серьгами с Таншей, заменив +2 инты на +2 к ловкости,
Затем я потратил все наши кристаллы, да еще и пришлось докупать в лавке, на прокачку навыка Дрессировка до редкого варианта под названием Единодушие. Итого на все про все ушло примерно пять золотых, если перевести в деньги уже имевшиеся у нас в наличии нафармленные кристаллы.
Зато теперь я наконец мог привязать Сциллу к своему личному кольцу, а также передавать команды с помощью мысленной связи, которую зиккураты не глушат. Правда ничего сложного ящерка не понимала, но для боя сойдет. Зато противник теперь не будет слышать, на кого именно я насылаю питомца. Бонусом нам шла возможность применения экипажей редкого ранга, чем мы пользоваться пока не планировали.
Танша немного расстроилась потере питомца, но для боевой слаженности так будет лучше. Темная, носившаяся от одного противника к другому, просто не успевала отдавать вовремя команды и следить за ходом боя. Мне со стороны будет виднее.
Вот так десяток золотых как с куста. Если Хванбутенг забрала именно золото, то обычным торговцам я наконец смог впарить килограммы таскаемой меди и серебра.
Купцы относились к расхаживающим в масках неизвестных с подозрением, но браслет старейшин делал их немного более сговорчивыми. Цены они хоть и задирали, но не критично.
Я нашел покупателя на Стальной Чекан, хоть и подумывал оставить себе на крайний случай. Но денег как всегда не хватало. Взамен пополнил инвентарь еще одним свитком воскрешения. Иметь в запасе всего один мне казалось слишком опасным.
Затем продал весь хлам с ночников и монстров-бандитов. Оставшиеся шестнадцать золотых также оскудели стремительно. Рарный сет брони из шести элементов (или семи со щитом) стоил в зависимости от типа от пятнадцати до двадцати пяти золотых монет. Внушительное по меркам обычного жителя Подземелья состояние.
К шлему, нагруднику и щиту Тяжелой Эгиды Карамельке мы смогли отыскать в лавках Перчатки и Поножи Тяжелой Эгиды, неплохо так дополнив сет и повысив ее физ и маг защиту. Ее старые перчатки Крепкого Духа успешно реализовали. Осталось где-нибудь раздобыть тяжелые наручи и сапоги, и сет будет собран полностью. Впрочем, для активации главного, самого жирного бонуса, достаточно было собрать шесть элементов из семи.
Также я прикупил вспомогательные навыки девчонкам, поскольку без них им приходилось все сложнее. Ну а цена навыков обычного ранга уже для нас особо не кусалась. Кара получила Картографию и Календарь, Шана — недостающую Картографию. Светлая осталась покупками более чем довольна: то и дело косилась на свои обновки.
Не забыл и про себя любимого. Закупившись кристаллами, я апнул Обезвреживание Ловушек и Оценку до редкого ранга, получив соответственно Обезвреживание Капканов и Досмотр. На повышение Оценки ушло больше всего кристаллов, на сумму около трех золотых. Досмотр раскрывал чуть больше сведений из чужого статуса и тратил больше маны, но даже базовый вызов статуса теперь давал слегка больше информации. Ведь в бою ты не будешь тратить ценную ману на каст Досмотра. Уровень определялся почти в каждом случае. Возраст также показывался теперь чаще.