Веха
Шрифт:
Каждый из нас лишился от одной до двух вещей, но в отличие от остальных, мне было совсем не жаль стального шлема и кольчужной брамницы. Только Женя плакала молча. Сжавшись в клубок, она напоминала смятую салфетку, лишь вздрагивающие плечи говорили об охвативших ее чувствах.
'-Сережки и кольцо', - в ответ на мой приват, хилл ответила в чате, правда сообщения пришлось ждать почти три минуты.
Привыкшие к победам, игроки перестали опасаться и одевали на боевку лучшее, что имелось в закромах. Из того что было ценного у меня, упасть ничего не могло, обладая правильной характеристикой 'не выпадает при смерти'.
– Проклятье спало?
–
– Что?
– девушка не сразу ответила, успев начать переписываться с кем-то по приват чату.
– Пространственный прокол открыть сможешь?
– встав к Воску лицом к лицу, я повторил свой вопрос, повысив голос.
– А? Да, но..
– ответ замер у нее во рту, чару охватила нерешительность.
– Я один пойду, открывай, - во мне проснулась злость на своих соратников, но я удержался от резких слов.
– Не здесь, - оглядев снующих мимо точки возрождения игроков, Валя направилась к выходу из города.
Размер пространственного прокола оказался раз в пять меньше, по сравнению с тем, что было раньше.
– Мне еще назад возвращаться, - как-то непонятно объяснилась чара, потупившись от моего удивленного междометия.
Мысленно наплевав на все доводы разума и явное нежелание остальных пойти со мной на второй заход, я юркнул головой вперед, совершив перекат по рыжему песку уже в локации данжа. Не тратя время на оценку местности, начал телепортироваться, совершая прыжки в разных направлениях и на разную дистанцию. Через двадцать минут на моей карте имелось полное отображение местной локации.
Рейд-пати, прозорливо оставившей охрану в начале локации, на текущий момент преодолела половину пути, зачищая местных мобов по нарастающей. Переместившись телепортами далеко вперед, я оказался за спиной рейд-босса, закономерно оказавшегося гигантским скорпионом с семью точками для моего навыка 'Дублирование'.
– До тебя что, с третьего раза только доходит?
– прозвучавшее сообщение на общем канале в этой локации судя по всему предназначалось исключительно для меня.
Во время исследования локации, я держал перед внутренним взором карту местности и несколько раз замечал красные точки противников, которые, после того как замечали моего персонажа, начинали двигаться в мою сторону. Подросший уровень мобов также косвенно подсказывал командиру чужого отряда, что они не одни в этой локации. Судя по сыплющимся угрозам в эфире чата, мое текущее местоположение либо потеряли, либо не могли его быстро достичь.
– Валиш, во имя твое, - в первый раз за всю игру, я активировал даруемые богом бонусы, увеличивая свой ДПС до безумных значений. Почуявший противника и развернувшийся в мою сторону огромными клешнями, рейд босс внушал уважение своим 672 уровнем. Что-бы завалить такого исполина требовались все имеющиеся у моего перса абилки. Первый прогон оказался малоэффективным, несмотря на нанесенный со всеми 'примочками' стопятидесятикратный урон в семи местах, красный бар скорпиона остался практически полным. Отпрыгнув подальше телепортом, я постарался на скорую руку придумать, как еще можно усилить свой билд.
'Навык 'удар Жало'
Наносит глубоко проникающую рану
Уровень: 1/10
Урон: 250 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 78 ед. маны'
В созвездии улучшенной специализации Карателя было несколько ударов, имеющих колоссальный урон и не менее колоссальный откат на повторное использование. Более того, все они были завязаны на ману, которой у обычного игрока ближнего боя практически не было. Просмотрев свойства каждого навыка, я выбрал их все.
'Навык 'удар Разящий'
Наносит рваную рану
Уровень: 1/10
Урон: 185 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 45 ед. маны'
'Навык 'удар Костолом'
Наносит тяжелую травму
Уровень: 1/10
Урон: 223 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 60 ед. маны'
'Навык 'удар Неизбежность'
Игнорирует способность уклонения у цели
Уровень: 1/10
Урон: 215 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 55 ед. маны'
'Навык 'удар Милосердие'
Блокирует применение регенерации
Уровень: 1/10
Урон: 279 ед*уровень навыка
Ограничение: один раз в сутки
Стоимость использования: 83 ед. маны'
Применяемые один за другим, удары наносили урон, сопоставимый с Армагедоном локального значения. Чаще чем раз в день я рейд-боссов никогда не убивал, так что суточный откат не казался сколько-нибудь значимой проблемой. Прокачав каждый из навыков в десятку, я повторно взял рейд-босса в прицел и пошел атаку.
Останавливаться и оценивать окружающее пространство было некогда. Переставшие сотрясать эфир чата угрозы могли означать что угодно, от того, что рога в инвизе уже на подходе и моя спина вот-вот испытает остроту чужих ножей, так и то, что лидер чужой пари осознал безрезультатность своих потуг зацепить мое самолюбие обидными словами.
После использования пятого навыка с суточным откатом, я сделал последний прыжок на остатках маны и замер, впечатленный сотворенным собственными руками зрелищем. От нанесенного последним удара, доты еще не истаяли в воздухе, застилая голубое небо багровыми цифрами урона. Начавшись от двух миллионов единиц, дот плавно сходил на нет, высасывая из скорпиона псевдожизнь. Пройдясь по семи точкам пять раз, я наносил каждый раз урон до двадцати миллионов. Перемножив все на все, получалось что в местном рейд боссе более ста пятидесяти лимонов жизни, так как моб до сих пор не упал, продолжая вяло перебирать своими членистоногими лапами. Встряхнувшись, я выпил фиалы на полное восстановление маны и стамины, решив повторить проход по рейд мобу, использовав в этот раз навык Лист.