Веха
Шрифт:
В виртуальности Архаика все игроки являлись людьми, не смотря на разнообразие во внешности. Это делало не возможным возникновение распрей между героями по расовому признаку, но вопрос веры оставался открытым. Процесс 'уверования' в того или иного бога, сводился к выбору игроком одного из небожителей в городском храме. Сходив и кликнув на соответствующей статуе маркером, у игрока появлялась возможность брать фракционные задания, за выполнение которых начислялись 'очки веры'.
Центральные храмы городов имели анклавы всех существующих в игре богов. Создатели виртуальности таким образом неявно намекали, что передел
Альянс, члены которого внесли меня в КОС лист своих кланов, ходил под этим божеством и уверенно набирал силы, тесня разрозненных противников. Получая от бога Равгала очки веры, топ игроки обменивали их на вещи с редкими статами, становясь еще более смертоносными и менее убиваемыми.
Городские стражники никогда не лезли в божественные дела, считая это внутренним делом верующих. ПВП между единоверцами каралось по всей строгости местного закона, тогда как распри между иноверцами оставляли служителей правопорядка равнодушными. Мое решение принять покровительство одного из богов, избавляло от недремлющего ока местного закона. Счетчик ПК не накручивался, позволяя убивать всех иноверцев, правда лишь за пределами зон безопасных городов.
Единственный минус, который присутствовал у моего решения, это будущий гнев бога Равгала. На подконтрольной ему территории, все мобы станут для меня злее, а игроки получат задания на мое уничтожение с точным указанием положения моего перса.
'-Богиня Вадумис', - побродив по залам, я нашел нужную статую.
'Божественные бонусы:
Увеличение базового здоровья на 300% на 6 часов (один раз в 24 часа)
Увеличение силы лечебных заклинаний на 50%
Снижение расхода выносливости на 30%'
'-Не удивительно, что с такими перками твои последователи проигрывают раз за разом', - передумав становиться ее верующим, я направился на поиски статуи Саклая.
Лысый толстяк оказался не сильно лучше богини, давая своим верующим бонусы к торговле, путешествиям и привлекательности. Сообразив, что только теряю время на бесполезные поиски, я вышел из вирта, решив воспользоваться форумом игры.
С богами оказалась все сложнее, чем думалось мне по началу. Прежде всего, среди богов существовали союзы и шли войны. Ничто не было постоянным, иногда прогнозируемо, а чаще нет, взаимоотношения небожителей менялись, внося в игру свежие струи перемен. В зависимости от того, насколько плохо или хорошо обстояли дела, божественный гнев на игроков-иноверцев менялся от дружбы до ненависти.
Забракованный мной бог Саклай находился почти со всеми небожителями в хороших отношениях, позволяя своим поклонникам спокойно заниматься торговлей по всем королевствам. Какая собака пробежала между ним и Равгалом я разбираться не стал, лишь отметив для себя, что цены на повседневные товары неоправданно задраны, по сравнению с территориями других богов.
Выделив для себя всех, у кого с Равгалом были напряженные отношения, стал выискивать самого непримиримого врага.
'-Твой враг, мой друг', - афоризм крутился в голове, когда я снова зашел в вирт.
Валиш, был гоним и ненавистен практически всеми богами. Своих территорий данный индивид почти не имел, обретая где-то на задворках парочки королевств. Отличительной особенностью было то, что для изгнания этого божества из обжитых мест, боги объединялись в огромную коалицию несколько десятков лет назад. После одержанной победы, любого последователя Валиша ждал немилосердный прием в любой локации.
'Божественные бонусы:
Увеличение базового урона на 200% на 4 часа (один раз в 24 часа)
Увеличение силы бафов/дебафов на 50%
Снижение получаемого урона на 20%'
'Метка отверженный (даруется последователям бога с самой маленькой территорией влияния
Позволяет оставаться не узнанным на территории любого другого бога в течении 3 часов (один раз в 24 часа)'
Перечитав бонусы, мне стало более понятно, чего опасались остальные боги. Армия игроков под такими перками, становилась очень опасной силой, имеющей своей естественной целью захват чужих территорий.
– Верую, - встав напротив статуи Валиша, я произнес всего лишь одно слово вслух.
Выскочившее окно с запросом на подтверждение моего решения слегка пугало.
'Внимание!
На территории подконтрольной богу Равгал, минимальный коэффициент усиления уровня агрессивных существ увеличен на 240%'
'Внимание!
На территории подконтрольной богу Равгал, за вашу голову будет объявлена награда'
Вспомнив, как на кануне в одиночку валил босса, я решил, что усиление на 240 процентов мне вполне по силам. Не откладывая более, я подтвердил свое желание получить покровительство бога Валиш.
'Внимание!
Игроки Сальше, ФьютьНаХ, Филипп, Бухой, СюУлКяА, КолоSS, РитArror, СеменыЧ удалены из списка друзей.
Ваши боги находятся в состоянии войны, дружба невозможна'
Равнодушно прочитав системное сообщение закрыл его. Только Филипп мне был немного близок и мы часто болтали о жизни и политике, но дружбой наши отношения назвать было нельзя.
Состояние войны между богами сулило увеличенное количество очков веры за выполненные задания. Дополнительно, за каждого убитого врага иноверца, начислялось по одному очку веры. На обычной территории копить таким образом очки было не рационально, но в моем случае ситуация была обратной. Я был один, а врагов было много.
Выйдя на улицу из здания администрации я чувствовал прилив сил. Желание телепортироваться в дальние страны отпало само собой, да и денег на путешествие было жалко, впрочем, принятое вероисповедание отрезало пути назад.