Веха
Шрифт:
Наплевав на ее слова и данные самому себе обещания, я уселся рядом с ней, приобняв за плечи. Дернувшаяся по началу, чара обмякла, убедившись в твердости моего намеренья никуда ее не отпускать.
– Скотина, - неизвестно из каких доводов сделала она такой вывод и провернувшись в кольце обнимавших ее рук принялась целовать мое лицо.
Отключив мозг, я старался ни о чем не думать. Успокоившись через пять минут, Валя перестала возюкать своими губами по моим и устроившись по удобнее затихла. Стоявшие в углу комнаты ходики мерно отсчитывали секунды нашей жизни, разносясь по помещению
– Так, ну хорошо, - непонятно к чему, сказала чара.
– Угу, - выдавил я из себя.
Желание оттолкнуть девушку от себя боролось с новым, еще не оформившимся до конца чувством. Решив оставить все как есть, я постарался расслабиться, позволяя телу занять удобную позу.
– Я потратила целый выходной, чтобы найти на офф форуме необходимые данные!
– не меняя позы, девушка начала делиться конструктивной информацией.
Последовавшее обсуждение достоинств и недостатков различных данжей заняло около двух часов. Воск и в правду проделала большую работу, собирая всю доступную инфу с форумов и блогов французских игроков. Наконец-то определившись с пятью локациями, предоставляющими для меня наибольший интерес, мы переместились в зал для трапезы.
– Может быть теперь объяснишь, по каким критериям ты якобы выбирал подходящие для нас данжи?
– спорившая до хрипоты, чара была раздражена и орудовала столовыми приборами так, как если бы на тарелке было мое тело и она нарезала его тонкими ломтиками.
– Все просто, - решив приоткрыть 'карты', я откинулся на спинку кресла, прервавшись в приеме пищи: - я тебе не говорил, но раньше я состоял в пати, которая профессионально занималась фармом рейд-боссов. И я могу со всей ответственностью заявить, что единственной мечтой, которая одолевает каждого игрока из состава такого отряда, является поход в данж, принадлежащий враждующему с ними клану.
– То есть ты хочешь сказать, - чара ошарашенно уставилась на меня: - что прекрасно осознаешь, что можешь стать причиной объединения против себя пяти сильнейших кланов лягушатников?!
– А так же и то, что выманив из их основного состава фарм пати, я существенно ослаблю будущих врагов, - продолжил я незаконченную девушкой мысль.
– А если,...
– усомнилась она.
– Да пофиг, - возвращаясь к еде, отмахнулся я.
– Вот за это я тебя и люблю, - в повисшей тишине залы, я не знал, как реагировать на неожиданно прозвучавшее признание.
Отложив столовые приборы, я поднялся со своего места и, как и в прошлый раз, подхватив ее на руки, понес уже по известному маршруту. Мысли о том, что это всего лишь 'бизнес' были какими-то не убедительными. Чувствуя, что начинаю сомневаться, заставил себя мысленно перечислить все то, что мне нравилось в чаре. Так и не закончив перечисление, я оказался подмят ее мягким телом и позволил себе ни о чем не думать, отдавшись воле чужих фантазий.
==
Вычислить необходимых нам игроков оказалось неожиданно тяжело. Перейдя через очередной пространственный прокол в чужой данж, я получил уведомление от системы о том, что нахожусь в локации "Ля Руж".
– Млять, - получившая точно такое-же сообщение, Воск не имела уже сил сдерживать себя.
– Ну давай хоть этот зачистим, а когда дойдет до передачи Валишу, скажем нет, - предложил я.
– Давай, - чара принимала каждую свою промашку слишком близко к сердцу.
– Да не бери в голову, - попытался успокоить я ее.
– Девятый промах, млять!- девушка дала выход эмоциям, скастовав какое-то 'увядательное' заклинание на ближайший кустарник.
И без того чахлые ветки поникли, лишь острые шипы остались блестеть в желтом свете местной Луны.
– Там кто-то есть, - отреагировав на наносимый ее заклинанием урон, Воск резво переместилась мне за спину.
– Раа, - выскочивший из кустов игрок-береск применил какой-то навык и врезался в меня своим щитом.
Получив оглушение, я оказался не в состоянии оказать сопротивление. Чуть левее поднялись лучники и маги, взяв нас в прицел. Ливень из стрел и заклинаний по площади обнулил наше здоровье. Оказавшись перед выбором где возродиться, я без раздумий выбрал площадку во внутреннем дворе нашего замка.
– Похоже, что это была ловушка, - успел я сказать чаре, возродившейся вслед за мной.
– На тебе метка, - разворачиваясь в сторону появившихся на территории замка чужих игроков, Чара махнула жезлом в сторону их группы.
– А может на тебе?
– усомнился я.
– Я чара 343 уровня, на меня нельзя повесить 'метку проклятья', - возмутилась она.
– И что делать?
– я как-то ни разу не думал, о том, что сам стану игроком, на которого открывают пространственный прокол враждебно настроенные игроки.
– Убей хила, потом чару, - не отвлекаясь на мою рефлексию, Воск давала конкретные указания.
Игроков, переместившихся на территорию замка, оказалось уже человек двадцать, взяв десятерых в прицел, я провел ставшую привычной связку ударов. Открывшиеся рядом с каждым из вражеских игроков минипортал 'форточка' пропустили лезвия моего фантомного меча. Размноженное 'поршнем', мое оружие нанесло увеличенный 'критами' урон.
Оставшиеся в живых не растерялись, выдав по моему персонажу дистанционный дамаг. Телепортировавшись в надвратную башню, я с тревогой осознал, что французы нашли мою 'ахиллесову' пяту. Багровая полоска тревожно пульсировала в верхнем левом углу, пока я доставал из инвентаря фиал с зельем полного восстановления жизни.
Выглянув из бойницы, с проклятьем на устах я телепортировался назад. Пока меня не было, во дворе появилось еще человек тридцать. Судя по всему, убитая с первого захода чара, была не единственной магичкой, повесившей на меня проклятье.
Пройдясь по первому десятку игроков щитом, я сменил целеуказание, обнулив жизни второму десятку своим мечом, третий десяток не спал, активно рассыпаясь по двору и затрудняя мой навык взятия в целеуказание множественных целей.
Переместившись, я добил начавших выходить из стана игроков и опять телепортировался в надвратную башню. Первые же минуты боя показали, что мои возможности скрупулёзно просчитали и теперь осталось только уповать на то, что чародейки после множественных смертей не смогут быстро возрождаться и у меня появиться время чтобы убить всех появляющихся во дворе замка игроков.