Вестник из Бездны
Шрифт:
— Хххх! [Ж-ж-жить…]
— Ррр! [Смерть!]
Предсмертный диалог длился недолго. Спустя две минуты лжелось затих. Запас ауры уже на нуле, но отпускать нельзя. Тела Пробужденных, будь то человек или животное, могут долгое время обходиться без кислорода. Отдельные особи вообще заменяют клеточный энергообмен на применение маны и могут спокойно жить, хоть под водой, хоть на Луне. На пятой минуте тварь, прикидывающаяся лосем, наконец, издохла.
Получено 2122 единиц опыта
Текущее значение: 522/1600
…
Ваш
Текущее значение: 2-й уровень
Доступно: 2 очка характеристик
Никаких дополнительных навыков и умений с самой твари не получил, как и предполагалось изначально. Только в крови из раны на шее вымазался так, что теперь буду вонять на километр.
Однако сообщением о повышении уровня Система не ограничилась.
Навык улучшен +9: Управление аурой [1-й ур.]
Прогресс: 26/100
…
Открыто базовое умение: Усиление тела аурой
Требование: навык управление аурой 25+
Описание: позволяет напитывать тело аурой, увеличивая естественную силу и естественную защиту, пропорционально уровню владения навыка в рамках ранга
Цена приобретения: 80 с.н.
Отлично! Если прокачаю навык до сотни, откроется умение доспеха духа и тогда можно будет перестать бояться каждой атаки. Доспех также называют божественной защитой, хотя в ней и намека на нее нет. Очередное фундаментальное умение владения аурой, создающее моноструктуру, разрушить которую можно только истощив заложенный в нее запас ауры в ноль. Проще говоря, сначала приходится сбивать доспех духа, и только потом добираешься до плоти противника. Из-за этого можно победить врага, будь то человек или монстр, только внезапной атакой или более долгим путем, разбивая сначала доспех.
Задание “Групповое боевое крещение” завершено!
Выполнено базовое условие: победа над любым монстров Изнанки
Награда: Жетон-пропуск Пробужденного (ранг: Новик)
Овальный медальон материализовался в воздухе ожидая, когда я к нему прикоснусь.
Пропуск в Изнанку (ранг: Новика)
Описание: маяк для варп-устройства храма. Позволяет по своему желанию перемещаться в мир Изнанки, к храму приписки, на Землю, не чаще одного раза в день по локальному времени. Улучшается с повышением ранга.
Ресурс основы: 100% || Ресурс плетения: 100%
Заряд: 0/500 маны || Материал: чернородная сталь (1)
Качество: профессионал (4)
Радиус действия: 2 км от ближайшего действующего храма
Интересная штуковина. Однако в районе нашей локации, насколько я понял, нет действующего храма. Да и целью задания был не медальон. Система вскоре ответила на зов моей
Разблокирована дополнительная характеристика: Воля
Текущее значение: 73 единицы
Четыре года борьбы с позывами поесть человечины или убить кого-нибудь вылились в весьма неожиданный результат. Характеристика воли качается по принципу “когда все складывается против тебя, действуй как задумал, не слушая других”. Из плюсов — воля также помогает противостоять психологическим и ментальным атакам на сознание и душу.
А если кто-то скажет, что я прокачал волю на халяву, предложу ему прожить четыре года без мяса, стрессовых ситуаций и близости с женщинами. Так, чисто поржать! Должен же знать болтун, как развивается данная характеристика.
Следом за волей открылся и связанный с ней класс, полагающийся за выполнение ключевого условия боевого крещения.
Открыт скрытый класс: Воин [II] (Принятие: 500 с.н.)
Описание класса: базовая архетипная родословная воина, без выраженной специализации на оружии, типе защиты или стиле боя.
Навыки: Ближний бой [1-й ур.], Бесстрашие [1-й ур.], Кодекс передвижения [1-й ур.], Военное дело [1-й ур.], Закалка [1-й ур.], Дальний бой [1-й ур.]
Умения: Раскол (50 с.н.)[0-й ур.], Крепость духа (75 с.н.) [0-й ур.], Шаги ветра (125 с.н.) [0-й ур.], Регенерация (200 с.н.) [0-й ур.], Мощный бросок (50 с.н.)[0-й ур.]
Если бы можно было поклониться, дабы отблагодарить Систему, я бы так и сделал. Учитывая опыт, полученный от Кейо, скрытый класс воина мне подходит больше других. Навыки можно открыть и самостоятельно, но в случае, если их распечатывает Система, так же пробуждаются блоки генетической памяти, соответствующие данной области знаний.
Навык ближнего боя – отвечает за владение мечом, рапирой, молотом и даже копьем. Сюда также входят навыки рукопашного и ножевого боя. Как сражаться против человека? Или летающего монстра? Или тварей, имеющих численное преимущество? Или, наоборот, осаждать противника, чей ранг выше твоего? Это самый важный навык для бойцов с передовой.
Бесстрашие – это отказ от страха и совсем не то же самое, что храбрость. По сути, это противоположные друг другу навыки. Один защищает разум, а второй напротив, буквально нападает.
Кодекс передвижения – комплексный навык, отвечающий, как за умение спринтовать, так и за способность быстро передвигаться в целом. И за марафон, поддерживая тело аурой. И разумеется, за технику шагов во время боя. Разные принципы использования сил, но суть одна – передвижение. Даже верховая езда и возможность летать у монархов, также входят в этот навык.
Военное дело – архинавык всех воинских классов. Состав команд, способы борьбы с разными противниками, тактические маневры, успехи и неудачи в бою. Это, по сути, важнейший навык в те моменты, когда встает вопрос о выборе командира группы.