Верравия 2. Сумеречный пет
Шрифт:
Я устало сел на ближайший камень. Борг оперся, тяжело дыша, на секиру. Сзади подошел Глостер, трогая опаленную черную бороду.
– Не слабый тип, – первым подал голос я.
– Огонь и молнии, приятного мало, – подтвердил Палец-в-рот-не-клади. – И мне кажется, дальше их будет встречаться больше.
– Все логично, – достал Борг из мешка флягу с пойлом. – Чем ближе к Средоточию, тем сильнее противник.
Я достал карту. Посмотрел, где мы находимся. Прикинул, если Крушиголов прав, то Средоточие – центр окружности, а мы находимся у самого ее края. Провел пальцем по карте. В принципе, надо пройти не так много, примерно половину того, что
– Ну что делать будем? – спросил Борг.
– Пробиваться. А вот как, – заметил я вопросительный взгляд, – это другой вопрос. Мне надо хорошенько подумать.
– А идешь ты куда? – спросил Глостер, заметив, что я встал. – А добыча?
Да уж, кто о чем, а вшивый о бане. Но все же мастер-лучник был прав, лут счет любит. Сердце, которое высвечивалось, как обычное, личевское, и ничем не примечательное, закинул в мешок на автомате, а вот следующий предмет рассматривал со всех сторон.
Сфера молний
Классовое. Только для волшебников.
Урон случайный (зависит от силы использующего), в радиусе 20 м. Наибольшее значение в центре использования сферы.
Время каста 4,3 секунды.
Время перезарядки 40 минут.
– Борг, засунь мне в мешок.
Крушиголов недоуменно посмотрел на меня, но приказ выполнил. Жаль сам использовать не могу, но из знакомых мне волшебников всего две кандидатуры: Фиалка и, конечно же, Хло. Сам уже подобрал шестьдесят семь золотых, зачарованные сапоги, тоже вроде редкие, без зависти отдал Боргу, который поджигал труп. Теперь можно и в путь.
– Идемте за мной, тут на карте отмечено одно место. Оно рядом, в одном из тупиков, вряд ли там есть мертвяки. Но нам туда надо.
Спорить не стали, точнее Палец-в-рот-не-клади хотел высказать свое особое мнение на этот счет, но недобрый красноречивый взгляд уже захмелевшего Борга заставил его передумать. Я подобрал фонарь и неторопливо, постоянно сверяясь с картой, пошел вперед и, дойдя до развилки, нырнул в сужающийся тоннель.
Через минут пять мы были на месте, у входа в огромную, дышащую влагой пещеру, в темноте которой чуть слышно шевелились членистоногие.
– Киша, – радостно заулыбался Борг, скидывая мешок.
– Из-за этого ты нас сюда привел? – Не смог скрыть своего разочарования Глостер. –Ради никчемных насекомых?
– Формально это не насекомые, – я на секунду замешкался, освежая в памяти учебник по биологии и размышляя, куда несчастных киш можно отнести. – И не такие уж они никчемные. Они могут помочь в отработке навыков нападения.
– Как они нам помогут? – настала пора удивляться Крушиголова.
– А кто говорил, что нам? – улыбнулся я, доставая кристалл-обиталище. – Кора!
– Иау! – Материализовалась мантикора, хищно шевеля усами.
– Ну что, девочка, – взъерошил я ей шерсть, специально раззадоривая, – фас!
У стен Шальта
– Ну или вот. – Глостер картинно задумался, приложив палец ко лбу и будто вспомнив, посмотрел на Борга. – Как называется женщина, которая всегда знает, где ее
Раздосадованный своим незнанием и предыдущими подколками мастера-лучника, Крушиголов пожал плечами.
– Борг, даже я это знаю, – пришлось впервые встрять в их разговор. – Вдова.
Глостер тихонько захихикал, а мой танк нахмурился. Палец-в-рот-не-клади не отставал от Борга с вопросами о женщинах, перейдя от аргументов к шуткам и насмешкам. Перед этим мастер-лучник осторожно прощупал грань позволяемого, пару раз чуть не получив по лицу, и теперь явно наслаждался своим остроумием.
Я в их дела не лез. Во-первых, если не дерутся, значит, диалог какой-никакой удался. Во-вторых, хоть я и не разделял многие шутки Глостера, но не мог не отметить его превосходное чувство юмора. В-третьих… в-третьих, мягко ступало на подушечки лап рядом, изредка поднимая свою голову и поглядывая на меня. Я еще раз всмотрелся в пета.
Кора
Уровень 6.
Здоровье 290/290 (+100 от достижения «Вивисектор2»)
Бодрость 90/90.
Урон: 46 (+6 от достижения «Копьеносец»).
Умения: Удар жалом (Нанесение критического удара хвостом), Хватка зверя (укус и удержание противника в течение 6 секунд. Каждую секунду враг получает минимальный урон, который питомец способен нанести), Львиное рычание (повышение урона союзников на 8 единиц в течение минуты, понижение брони противника на 8 единиц в течение минуты).
Достижения: Копьеносец (убейте десятерых противников ударом жала), Вивисектор2 (убейте 100 противников).
Да в росте Кора значительно прибавила, напоминая видом крупного манула – то же плотное телосложение, массивные крупные лапы, широкая, почти без шеи, голова. Разве что шерсти не так много. Ну и как бонус – хищный, выбрасываемый вперед почти на полметра, хвост с жалом. Да уж, с котенком вся проблема в том, что он становится котом.
С появлением пета открылась и новая способность. Началось все с таланта Дрессировщик, который оказался привязан к уже знакомой Тренировке и открывшемуся Обучению, за которое отвечал Интеллект. Обучение, кстати, не зацикливалось только на моем пете, а вообще распространялось на все живые существа в игре, насколько я понял из справки. Она же пояснила и о новом таланте.
Дрессировка 1.
Текущий уровень питомца может быть не выше 20, количество умений не может быть выше 4.
Душа не могла нарадоваться. Дополнительный защитник все-таки. Тем более после пятого уровня часть полученного опыта передавалась моей ручной зверюге, и теперь Кора сможет расти еще быстрее на халявных мертвяках. Использовать ее в бою не боялся, после агро на Борга, подтягивалась и Кора, в надежде получить боевое умение. Несмотря на кажущуюся агрессивность, пет мои команды выполнял, а один раз, замешкавшись, получил по ушам, весь съежился и минут пять вроде как обижался. Но по-другому никак, с животными только так – не воспитал в детстве как надо, потом хоть в лепешку расшибись, но ничего не получится.