Викторина
Шрифт:
***********************************************************************************************
========= Викторина ==========
«Вам надоела размеренная жизнь? Вы устали от трудовых будней? Я знаю лекарство от скуки! Только в эти выходные в студии „Ежедневного пророка“ пройдет первая в волшебном мире викторина! Победителя ждет путевка для двоих на лучший горнолыжный курорт в Альпах, открытый специально для волшебников! Не упустите свой шанс!
Заявки на участие принимаются 21.01.2003. Всегда
Драко сидел в кресле в своей просторной гостиной и, зевая, листал выпуск «Ежедневного пророка». В камине вспыхнуло зелёное пламя, и через секунду оттуда выскочил, размахивая газетой, Забини.
— Ты это видел? — восторженно произнес он, не поздоровавшись.
— О чем ты? — спросил Малфой, и снова зевнул. Зима была ужасно скучной. Жизнь в поместье давно стала однообразной. Отец с матерью уже несколько лет жили во Франции. Драко, оставшись в мэноре один, сначала устраивал шумные вечеринки, но потом надоели и они. Работа в отделе тайн была скучной, а личная жизнь сводилась к романам на одну ночь.
Конечно, он пытался построить отношения с Асторией, года два назад. Несколько месяцев они даже были счастливы, но потом все изменилось. Она стала скрытной, отказывала во встречах, ссылаясь на занятость или плохое самочувствие, а потом и вовсе прекратила общение, не объяснив причин. Он пытался поговорить с ней, преследовал, но лишь натыкался на бурю негативных эмоций. Где-то через полгода после расставания с Асторией Драко узнал, что она влюбилась в какого-то магла. И скрывала это как только могла, чтобы защитить возлюбленного от него. Он стойко пережил этот удар судьбы, но перестал искать отношения дольше, чем на неделю.
— И что ты нашёл интересного в сегодняшнем выпуске? — спросил Драко у Блейза.
— Викторина! Это что-то новое! — не сбавляя восторженного тона, проговорил Забини.
— Тебя заинтересовала эта ерунда? — спросил он у друга, хотя ответ и так был написан у того на лице.
— А тебе разве не надоело сидеть каждые выходные в поместье и играть с домовиками в шашки? Регистрация сегодня. Давай поучаствуем? — чуть ли не умоляя, спросил Блейз.
— Хорошо, — нервно процедил Драко. Нехотя поднялся с кресла и подошёл к шкафу. Достал коробочку с летучим порохом, зачерпнул горстку и протянул коробочку другу. Тот сделал то же самое, и они шагнули в камин.
— Редакция «Ежедневного пророка», — проговорили они в голос, и уже через несколько секунд оказались в небольшом светлом помещении.
Внутри помещения невозможно было протолкнуться из-за волшебников, решивших принять участие в викторине. Забини занял очередь. Минут через двадцать дверь на стене напротив камина открылась, и из нее вышел мужчина. Он был низкого роста, темноволосый, с черными усами. Одет он был в яркую малиновую мантию и черную шляпу-цилиндр. В руке держал трость.
— Приветствую вас, Дамы и Господа! — торжественно проговорил мужчина, — Я Юлиус Спенс, первый
— Сейчас вам необходимо пройти за мной в эту комнату и заполнить анкету участника. Заходите строго по одному. Анкеты будут приниматься в течении трёх часов, а затем я приглашу вас пройти в мою студию, где волшебная рулетка выберет двадцать игроков. Предупреждаю, после заполнения анкеты вы не можете отказаться от игры, если рулетка выберет вас! — проговорил Спенс и жестом пригласил первого претендента на участие.
Очередь Драко подошла через полтора часа. Он вошёл в кабинет. Помещение было маленьким. Около стены стоял диванчик, на котором сидел Спенс, а у небольшого окна стоял стол. За ним сидела волшебница в черной мантии и широко улыбалась, жестом приглашая сесть на стул напротив неё. Драко ответил на это приглашение. Волшебница протянула ему пергамент и перо.
— Это анкета, — объяснила она, — Вам необходимо её заполнить, — она продолжала улыбаться.
Драко взял перо и взглянул на пергамент:
1. Имя и Фамилия участника.
2. Дата рождения.
3. Статус крови.
4. В какой магической школе проходили обучение?
5. Какими Вы владеете способностями?
6. Ваши сильные стороны?
7. Ваши слабые стороны?
8. Для чего Вам нужно участие в викторине?
Драко быстро ответил на вопросы анкеты и протянул пергамент волшебнице. Оказавшись в ее руках, тот превратился в небольшой желтый шарик. Волшебница повернула его к Драко. На шарике было число.
— Ваш номер пятьдесят восемь! Всего Вам доброго, до свидания! — отчеканила волшебница, и Драко вышел из этой комнаты.
Через три часа прием анкет был окончен, и Спенс пригласил всех, кто подал заявки, в появившуюся в этой же стене дверь. Все прошли в большой зал. В зале были пронумерованные ряды из красных кресел, а впереди большая сцена. На ней стоял стол с огромным вращающимся стеклянным барабаном, в котором крутились, перемешиваясь, жёлтые шарики.
— Дамы и Господа, прошу занять вас места, соответствующие вашему номеру, — проговорил Спенс. Он стоял на сцене и сиял от радости, пока все занимали места.
Драко с Блейзом нашли свои кресла в пятом ряду. У Блейза было соседнее кресло с номером пятьдесят семь.
— Что ж, прежде чем приступить к розыгрышу номеров участников, я расскажу вам правила викторины, — начал говорить шоумен. — Итак, игра пройдет в три этапа. Вначале рулетка выберет двадцать участников. Как я сказал ранее, отказаться от игры вы не можете, так как уже находитесь под действием моих чар. Задание первого этапа я расскажу участникам после жеребьёвки, когда остальные, не прошедшие начальный тур, покинут этот зал, — он договорил и подошёл к рулетке. Она начала вращаться быстрее, вспыхнула оранжевым светом и в руке шоумена оказался шарик.