Вернись и расскажи. Том I
Шрифт:
Повреждение голосовых связок. Возможное сотрясение мозга с нарушениями функции речи, да ещё и память сбоит. Диагноз, конечно, ещё тот. Так и в отставку отправить могут, по инвалидности. Зато, Егор с восторгом вздохнул, какое великолепное прикрытие. Сколько будет продолжаться этот балаган – сказать трудно. Но возможность хотя бы попытаться выучить местный язык у него будет. Только… Чуть приподнявшееся настроение тут же ткнулось мордой в плинтус. Только ещё в реальности с иностранными языками у него было не очень.
Да, ещё в школе, а ещё позже в Рязанском воздушно-десантном училище, он изучал английский язык, но ровно до такой степени, чтобы не прослыть двоечником. Но тогда в его распоряжении были учебники, словари, преподаватели, в конце концов.
На душе стало грустно и тоскливо, хоть волком вой. Егор покосился на прикрытое жалюзи окно. Интересно, а здесь имеется Луна? А ещё надо будет как-то вникнуть в местную жизнь, разобраться что к чему и почему. А ещё… А ещё… А ещё… Голова кругом. Егор вытянулся на больничной кровати, пока пальцы ног не упёрлись в спинку.
Вон, Араму хорошо, пока хорошо. Он в коме, с него взятки гладки. Впрочем, как говорит друг, проблемы нужно решать по мере их поступления, и не стоит накручивать себя раньше времени. А что его ждёт дальше? Скорей всего, утро нового трудового дня и визит полноценных врачей. Глядишь, что-нибудь проясниться. В конце концов, что плохого, если его «разоблачат»? Поверить в слишком реальную компьютерную игру – это вряд ли, а вот отправить в психушку – это запросто. По крайней мере, там он сумеет выучить местный язык и хоть как-то объясниться с местными. Лучшая стратегия, которую пока он может придумать – плыть по течению. Кривая вывезет.
Глава 6-2. Сумрачная тишина
На душе тут же полегчало. Егор закрыл глаза и постарался расслабиться. Сон всё равно не идёт, а что ещё делать? Ясно дело что – думать, думать и ещё раз думать. Вот, к слову, отличный повод для размышления – где меню игры?
Если они с Арамом оказались в компьютерной игре, пусть и с полным погружением и с охрененно реалистичной графикой, то всяко должно быть меню. Там… Егор задумчиво скосил глаза в сторону, «Новая игра», «Сохранить игру», «Загрузить», «Выйти». Последняя строчка меню самая желанная. Пусть Егор никогда не был ни фанатом, ни сторонником компьютерных игр, но какой-никакой опыт у него всё же имеется. Так что меню быть должно. Тогда где же оно?
Егор резко распахнул глаза и вновь оглянулся по сторонам. В палате ничегошеньки не изменилось. Всё так же в ночной тишине тихо гудят медицинские аппараты, а через прикрытое жалюзи окна во внутрь проникает свет уличных фонарей. Вряд ли где-то здесь найдётся кнопка вызова этого самого меню. Уже сейчас понятно, что компьютерные боты не осознают и не признают, что они компьютерные боты и всего лишь часть компьютерной игры. Значит, меню управления нужно каким-то образом вызвать. Но каким?
Бред наяву. Не без труда Егор поднял руки и принялся выделывать ими всякие пассы, будто колдовать или дирижировать симфоническим оркестром. Рубануть воздух прямо перед собой снизу вверх, а теперь наоборот, а теперь слева направо и вновь наоборот. Егор усиленно махал руками, пока мышцы не взвыли, а на лбу не выступила обильная испарина. Бесполезно, руки брякнулись на одеяло. Раз не сработали самые очевидные жесты, то вряд ли нужная комбинация вообще существует. Хотя можно попробовать и более изощрённые жесты типа левой рукой ущипнуть себя за нос, а правой хлопнуть по нижней губе. Нет, Егор тряхнул головой. Меню управления должно вызываться каким-то иным и обязательно простым образом. Только каким?
Мысли в голове гудят словно тысячи комаров в литровой банке под пластиковой крышкой. Вроде и много, но летают туда-сюда без всякого смысла и толку. Егор сердито нахмурился, пальцы зло стиснули край одеяла. Он что-то упускает, что-то очевидное и элементарное. Но что, чёрт побери, именно?
Время тянется невыносимо медленно. Егор извертелся на медицинской кровати, насколько в его избитом состоянии такое вообще возможно. Но кто ищет, тот всегда найдёт. В голове забрезжила глупая идея. Егор никогда не был любителем чтения, но Арам, вроде как, рассказывал о какой-то популярной серии фантастических книг. Там что-то об имплантах, что усиливают возможности тела. Это так. Но… Что-то связанное с компьютером прямо в голове. И чтобы выйти с этим компьютером на связь, причём именно в графическом режиме…. От напряжение мозги вот-вот взорвутся. Точно! Егор распахнул глаза. Выглядит, конечно, глупо, но что он теряет?
Кажется, это делается так. Егор расфокусировал взгляд. Такой своеобразный способ заглянуть в самого себя. А если ещё и веки сомкнуть? Получилось! От радости Егор натужно пискнул. Собственное горло не позволило громогласно разразиться восторгом, что едва не разорвал его изнутри. А теперь ещё разок, только на этот раз без бурной эмоциональной реакции.
Егор закрыл глаза и вновь глянул в глубину себя. Перед внутренним взором, будто на тёмном экране, проступил большой белесый круг с точкой по середине. Это не может быть банальной галлюцинацией. Точно не может, ведь он не ставил перед собой задачу узреть что-то конкретное в собственном воображении. Ну да, точно не может. Слева от белесого круга с точкой ряд непонятных символов. Самый последний то и дело меняется на другой, и снова на другой, и снова, и снова. Очень похоже на время. А под кругом три коротких прямоугольничка. Да нет же! Это иконка. Только как навести на неё курсор и ткнуть правую кнопку «мышки»? Дела…
С непривычки накатила усталость. Егор непроизвольно моргнул, белесый круг тут же пропал. Но успех радует, успех придаёт сил. Нужно, очень нужно, попробовать ещё и ещё раз. Да и что ему ещё делать? Закрыть глаза и заглянуть в себя… От усердия сознание едва не помутилось. Белесый круг, рядом непонятные символы, иконка в виде трёх коротких прямоугольничков. А если мысленно ткнуть в неё пальцем? Кажись, это так.
– Э-э-э…, – натужно промычал Егор.
Получилось! Вновь получилось! И вновь собственное горло не справилось с восторгом, что фонтаном бьёт из глубины души. И вновь изображение на «внутреннем экране» пропало, словно свернулось. Ладно, не беда.
С каждым разом работать с меню управления всё легче и легче. Опыт – дело наживное. Закрыть глаза, заглянуть в себя, белесый круг и мысленный клик по иконке в виде трёх коротких прямоугольничков. Перед внутренним взором тут же развернулось… Что именно развернулось, понять трудно, но это не может быть галлюцинация от самовнушения. Если выразиться иначе, то будто он вновь глянул на широкий экран «малахитового компьютера». Хорошо знакомые тёмно-зелёные буквы, слова и строчки, даже фон чёрный, но это с закрытыми глазами. Всё это и в самом деле здорово напоминает меню управления. Нет, иначе. Егор задумчиво прикусил нижнюю губу. Изображение перед внутренним взором опасно задрожало, но так и не свернулось. Это интерфейс. Да, так можно сказать. Даже больше – внутренний интерфейс. Или даже так – внутренний интерфейс игры. Во! Великолепное и точное определение. Научиться бы ещё с ним работать.
Разобраться с внутренним интерфейсом игры – это как научиться кататься на велосипеде. Сперва трудно, каждый столб притягивает к себе словно магнит стальную иголку, легко и шишки набить. Зато после разучиться кататься на велосипеде невозможно в принципе. Самый главный принцип работы с внутренним интерфейсом игры Егор уже постиг, дальше пошло гораздо легче.
Егор принялся последовательно мысленно кликать по строчкам, отдельным словам, прямоугольным кнопкам. Удалось быстро понять, где выпадающие меню, а где вкладки. Сам принцип работы с внутренним интерфейсом игры сильно похож на работу с каким-нибудь приложением или программой на самом обычном земном компьютере. Суть-то одна, только дизайн другой.