Виртуальная нереальность. Начать заново
Шрифт:
Здоровье: 100%
Энергия: 100%
Опыт: 1 уровень (0/2000)
Сила: 1 уровень
Оружие: нет
Альянс: отсутствует
– И куда теперь? – спросил Тимур.
Прямо над ним появилась стрелка навигатора.
– Даже так? – почти не удивился геймер. – Окей. Следующий вопрос. Как управлять персонажем?
Игрок
– А… что? – не совсем понял подсказки Странник. – Вы хотите сказать, что так можно было? – улыбнулся он. – Блин! Да я же прикован к коляске!
Просто представьте, что вы идёте.
– Ну ладно, уговорили.
Корнилов выдохнул и попробовал сделать шаг… Ого! Получилось! Потом второй, потом третий, и теперь Тимур не просто шёл, а бежал. Он бежал! Йу-ху! Между тем, Странник заметил, что немного странно двигается. Если учесть, что он два года вообще не ходил, то ничего и странного.
Бежать пришлось недолго. Вскоре он увидел маленькую деревянную избушку, на курьих ножках. Не на ножках, конечно, просто на земле посреди леса. Стрелка навигатора указывал прямо на неё.
– Окей, я захожу.
Тимур рванул дверь и зашёл внутрь постройки. Такая себе натуральная деревенская избушка из одной комнаты, но почти без мебели. Какой-то диванчик у стены и небольшой столик возле него. Внутри был мужчина. Он стоял спиной к парню и смотрел в единственное в постройке окно. Услышав гостя, мужчина развернулся, и тут Тимур понял, что перед ним образ дяди Паши, подарившего парню флешку с игрой. Качество прорисовки персонажа было впечатляющим.
– Ну, привет, – поздоровался мужчина.
Возле дяди Паши всплыла подсказка о герое:
Наставник. К нему всегда можно обратиться за информацией, если игроку нужна помощь. Достаточно лишь зайти к нему в избушку.
– Ты всё-таки решился войти в игру, – сказал дядя Паша.
– Конечно, мне всегда интересно всё новое. А это вы сейчас вживую со мной общаетесь, – заподозрил Корнилов, – или просто программа?
– Да, в живую. Сижу сейчас в своей комнате дома, а общаюсь вот с тобой. В этой игре всё вживую. Готов испытать, как это?
– Готов.
– Тогда будь готов ко всему.
– Какова цель игры? – спросил Тимур.
– Цель игры – выжить.
– Да такое в каждой РПГ.
– Естественно. Но не после каждой игры победителя ждёт суперприз. Я приглашаю в игру только самых сильных игроков, победителей других турниров. Ты один из них.
– И что это за приз?
– Это пока секрет, но поверь мне, тебе понравится. Есть ещё один момент, который отличает мою игру от остальных. Помнишь, я говорил, что у тебя будет одна пробная жизнь? Это для того, чтобы ты понял, что всё очень серьёзно, и нельзя понапрасну разменивать жизни. Твоя виртуальная игра будет влиять на тебя реального.
– Как? – насмешливо спросил Тимка.
– А вот так. Это моё научное открытие.
– Ну, допустим. Что в игре делать надо?
– Прежде всего, определится с альянсом. Я создал Светлый и Тёмный альянс, по принципу добра и зла, и их постоянной борьбы.
– Особо не заморачиваясь, – хмыкнул Корнилов.
– Возможно. Я сделал упор на реальности ощущений.
– Ладно, посмотрим, как это у вас получилось.
– Вступление в альянс – это необходимое условие. Только с ним больше шансов не потерять жизнь. Каждый из участников может пополнить твоё здоровье, отдав тебе часть своего. Это помимо попадающихся в игре хилок. Запомни: здоровье восстанавливается долго, а энергия быстро, но эти показатели взаимосвязаны. Если энергии будет на минимуме, она будет съедать здоровье, так что отдыхать надо обязательно. Если здоровье скатится на минимум – ты потеряешь жизнь, а вернуться сможешь только на следующий день.
– Ну… тут более-менее понятно, – протянул Странник. – А какова сама миссия?
– Уничтожить противоборствующую сторону, всех, кто не в альянсе.
– Хм.. Кросаут в худшем исполнении. Нового-то что? Что есть в этой игре, чего я не видел раньше?
– Мгг, – кивнул дядя Паша. – Да, для искушённого геймера, как ты, игра пока простовата, но…– Он на мгновенье задумался, а затем продолжил:– Ощущения от игры. Поверь, тебе понравится. Или не понравится. Все зависит от того, насколько ты силён.
– Что-то вы юлите, дядя Паша. Да, я согласен, что ваша виртуальная реальность очень хорошо проработана, и мы с вами беседуем так, будто находимся рядом, а не каждый за своим компом. Но… Сюжет где?
– Я ещё не продумал.
– Я так и понял. Может помощь надо? Я, как бы, уже программировал мелкие игрушки, да и идейки некоторые имеются.
– Мне сейчас важно протестить саму динамику игры, а за сюжет подумаю позже. Давай так. Ты начнёшь, а когда потеряешь пробную жизнь, хорошо подумаешь, прежде чем продолжить.
– Я надеюсь, что это произойдёт нескоро.
Дядя Паша как-то хитро улыбнулся и загадочно проворчал:
– Скоро, очень скоро. Возьми.
Мужчина протянул геймеру внезапно оказавшийся в его руке револьвер.
– Это твоё первое оружие. Там всего семь патронов, и новых не будет. Другое оружие придётся добыть в бою.
Тимур несмело взял револьвер и рассмотрел его. Парень погладил его пальцами и ощутил холод железа, так, что мурашки по коже пробежали. Корнилов сунул револьвер за пояс: больше и некуда было.
– Нож, – продолжил наставник, протянув холодное оружие. – Только он твой единственно верный напарник. Не теряй его.
Парень взялся одной рукой за ножны, другой – за рукоять, и вытащил блестящее острое лезвие с долом и зазубринами. Эх! Настоящий боевой друг.
– Сейчас ты можешь выбрать, – продолжал инструктировать Павел, – на какой ты стороне.
– На светлой однозначно, – воскликнул Тимур.
– Я другого ответа и не ожидал, а потому лично тебе подарил особые полномочия. Ты единственный, кто сможет чистить ряды альянса. И единственный, кто сможет выпилить персонажа из игры. Навсегда. Правда, для этого нужно будет купить специальное оружие.