Великий друг хоббитов
Шрифт:
Маневр удается на славу, гранаты, ракеты и взорванная скала сначала сбивают врагов с толку, а появление могучего бронепоезда с танком во главе, если не доводит игроков до состояния паники, то заставляет их сконцентрировать на мне все их внимание. Перестрелка в считанные секунды переходит в полномасштабное противостояние. Больше всего достается первому танку и двум БМП, однако, я неоднократно дополнительно укрепляю их на такой случай. Три передовых машины даже не сразу расчехляют свои орудия. Только словив первые попадания и дождавшись, когда враги уйдут на перезарядку, я через своих аватаров частично отодвигаю в сторону бронелисты, защищающие орудия, и операторы-наводчики открывают огонь по чужой технике.
Надо отдать должное солдатам герцога, их первоначальное удивление сменяется собранностью, и они начинают уверенно маневрировать вокруг бронепоезда, атакуя его с разных сторон и выискивая слабые места. Я, как бы, тоже не пальцем деланный, разницу в боевой мощи так просто не преодолеть сноровкой и опытом. Да, и у меня опыта не занимать, тем более, что каждый из моих аватаров в момент присутствия в нем частички моего Эго в сотые или тысячные доли секунды становится супер-бойцом, движения его точны, скорость реакции высока, а качество принимаемых решений сопоставимо с таковыми у топовых игроков.
Я, как гребанный Наруто, учусь со скоростью обучения всех моих аватаров вместе взятых. Ну, не совсем так. Одновременно мое Эго сейчас может находиться только в двадцати внешних телах, для управления всеми тремя сотнями мне нужно заниматься микроменеджментом. За счет опыта и улучшенной компановки пепелаца теперь я переключаю внимание немного быстрее, чем раньше. В целом же у меня в управлении более трехсот аватаров, болванов и вспомогательных тел животных. Общее число уже преодолело планку в пятьсот единиц. Просто теперь я директивно вырубаю несколько кластеров, оставляя на сию моментное управление только двести девяносто единиц. Если мне срочно нужно задействовать другой кластер, я вырубаю один из задействованных, жду две с половиной секунды, пока мое мировосприятие восстанавливается, и подключаюсь к другой группе аватаров.
По факту же получается, что я учусь со скоростью двадцати игроков. Но не просто игроков, а тех, кто находится в гуще событий, подчас, одних и тех же событий, на которые я смотрю под другим ракурсом. Поэтому скорость моего обучения еще выше. Многократный ремонт техники и роботов также позволяет мне лучше их понимать. В момент боя я интуитивно обращаю внимание более уязвимые места в технике противника, подмечаю неудачное расположение моих аватаров и техники, а также вражеской. Ну, и в последнее время я научился лучше обходить некоторые ограничения системы и цепочки заранее установленных последовательностей действий в моих аватарах стали длиннее и детальнее. Точность их автоматической стрельбы выросла, поэтому теперь я реже переключаюсь между стрелками, что увеличило качество управления двадцатью аватарами под непосредственным контролем.
Мне также помогают хоббиты, занявшие много позиций в периферийных дуплексах. Я купил в системе вспомогательные защитные шлемы и бронежилеты. Самые дешевые — чисто в качестве основы. А на них уже наварил дополнительные слои брони. Особенно в районе лба и груди. Даже если вражеская пуля в хлам разобьет хоббитянскому роботу лицо или оторвет руку, починить их не будет проблемой. Значительная часть моих аватаров переквалифицировалась в аварийных техников, которые ремонтируют технику, союзных роботов и друг друга в режиме реального времени. Попытка взять меня измором может превратиться в ад для противника, но именно этим сейчас и занимается арьергард армии герцога. Вместо того, чтобы собраться вместе и просто подавить меня множественным огнем, они немного отступают, лавируют на некотором расстоянии от меня, стараясь избегать попаданий с моей стороны, и выискивают
Бронепоезд, который раньше был похож на питона — длинный, но тощий и тонкокожий, а теперь стал крокодилом — короче и полнее, и также с множеством защитных пластин на спине, пару раз мотнул в стороны головой, после чего прет прямо сквозь ряды врагов. Им приходится разделить свои усилия примерно вдвое, на каждый борт. Концентрация попаданий в отдельные узлы пепелаца падает, ремонт становится проще, выживаемость техники растет. Я продолжаю огрызаться, хоббиты вторят мне, стараясь выцеливать водителей багги и джипов, ну, и отчаянных мотоциклистов, которые не свинтили при первом же нашем появлении. В бою против серьезно бронированного противника они практически бесполезны. По хорошему, вражескому командиру следовало бы отвести их назад сразу же. Однако, вполне возможно, он решил использовать их в качестве приманки.
Я доезжаю до конца строя противников, разворачиваюсь и еду обратно. Большинство взоров устремлены на меня, и в особенности на самую опасную переднюю часть пепелаца. Головы поворачиваются, техника меняет направление движения. Не только лишь все замечают скорое прибытие моих подопечных. В авангарде хоббиты, что вполне ожидаемо. В их подразделении самая лучшая и быстрая техника после моей. Еще на подходе они начинают строчить из пулеметов и пулять ракетами, на более близком расстоянии профессиональные метатели используют импровизированную пращу из наноткани и забрасывают игроков герцога ионными гранатами.
В спину им дышат вспомогательные нанятые игроки хоббитянской команды и игроки эльфийского подразделения. Они также врубаются в битву, все еще успевая атаковать большую часть врагов в спину. Последним с большим отставанием подваливает официальный отряд Хуалидэль. По большей части, они только и могут, что охотиться на недобитков и аккуратно подчищать поле боя. Сначала разделенное пополам, а затем атакованное в тыл вражеское войско в считанные секунды теряет боевой дух. Следом за его потерей быстро падает боеспособность арьергарда. Их командир дает команду к отступлению. И в обычной войне это было бы здравым решением, но не в битве со мной. Вот насколько я хорош!
Сначала мы быстренько добиваем оставшуюся половину арьергарда, которая не может отступить в сторону основного войска, а может только отправиться дальше в пустошь, где ее быстро настигают более быстрые машины моего отряда. У нас появляется время на передышку. Я переключаю максимум своего внимания на ремонтников, пока мои бойцы лутают вражескую технику. Часть тяжелой техники подгоняют к моему бронепоезду, и я быстро утаскиваю к себе орудия, заменяя ими поврежденные в бою пушки моего пепелаца. На место целых орудия я вставляю заранее подготовленные болванки — серьезно поврежденные орудия, которые не подлежат ремонту даже в системной мастерской. Их можно только сдать на металл за три копейки.
Особого смысла в их утилизации нет, но есть смысл сохранить технике презентабельный внешний вид, чтобы она могла отвлечь на себя часть внимания игроков другой стороны. Я даже заранее установил в них блоки лампочек и фонариков, чтобы пушки имитировали готовность к выстрелу. Орудия — самая дорогая часть любой боевой техники на Механоиде. Самая ценная и вызывающая у меня наибольшие приступы жадности. Их легко повредить, и обычно у меня их вечный недокомплект. Раньше я старался докупать пушки для полноценного ремонта бронемашины, а потом сразу же продавал отремонтированную технику, чтобы компенсировать затраты на покупку. Естественно, с дисконтом. Поэтому особой прибыли в такой деятельности я не видел.