Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Ого!
– парочка магов залила плазмой землю, по которой я шел.

Нулевой урон, всплывший над моим персонажем сорвал взведенную пружину чужих нервов. Став обстреливать меня всем, что было изучено к +500 уровню, игроки растерялись, видя бесполезность своих усилий.

– А если так!
– ринувшийся мне на встречу игрок со щитом на руке, нарвался на встречную атаку. Оглушение не прошло, но фантомный меч не подкачал, обнулив здоровье бойца ближнего боя.

– Вы видели, урон за 200 тысяч, да еще и с дотом!
– до кого-то из игроков все происходящее по прежнему

виделось в 'розовом' свете.

Основная же масса перестраивалась в защитный порядок, тряпочные игроки отходили назад, закованные в толстые латы танки выдвинулись вперед. Когда между первой линией обороны и мной осталось расстояние на один взмах меча, я атаковал, не забыв использовать 'поршень' и 'дублирование'. Заклинание 'форточка' не сработало, заглушенное неизвестным мне высокоуровневым заклинанием Пространства, но между мной и противниками было рукой подать, помощь магии не потребовалась.

Десять игроков не смогли блокировать удар фантомного меча, прошедшего через подставленные в защитном рефлексе щиты. Нанесенный урон зачастил над игроками, кровотечение исправно работало, отбирая положенные проценты жизни.

Бросив взгляд в верхний угол периферийного зрения, оценил оставшееся время действия активной ауры 'Бессмертный'. Менее чем за три минуты надо было добить максимально возможное количество противников, так как после этого наступит смерть моего героя. Никогда не заботясь о собственной защите, я вкладывал все в атаку. Судя по тому, как развивалась ситуация, мне следовало выделить на это дело определенный запас свободных очков. Одной ауры оказалось не достаточно для затяжного боя.

Выбрав в целеуказание свежую партию игроков, я повторил нанесенный чуть ранее удар. Фантомный щит, несмотря на свою временную материальность, вполне успешно принимал на себя удары ближайших игроков, хоть это особо и не требовалось при действующей ауре 'Бессмертный'

В какой-то момент времени я увидел вокруг себя всю картину сражения, и теснящихся под моим напором танков, и расходящихся веером за их спинами ДД. Более того, я смог засечь главного в этой пати, игрок Урал не принимал участия в сражении, находясь в стороне, он с чуть склоненной набок головой наблюдал за моими действиями.

'-Если не перебью сейчас магов, мне потом крышка', - переключившись на наиболее важное в данный момент, осознал я единственно верное решение.

На недоступной ранее скорости, я открыл и закрыл сферу талантов, успев ткнуть в изучение навыка 'Рывок'. Тут же вкинув в него десять свободных очков, я получил возможность перемещаться на расстояние большее, чем собственный шаг, при том, что вновь открывалась возможность использования масс ударов. Мазнув взглядом по фигурам магов в вычурных мантиях, я повесил целеуказатели. Действуя на интуиции, я активировал пиктограмму 'Рывок', с последующим ударом 'Длань'.

Пространственная магия не имела никакого отношения к навыку класса паладин, и мой дистанционный удар достиг цели, поразив десять окружностей, с радиусом в двенадцать метров. Небольшая дистанция ограничила нанесенный урон 21 тысячей единиц, что с лихвой хватило ватным персонажам магических классов.

Не нуждаясь более в обозрении поля битвы, я повторно совершил 'Рывок', выделив узкий сектор движением лезвия меча. Пространственный маг сбежал из сектора кругового поражения, но на направленный в его сторону удар 'Очищение', среагировать не успел. Я был вооружен мечом, дистанционная атака от моего героя оказалась для последнего мага полной неожиданностью.

Цифры действия ауры 'Бессмертный' заморгали, отсчитывая последние пять секунд. Совершив еще один 'Рывок', я добил пытавшихся отступить в какой-то кустарник лучников. Повернувшись после этого к бежавшим в мою сторону танкам, я раскинул в стороны руки, издав торжествующий рык.

На мое счастье все ДД погибли и метнуть в неприкрытое тело убийственной магией или оперенной смертью больше было некому. Выставив вперед щит, я развеял на время фантомный меч. Несмотря на раскачку в кап соответствующего навыка, время отката имело место быть.

– Эгей!
– приободрившиеся танки от вида моей безоружной руки поднажали, соревнуясь между собой, кто добежит до меня первым.

Прыгнув за их спины 'колодцем', который вновь стал доступен со смертью пространственного мага, я активировал удар, прошедший в спины игроков через 'форточку'. Повалившиеся на землю, кто-то сразу, а кто-то спустя пару секунд, игроки оставили меня наедине с Уралом.

– Неплохо, - встретившись взглядами, мы буравили друг друга.

– Леня, - знакомый голос раздался откуда-то сбоку, заставив меня на рефлексе повернуть голову.

Новообретенное зрение 'всего вокруг' не подвело, несмотря на то, что мой взгляд был устремлен к непонятно как оказавшейся здесь Вале, я успел активировать телепортацию и убраться с места, на которое обрушился Урал, применив какой-то навык. Переведя на последнего из оставшихся в живых врагов свое внимание, я оценил раскинувшиеся за его спиной черные крылья. Между нами было не более десяти метров, выкручивающая ранее мое нутро ненависть всколыхнулась с новой силой, заставив ринуться вперед.

==

Вокруг было светло. В молочной дымке изредка то там то здесь вспыхивали золотистые искорки, позволяя моему блуждающему вниманию временно сосредоточиться на определенном участке пространства.

– Поздравляем с Перерождением. Для облегчения адаптации вам внедрены некоторые функции привычного интерфейса.

Голос, появившийся из ниоткуда и пропавший неизвестно куда, вывел меня из странного состояния безразличия ко всему окружающему. Стоило звуку стихнуть, как у меня появилась куча вопросов, начиная от того, куда я попал и как выйти из этой локации в реал.

Мгновением спустя, я сопоставил полученную информацию о 'привычном интерфейсе' и по укоренившейся за время игры привычке, скосил глаза в левый нижний угол. К моей радости раскрылось меню, правда назвать его привычным не получалось.

'Индивид FG-56754-HFGR-AВ'

Понимая, что ничего не понимаю, я перешел в раздел настроек и выставил привычную раскладку на оповещение событий и отображение подсказок. После этого перешел в раздел, где обычно сохранялись логи игры.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Князь

Мазин Александр Владимирович
3. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.15
рейтинг книги
Князь

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

В тени большого взрыва 1977

Арх Максим
9. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В тени большого взрыва 1977

Книга пяти колец

Зайцев Константин
1. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Книга пяти колец