Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

"Системные сообщения" — гласила надпись в заголовке и несколько писем. Я начал с первого:

"Добро пожаловать, Эдвард Март, вы появились в Родных просторах к северу от столицы на границе стартовой локации. Ваши задачи:

1. Добраться до таверны и переночевать в ней.

2. Добраться до столицы.

Я щёлкнул каждое из заданий и обнаружил, что за выполнение их мне полагается опыт. Каждое было ограничено тремя днями, а точнее давалось 70 часов на выполнение их. Второе письмо озадачило меня:

"

Эдвард Март, стечением разного рода сил ваша стартовая позиция является наиболее удачной для начала вашей игры, поэтому вы получаете +2 к характеристике Удача

Я открыл третье письмо:

Эдвард Март, вы получили максимальное значение характеристики Удача(12) на старте игры и поэтому вы получаете умение "Фатальное везение" — все ваши характеристики увеличиваются на 1. Данное умение можно передавать группе.

— Характеристики, — позвал я и передо мною возникла таблица, где везде стояли 6, а напротив Удачи 13, причем красным цветом. После таблицы была надпись: Фатальное везение. Я мысленно нажал и получил надпись: «Вам всегда везёт. Смиритесь с этим».

Всё, больше описания не было.

— Издевательство какое-то, — сказал я вслух. Я никогда не слышал, чтобы характеристика была больше 12. И то 12 получали продвинутые пользователи, после выполнения разного рода заданий и если от 1 до 10 зависимость характеристик была линейна, то после она была неизвестна. То есть человек, с силой 10 был в два раза сильнее человека с силой 5, а вот какая зависимость характеристики 12 от 10 я не знал, не говоря уже о 13.

Но даже не это меня удивило, а то, где я оказался. Новички всегда начинали недалеко от городских стен и обычно их кто-то встречал, чтобы игрок не был один в начале игры. Я же начал там, где уже был и система написала мне про сохранение, но какое это сохранение, если я вводил своё имя и характеристики распределял? А внешность? Её я тоже создавал, что можно было сделать только в начале игры. Одно противоречило другому, но тем не менее это случилось со мной. "Реально повезло", — подумал я с сарказмом. — " Интересно, сейчас кто нибудь сможет там в реале увидеть, что со мною произошло?"

Я решил, что нет. Если только Администраторы игры. А вот в самой игре мои характеристики могли видеть только высокоуровневые игроки со специальным умением.

"Надеюсь, я их не встречу в стартовой локации"- мелькнула мысль. Тем временем небо потихоньку начало темнеть и я обнаружил, что внутриигровое время приближается к 7 вечера, а точнее было 18:43. Время я узнал, мысленно подумав об этом. Теперь в правом углу моего поля зрения появился циферблат со временем. Но он был виден, когда я закрывал глаза. Также мысленно я поменял циферблат на электронное представление. Удобно конечно, но не понятно почему уже почти 7 часов вечера. Это было странно, учитывая, что должна быть ночь: ведь в игре было время как и в реале. Как так получилось, что я попал в игру в такое время? Я еще раз всё перепроверил и понял, что я где-то потерял примерно 16–17 часов.

"Ну хорошо,"- мелькнула у меня мысль, — "Допустим я погрузился часа в два ночи, с учетом всех подготовок, ну максимум в 3. Далее я выбирал характеристики и слегка завис на внешности. Но в любом случае сейчас должно быть максимум утро, но никак вечер, ведь я нигде не тормозил. Не мог же я столько времени возиться с внешностью и характеристиками?"

Странно началась игра. Снова то место, непонятное значение характеристики и "фатальное везение". Я пожал плечами и решил, что я уже ничего не поменяю. Обратного пути в реал у меня не было. Теперь моё тело в коме и время для меня тикает назад. Разумеется, такого таймера перед глазами не было, было просто текущее время, но сам-то я мог считать сколько дней мне осталось.

Рядом с собою я обнаружил сумку, что можно было повесить через плечо.

" Холщовая сумка новичка" хранение 10 предметов. Содержание фляга с водой, 2 пайка новичка и 10 серебряных монет." выдала мне система, когда я коснулся её.

Я одел сумку на себя через плечо и решил, что потом разберусь с ней. А сейчас мне надо было как-то продолжить игру.

Я поглядел на тропинку, уходящую в лес и снова на небо. " Удача 13" подумал я, — "нарочно не придумаешь". Затем я слегка настроил свой интерфейс. Теперь у меня перед глазами было:

Жизнь: 60

Бодрость: 60

Эти цифры были в левом верхнем углу и были видны мне всегда, даже с открытыми глазами. Но они были маленькими и не мешались.

Я ещё раз огляделся и внимательно посмотрел на лес позади меня. Выскочила надпись "Граница стартовой зоны." Такая же надпись возникла, когда я посмотрел на лес справа от меня.

Я дошел до полянки, где должен был стоять Вася и остановился. Здесь не росли колоски, а зона без них образовывала правильный полукруг, словно подразумевая, что здесь что-то должно быть. Я постоял на этом месте, словно что-то ожидая, но ничего не произошло. Тогда я повернулся к тропинке и зашагал по ней. Идти в гелевых носках было сначала не привычно, но ногам было очень удобно. И лапти через них не ощущались.

Воздух в лесу был свеж и пахло хвоей. Я на секунду даже остановился. Интересно, как разработчики реализовали запахи? Но потом я махнул на этот вопрос рукой. Главное, что голова у меня совершенно не болела. Я расслабился.

Что ж, жена мне изменяет, я попал в игру на 30 дней, после чего я умру, но почему то странным образом сработала Удача, которую я не хотел брать на старте. " Что-то из этого будет" — усмехнулся я и зашагал дальше. Мысли мои вернулись к предпоследнему сообщению о синхронизации. Я никак не мог понять что это означало. Как вдруг встал как вкопанный. Ну конечно, когда я сказал Васе нет, то он сказал мне, что я это сделаю позже. Вот кто явился причиной моего появления в этом месте. Каким то образом произошло сохранение этого прогресса, а сейчас его восстановление. Я мало знал игру, чтоб что-то сказать по этому поводу, но одназначно тогда при входе мне не пришлось бы выбирать себе внешность и ник. Хотя стоп, а какие характеристики у меня были в первое подключение? Я задумался. Не смотрел я тогда внутрь себя, не изучал игровой интерфейс и может быть зря. Возможно, сейчас те знания что-то подсказали бы мне.

Я вздохнул. Давно это было, да и чёрт с ним. Поэтому я отбросил все мысли. Думать буду позже, когда побольше узнаю о самой игре. Ясно было одно — мой старт в игре точно необычен.

Внезапно перед глазами появилась надпись

"Вы получаете задание " Повторная встреча с Васей", ранг ВНЕРАНГОВОЕ, время — бесконечность, награда — на выбор Васи"

Этого стоило ожидать. Похоже, так фатальная удача работает. Первый серьёзный квест и сразу внеранговый. Игроки такие квесты выискивают кучу времени, много сил и средств на их поиск спускают, а у меня он сам на меня упал. Я смахнул надпись и пожал плечами. События сыпались, словно из рога изобилия и вопросов становилось больше и больше. Пожалуй, никогда у меня не было столько приключений на единицу времени и столько загадок. Ещё буквально вчера была совершенно обычная жизнь обычного человека, а потом вдруг я попал в эту дверь или она попала в меня и события понеслись вскачь. Сначала дверь, потом диагноз, а потом погружение в виртуальный мир и тут приключилось странное начало игры.

Поделиться:
Популярные книги

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Огни Аль-Тура. Завоеванная

Макушева Магда
4. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Завоеванная

Законы Рода. Том 7

Flow Ascold
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Неудержимый. Книга XVI

Боярский Андрей
16. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVI

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Real-Rpg. Город гоблинов

Жгулёв Пётр Николаевич
1. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
7.81
рейтинг книги
Real-Rpg. Город гоблинов

Венецианский купец

Распопов Дмитрий Викторович
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
7.31
рейтинг книги
Венецианский купец