Вечный Данж. Трилогия
Шрифт:
– Зачет! Вот теперь я тебя окончательно простил за то, что ты променяла меня на каких-то Пчелок, - я принял у гномки деньги и поместил в кольцо. – Меньше чем за час времени полтора золотых нафармили. В принципе, если хочешь еще раз провернуть подобную схему, я только за.
– Удавись!
Глава 13
Переход с одиннадцатого на двенадцатый уровень напоминал всю ту же винтовую каменную лестницу, только словно бы местами пролеты кто-то выкрал.
Дремучий Лес. Уровень 12
Услужливо сообщила мне система благодаря навыку Картография. Как и в прошлое посещение, ощущение от этажа оставалось сугубо гнетущим. Несмотря на ранний час на всем уровне царил вечный полумрак, а кривые лысые деревца сами по себе походили в темноте на жутких монстров. Не говоря об отвратных обитателях уровня: Вихревых Многоножках и Восьмилапых Тарантулах.
Ради нового экспириенса так сказать, мы решили испытать свои силы на местных монстрах. Всегда полезно набраться опыта в битве с разными противниками. Поэтому мы застряли на этаже на весь день. Тем более, что мы не знали точно, где конкретно расположен переход на следующий уровень. Только к вечеру во время встречи со случайной группой авантюристов нам показали дорогу.
Охотиться в Дремучем Лесу никому из нас не понравилось. Хотя поверхность не пестрит надоедливыми зарослями как Туманный Бастион, уже спустя пару часов блужданий в полутьме нас посетило желание вернуться обратно. Похоже, чем ниже мы спускаемся, тем реже будут попадаться уровни с живописной природой и мягкими условиями. Эх, остается лишь утешать себя, вспоминая приятный нулевой этаж, где можно просто уснуть в пушистой травяной подстилке, и тебя вряд ли кто-то потревожит. По крайней мере если ты выше пятого уровня, то бояться там стоит лишь людей. Постепенно мы спускаемся на более жуткие уровни, словно бы погружаясь с головой в проблемы взрослой жизни.
Всегда что-то или кто-то мешает нормальной качаться. Тут, например, света недостаточно. С другой стороны, подобного и следовало ожидать от Подземелья. Скорее уж солнечные этажи должны казаться нам странными.
И Тарантулы, и Многоножки дохли с одного Ледяного Копья, хотя в случае минималки жирные многоножки имели шанс выжить. В южной части этажа обитали Ночные Гарпии – весьма вредные существа, любящие бесшумно пикировать прямо тебе на голову с темных верхушек деревьев. И ты их замечаешь-то в самый последний момент.
Вроде бы на уровне фармилось много полезных ингредиентов для зелий, да и паучье мясо и филе многоножки часто выпадало. Но этаж не пользовался особой популярностью. Возможно, если бы мы овладели высокоранговым осветительным заклинанием или навыками ночного зрения, здесь было б выгодно и относительно комфортно охотиться. Но пока лучше пропустить, тем более мы по силе превосходили уровень.
Один раз мы в темноте набрели на крупную группу в рабских ошейниках. Это были каторжане, которые отрабатывали здесь свои прегрешения, мнимые или же истинные. При них находился всего один поводырь-стражник в синем плаще. То есть из
Люди, которых я успел оценить, были в районе 15 уровня, что позволяет без штрафа охотиться в Дремучем Лесу.
– Привет, служивый! – поздоровался я.
– И вам день добрый, - отозвался тот флегматично.
Вокруг царил вечный полумрак, поэтому мне его приветствие показалось забавным.
– Справляетесь с рабами?
– А чего с ними справляться? Приказ дал, нехай пашут. С паломниками, говорят, сложно из-за их сопротивления, но у меня таких нет.
– Мне вот любопытно. Если они поднимут уровни, вы на другой этаж переберетесь?
– Не-е. Мы работает на одном этаже всегда, а рабов отправляем дальше, когда они вырастают. Через четыре-пять этажей каторжные команды можно отыскать. Хотя в последнее время ночники стали шалить – нападают на рабов. Губернатор Карстейн недоволен.
– Вот как? Спасибо за ответ. Тогда удачи вам в охоте!
– И вам легкой добычи.
Мы разминулись с группой каторжан и двинулись в разные стороны. Я заметил, что Карамелька помрачнела, поэтому решил уточнить:
– Ты же ничего не задумала?
– Пф, я не испытываю никаких симпатий к преступникам. Их место на виселице. Просто я не желаю, чтобы кто-либо оказывался на моем месте. Безвольной игрушкой в руках развратного хозяина. Даже без возможности убить себя. Всегда должен быть выбор, ведь жизнь с ошейником хуже смерти.
– Понимаю. Я рад, что тебя не купил какой-нибудь подонок.
– Как раз таки купил… - уколола меня эльфийка в который раз.
– И поэтому ты решила с ним переспать? – буркнула в свою очередь Шантри, попав в самое больное ее место.
– Это… другое! Так обстоятельства сложились!
– Ты говоришь одно, но делаешь совсем другое, - припечатала гномка.
– Эд был прав. Ты просто тундера, которая скрывает свои настоящие чувства.
– Цундере, - поправил я. – Не издевайся над Карамелькой, она девочка ранимая. К тому же только мне дозволено это делать.
– Да-а! – покладисто протянула фиолетовласка.
– Великое Древо, дай мне сил, - вздохнула эльфийка.
Мы как раз искали приличное местечко для ночлега, когда я заметил щель в старом мрачном дереве без единого листочка. Поднеся светильник ближе, я заметил, что внутри ствола пустота.
– Смотрите! Похоже на тайник! – воскликнул я, пытаясь расширить отверстие руками.
– Нет, - покачала головой Шантри. – Это руины. Они все чаще будут встречаться внизу, как мне говорили родители. И открыть вход в них может не каждый.
– Да?
Щель поддаваться не спешила, поэтому я отошел и начал кастовать заклинание Секущего Водоворота. Спустя несколько секунд рядом с деревом возник разрушительный смерч, который, впрочем, не нанес преграде ни единицы урона.
Вы нанесли объекту Вход урона: 0. Слишком высокое сопротивление цели.